隨機單中 2023 改動預覽


沒錯,各位隨機單中的玩家們,我們在本次季前替你們準備了許多更新!其中包括英雄數值調整、會倒塌的防禦塔、海克斯傳送門等等,我們將引進一些永久機制,為符文大地中最多人拜訪的橋樑之一帶來令人興奮的全新體驗。文中提到的改動將陸續在 12.22 和 12.23 版本生效。


新型平衡策略


各位安安!我是  Riot Maxw3ll,《英雄聯盟》遊戲模式團隊的首席設計師。除了定期輪替的遊戲模式之外,隨機單中也是由我們遊戲模式團隊負責。距離我們上次仔細檢視隨機單中模式並推出更新已經有段時間,於是這就變成我們現在的工作了!除了超酷的新地圖功能之外,我們還引入了一些新的平衡調整和「控制桿」,藉此來改善玩家們遇到一些難以平衡的隨機單中英雄時的遊戲體驗。

 

適用於全英雄的改動

 

隨著 12.23 版本推出的地圖更新,我們也將改動隨機單中模式的以下機制:

 
  • 對小兵的全能吸血和吸血降低 50%。

  • 遠程傷害修正:目前距離超過1000 單位的英雄所造成的傷害會降低15%,而我們將會進一步根據額外距離來降低傷害。在距離 1000 至 2000 單位的範圍內,遠程傷害將會降低15 至 30%。這將會嚴重地削弱一些能夠頻繁使用的超遠程技能。但要注意,此傷害降低機制並不適用於大絕。

  • 近戰英雄的額外魔法防禦將由 10 增加至 15。

 

總的來說,這些改動的目的在於減少隨機單中模式中一些令人沮喪的遊戲體驗。ADC 英雄將無法再透過清理一波兵線恢復到滿血的狀態,而常駐於此模式的 AP 凱莎的超長距離騷擾能力會被小幅度削弱。

 

特定英雄平衡改動


不久前,遊戲模式團隊引入了特定的數值修正平衡控制桿(例如降低整體的傷害),我們可以藉此更有效率地平衡大量英雄。這些控制桿雖十分有效,但並非所有隨機單中的問題兒童都能透過調整這些控制桿就取得充分的平衡。例如,有好幾名刺客需要巨大的傷害增強才能保持競爭力,也有多名保排軟輔的治癒技能效果需要被降低。為此,我們決定擴增控制桿的數量,而並非廢棄適用於大多數英雄的系統,如此一來才能在平衡這些英雄時,更針對性地做出細微差別。因此,以下是將在 12.22 版本中上線的具體英雄平衡改動。我們將會分別推出這些改動,以了解它們對隨機單中模式平衡性的影響,並視情況進行後續的追加改動。將來,當我們需要更特定的解決方案時,你可能會看到我們引入更多新的控制桿,但目前我們會將重點放在下列三點:

 

資源恢復能力

– 對於使用能量的英雄來說,玩家必須控制好能量的運用才能完成快速交戰與逃跑的目標,但在隨機單中模式,戰鬥永遠不會停止。為了讓這些角色更易於完成整套操作並在團戰中取得更好的表現,我們將新增以下改動:

  • 以下英雄將在隨機單中模式獲得 20% 的額外能量回復:阿卡莉、凱能、李星、劫。 

 

韌性

– 當你只吃到一招控制技能就被宣判死刑,隨機單中模式的遊戲體驗就會變得很糟糕。我們將給予一些體質較為脆弱的近戰角色額外韌性,這樣他們就能更快地擺脫控場效果。


  • 以下英雄將在隨機單中模式獲得 20% 的韌性:阿卡莉、艾克、伊莉絲、伊芙琳、飛斯、卡薩丁、卡特蓮娜、慨影、卡力斯、勒布朗、派克、姬亞娜、雷珂煞、雷葛爾、塔隆、劫。

 

技能疾速

– 這次只會針對一名最喜歡瘋狂放箭的弗雷爾卓德英雄──艾希──做出改動。裝備「帝王命令」後,艾希只要不斷地使用「萬箭齊發」就能緩速整支隊伍,這意味著她並沒有因為上次傷害被削弱而受到太大的影響。我們將會削弱她的技能疾速,以減少她施放團隊緩速與施加標記的頻率。

  • 艾希將在隨機單中模式將被降低 20 技能疾速。

 

目前這都只是第一波平衡性調整!由於我們引入了全新的平衡控制桿,出現一些預料外的狀況也就在所難免,但未來我們會分析這些改動對英雄造成的影響,並將其納入未來平衡性調整的考慮範圍。我們的目標是讓英雄長期下來能夠更加平衡,讓玩家能夠體驗每一位英雄獨特的幻想情境。

 

咆嘯深淵地圖改動


海克斯傳送門(冰雪版)


 

隨機單中模式的樂趣建立在你和隊友們一起面對敵隊,慢慢用技能騷擾他們,準備團戰打一波超神的配合,或是突然開啟一波混亂的五打五,等等諸如此類的場面。為了提高玩家參與這些戰鬥的時間,我們決定將海克斯傳送門加入至咆嘯深淵,這樣你就可以更快速地回到刺激的戰鬥中!

 

海克斯傳送門將在遊戲開始時啟用,並能將你直接從主堡傳送至外塔。當你的第一座防禦塔被摧毀,海克斯傳送門就會改為連接到水晶兵營防禦塔,並且直到遊戲結束前都會停留在那裡,讓你的隊伍能夠使用有趣的繞後夾擊或超狂的偷家戰術。我知道你想問什麼,是的,你也可以使用敵人的海克斯傳送門。

 

倒塌的防禦塔




如果你曾在地圖上望向咆嘯深淵的深處,你可能會注意到偶爾會有大塊的橋樑碎片往下墜落,而這都是吵鬧的訪客在橋上大打出手所導致的。這座橋並沒有變得更年輕或更堅固,位在上方的防禦塔也開始略顯老態。

經過此次更新後,每當防禦塔被摧毀,它們就會倒塌並留下一堆瓦礫,這些瓦礫堆將被視為新的地形。我們讓防禦塔倒塌的目的是在地圖上創造更多有趣的突發狀況,讓隨機單中不再只是單純的一條直線。現在地圖上多了一處咽喉點需要顧慮,你也可以嘗試利用這塊地形創造更多新的精采操作!

 

全新的草叢



咆嘯深淵的管理員最近剛開始從事園藝工作。雖然在凍原上種植植物是非常困難的事情,但他們在這裡設置了一片全新的草叢來展示自己努力的成果,而且還成功在防禦塔之間增加了幾個像素大小的草叢呢!(註:這並非草叢真正的由來)這片草叢將會位於橋梁的下半部,它的大小剛好足以容納下一個 5 人團隊。你能在一般草叢裡做的事情,在這裡也都做得到,只不過是在橋梁的另一半邊就是了。

 

體驗改善更新


我們也將在隨機單中模式的選角過程中添加一些小型的體驗改善更新!之後,你將能夠看到隊伍中有誰替大家購買了戰鬥加成,請記得跟對方說聲謝謝喔! 

 

我們也會替戰鬥加成建立一些參數設置,避免有人在「最後一秒」的時候才購買戰鬥加成,以便讓所有玩家都能使用自己喜歡的造型進行遊戲。謹此代表世界各地的隨機單中玩家們,向所有願意購買戰鬥加成的人致上謝意,但有時候,我們真的只想用某款特定的造型。

 

此外,我們也為選角階段新增了另一個十分有幫助的更新,之後你可以查看哪些英雄會在達成 S 級評分時給予你海克斯科技寶箱。現在你有新的理由可以來嘗試遊玩某些英雄了(一部分也是因為我們迫切需要前排坦克)。