10/20《聯盟戰棋》12.20 版本更新



版本內更新

2022/10/25 平衡改動

「距離龍之國度冠軍賽只剩不到一個月的時間了,我們將全力投注在職業環境的平衡。這代表我們會在這星期進行較大型的改動,並將重點都放在最高等級的玩家層,讓他們在正式服能有更好的訓練環境來備戰比賽。這也代表剩餘的其他還家能在更加平衡的環境向上爬分。敬祝各位步步高升!」


增幅裝置


「針對競技環境的調整之一是將遊戲內兩款最有『中大獎』感覺的增幅裝置暫時移除。這套棋組最極端強力的陣容是一群造價昂貴的龍族,也因此『只買高檔貨』與『升級!』提供了玩家大幅優勢,更容易取得這些強力且高價的單位來組陣。在比賽環境中,這些增幅裝置能讓技術熟練的玩家在階段 5 就組出滿場龍族的無敵陣容,令其餘對手無法靠著其他增幅裝置來與之抗衡。我們決定在這次針對競技環境的更新中,暫時移除這些增幅裝置,但我們會在 12.22 版本讓它們回歸的。」


  • 【暫時移除】只買高檔貨

  • 【暫時移除】升級!


特性


「此處 (6)龍族 的改動是一項針對 12.19 版本更新內容的錯誤修正。」


  • 【錯誤修正】6 龍族 飛昇數值:40 ⇒ 30

  • 龍恩選召者 額外生命:275/650/850/1000 ⇒ 275/575/775/1000


單位


「我們削弱 賈克斯 的理由是為了弱化微光/碧水陣開局的前排強度,同時也能打擊到賽焚與襲奧玉陣容的核心單位之一。針對 泰拉 的錯誤修正削弱也是因應 12.19 版本更新內容而實施的。」


  • 賈克斯 魔力削弱:50/125 ⇒ 70/140

  • 凱莎 技能傷害:40/60/90 ⇒ 35/55/85

  • 襲奧玉 最大魔力削弱:30/90 ⇒ 30/100

  • 襲奧玉 既能持續時間:1.25 ⇒ 1 秒

  • 【錯誤修正】泰拉 技能額外物防及魔防:150/200/4000 ⇒ 130/165/4000

  • 犽凝 技能額外魔法傷害:90/140/200 ⇒ 85/125/180


錯誤修正

  • 11 星的星界晶球不再以大幅高於設定意圖的機率掉落道具


歡迎來到 12.20 版本!

又一次新的改版到來,綻放嶄新光芒,勇闖秘境吧!


本次我們帶來了「聯萌英雄 艾希」、增幅裝置平衡,以及更多改動事項等你來發掘!


新增裝飾物品


妖靈幻龍 聯萌英雄 艾希

「妖靈幻龍 聯萌英雄 艾希」會在「龍恩神弓」精靈蛋中以極低的機率出現(2% 機率,保證在開啟第 61 顆時獲得),她將延續先前的聯萌英雄傳統,帶有酷炫的終結技演出:射出一支爆炸性的龍恩之箭,這次會中一箭的可不只有膝蓋了。每顆「龍恩神弓」精靈蛋的售價為 110 聯盟幣,未開出艾希時,則會獲得一隻過去的隨機聯盟精靈(神話/通行證限定的聯盟精靈除外)。



聯萌英雄 艾希

伴隨妖靈幻龍外觀的版本,「聯萌英雄 艾希」也將加入日漸壯大的聯萌英雄行列。她將附帶招牌的攻擊特效「魔法水晶箭」。這位聯萌冰霜射手可在商城直接購買,價格為 520 聯盟幣,並在你連勝時咻咻咻瘋狂連射!



系統改動


藍色晶球

  • 藍色晶球掉落物:移除了 5 金錢的掉落選項

 

寶藏龍

 

「中大獎當然很爽,但有些大獎真的好到太誇張了。」

  • 調整了數個極度罕見的寶藏龍物品組合,讓它們的價值不再如此誇張

 

被擋住的生命條

  • 現在當單位在畫面上方的邊緣附近交戰時,他們的生命條仍會保留在畫面內

 

大型改動

超大,就跟我對橘皮與橘皮愛好者抱持的尊重一樣大(雖然我在上次版本資訊酸了他的 IQ)。

 

特性

 

冒險者公會 提供的攻速與全能吸血強度足以撐起大 CARRY 剎雅陣與其他各種高人數的冒險陣。進行下列削弱後,我們並不認為冒險者的時代會就此結束,但是公會成員們必須付出更多心力才能取得勝利。

 

讓我們來談談 玉焚陣(襲奧玉 + 賽焚的陣容)吧。這套玩法的人氣與勝率雙雙在週末飆升,令我們不得不針對此陣容進行多項重大削弱。最為顯著的是下列的 翠玉雕像 攻速削弱,這會影響到襲奧玉、賽焚,以及身為物攻英雄而受益良多的潘森。除此之外在其他段落,潘森本人也將受到削弱,最強力的銀級增幅裝置之一『翠玉之紋』也會被移除。這些改動應該能讓這套又坦又痛的陣容回歸合理狀態。」


  • 重騎兵 物防及魔防:30/45/60/75/110 ⇒ 35/50/65/85/110

  • 龍恩選召者 額外魔法攻擊:20/35/50/70 ⇒ 25/40/50/70

  • 冒險者公會 - 攻速(圖奇):13% ⇒ 11%

  • 冒險者公會 全能吸血(徽章):4% ⇒ 3%

  • 冒險者公會 加成幅度:100/110/120/130/140/150/165/180% ⇒ 100/110/120/130/140/150/160/175%

  • 翠玉使者 - 翠玉雕像攻速:10/30/55/88% ⇒ 10/22/55/88%

  • 怒翼使者 攻速:50/100/150/250% ⇒ 50/100/150/275%

  • 怒翼使者 全能吸血:15/30/45/75% ⇒ 15/30/45/85%

 

單位:階級 1

  • 姍娜 魔力增強:30/90 ⇒ 15/75

  • 姍娜 技能額外魔法傷害:300/450/600 ⇒ 300/450/650

 

單位:階級 2

 

札克 目前在各等級的場次都難以發揮,我們要增強他隨星等提升的傷害,幫助擺脫困境。」

  • 札克 技能傷害最大生命比例:5/6/7% ⇒ 10/12/18%

 

單位:階級 3

 

嚼嚼 靠著她頂尖的法師流派玩法在魔法領域叱吒風雲,但是《聯盟戰棋》鼓勵玩家多元發展,因此要幫助嚼嚼改善她在射手與飲魔師方面的發揮。


雖然 雷葛爾 的技能叫做潛行怒獅,但他在場上的兇殘表現相當顯眼,根本一點都不像在潛行!我們原先規劃的削弱力道更小,但是考慮到雷葛爾最大的對手:玉焚陣(襲奧玉 + 賽焚)已經被削弱了,我們決定超前部署,給予較重的削弱。

 

由於欠缺功能性,弗力貝爾 必須能夠直接站出來打傷害或是坦傷害,否則會顯得一無是處。因此我們要幫助熊熊提早放出技能,以獲得更多生命來應戰。」

  • 嚼嚼 技能傷害:210/300/480 ⇒ 190/270/420

  • 飲魔師 - 嚼嚼 - 露璐技能攻速加成:30/40/60% ⇒ 40/50/70%

  • 重砲兵 - 嚼嚼 - 崔絲塔娜攻速:0.7 ⇒ 0.75

  • 重砲兵 - 嚼嚼 - 嚼嚼與崔絲塔娜交好而獲得的額外物理攻擊:30/45/70 ⇒ 35/50/80

  • 雷葛爾 魔力削弱:60/120 ⇒ 70/140

  • 弗力貝爾 魔力增強:0/60 ⇒ 0/40

 

單位:階級 4

 

龍族 是變溫動物(體溫隨著外在環境改變),而且我很確定夏天已經結束了,所以他們的火燙表現該有所降溫了。」

  • 戴枷 技能傷害:250/350/1600 ⇒ 250/335/1350

  • 頌沐 技能引爆傷害:300/420/1500 ⇒ 285/400/1400

  • 潘森 技能傷害:100/150/700 ⇒ 75/110/700

  • 賽焚 最大魔力削弱:90/160 ⇒ 100/170

 

單位:階級 5

 

敖興 尿出來的閃電威力如此巨大,實在不該如此快速就能施放。

 

柔依 輪流丟出各式偷來法術的速度實在太快了,比路上的飆仔還要快,我們要請她放慢速度,免得因為超速被逮捕。」

  • 敖興 魔力:0/175 ⇒ 0/190

  • 柔依 魔力:30/100 ⇒ 40/110

  • 泰拉 生命:1200 ⇒ 1050

 

增幅裝置

 

『天生我材必有用』與『雙胞胎』要求玩家做出犧牲,以特定方式遊玩才能獲得強化,但是當這些效果複數疊加在一起,會讓玩家不須多做犧牲(因為要求的玩法都是同一套)就能獲得過於龐大的強化。雖然當玩家運氣爆發,一次選到好幾個『天生我材必有用』與『雙胞胎』確實滿爽的,卻會導致這些增幅裝置無法作為個別選擇被妥善平衡。而且當玩家只是重複挑選不同階級的『天生我材必有用』與『雙胞胎』時(不用深思熟慮就有最佳解),也會傷害到增幅裝置選擇應有的決策重要性。


『割喉』用起來不有趣,對抗起來也不有趣,在此請它退場。

星界化身特性搭配『快刷快想』的組合在遊戲前期的影響性實在太過巨大。但如果你已經在玩星界陣,第二個裝置又選到『快刷快想』,仍然會是非常有力的選擇。」

  • 野性奔騰(變形師) 攻速及移動速度:35% ⇒ 25%

  • 天生我材必有用:玩家無法再於選項獲得多種階級的天生我材必有用

  • 【移除】割喉

  • 闇夜之冠 提供道具:保衛者之誓 ⇒ 泰坦的決意

  • 雙胞胎 額外物攻、魔攻、物防、魔防:22/33/44 ⇒ 20/30/40

  • 雙胞胎:玩家無法再於選項獲得多種階級的雙胞胎

  • 發明改造家 直接傷害道具的額外真實傷害:33% ⇒ 25%

  • 【移除】翠玉之紋

  • 法師之冠 提供單位:賽勒斯 ⇒ 拉克絲

  • 私人訓練 提供單位:歐拉夫 ⇒ 賈克斯

  • 攜帶型打鐵舖 - 金幣蒐集者 金幣掉落率:50% ⇒ 40%

  • 攜帶型打鐵舖 - 無盡之力 所有數值:30 ⇒ 25

  • 攜帶型打鐵舖 - 中婭悖論之鐘 魔法攻擊:50 ⇒ 40

  • 【新增】整裝備戰:現在英雄起始就有 1 層

  • 整裝備戰 每層生命:30/45/60 ⇒ 25/35/50

  • 整裝備戰 每層物攻與魔攻:5/7/10 ⇒ 4/5/8

  • 狙擊鏡強化 II:不再提供 10% 額外攻速

  • 快刷快想:不再於 2-1 階段的選項出現

 

小型改動

超小,就跟我撒謊假裝自己尊重橘皮與橘皮愛好者所花費的心力一樣小。

 

特性

  • 刺客 暴擊機率:20/40/75% ⇒ 20/50/75%

  • 重砲兵 大砲轟擊物攻係數:150/250/450% ⇒ 150/275/450%

  • 闇夜惡靈 額外生命:500/750/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1600

  • 守護者 護盾最大生命比例:25/40/70/125% ⇒ 25/40/80/130%

 

單位:階級 1

 

「請繫好安全帶,把伊澤瑞爾升到 3 星,為猴王裝上死神之刃,準備一飛沖天。」

  • 伊澤瑞爾 技能傷害:200/275/375 ⇒ 200/275/415

  • 卡瑪 技能傷害:210/280/420 ⇒ 210/280/400

  • 納瑟斯 技能傷害:70/100/185 ⇒ 70/100/205

  • 悟空 技能物攻係數:185/200/230% ⇒ 185/200/250%

 

單位:階級 2

 

「這些針對 3 星 2 費單位的增強,讓某位開發人員對特定英雄的偏心展 鹿 無遺。」

  • 莉莉亞 技能傷害:215/275/350 ⇒ 215/275/370

  • 莉莉亞 技能中心點額外傷害:190/240/320 ⇒ 190/240/340

  • 拉克絲 技能命中第一個敵人傷害:325/400/500 ⇒ 325/410/525

  • 拉克絲 技能命中後續敵人傷害:175/200/230 ⇒ 175/210/240

  • 凱莎 技能導彈傷害:40/60/85 ⇒ 40/60/90

 

單位:階級 3

 

「不,這些增強並不足以讓龍恩 努努 重出江湖,但是有機會讓龍恩 銳空 的玩法起飛,而且保證拿前八!」

  • 努努和威朗普 技能傷害:350/500/800 ⇒ 350/500/925

  • 銳空 技能護盾量:230/350/550 ⇒ 230/350/650

  • 瑟菈紛 技能為普攻提供傷害:20/35/70 ⇒ 20/35/65

  • 賽勒斯 護盾量:365/415/475 ⇒ 365/415/525

 

單位:階級 4

 

「除了 斯溫 的增強以外,下列這些改動都只會影響到各單位的 3 星版本。」

  • 葛雷夫 技能物攻係數:65/65/170% ⇒ 65/65/145%

  • 赫克林 技能傷害:150/250/1000 ⇒ 150/250/1200

  • 杰西 技能 - 水星審判基礎治癒量:150/210/375 ⇒ 150/210/550

  • 杰西 技能 - 水星審判間接魔法傷害:125/175/500 ⇒ 125/175/650

  • 淣菈 技能傷害:130/200/1000 ⇒ 130/200/700

  • 襲奧玉 技能減傷比例:20/25/50% ⇒ 20/25/40%

  • 斯溫 技能傷害:85/120/600 ⇒ 90/130/600

  • 剎雅 技能每根羽刃收回傷害:13/20/60 ⇒ 13/20/75

 

單位:階級 5

 

「我不知道自己為什麼要把這段放在小型改動的區塊,我明明每場都可以把階級 5 單位輕鬆 3 星的~」

  • 希瓦娜 技能傷害:80/150/500 ⇒ 80/150/1500

  • 希瓦娜 技能暈眩持續時間:1.25 ⇒ 1.25/1.25/10 秒

  • 泰拉 技能物防及魔防傷害係數:150/200/4000% ⇒ 150/200/2500%

  • 柔依 - 凱爾:聖劍審判 額外物防及魔防:20/40/500 ⇒ 20/40/1000

  • 柔依 - 珍娜:颶風呼嘯 攻速加成持續時間:5 ⇒ 5/5/30 秒

 

道具

 

「這項 虛空之門 的改動會讓此道具更加直觀易懂,並為那些無法輕易走進攻擊距離內攻擊裝備者(但仍在 4 格之內)的單位改善糟糕的移動路徑問題。」

  • 虛空之門:不再有 4 格的最大嘲諷距離。現在該道具會嘲諷所有所有「攻擊範圍可攻擊到裝備者」的單位

 

遊戲模式

 

超級抽抽樂

  • 【增幅裝置】整裝備戰 最大層數:4 ⇒ 3

  • 【增幅裝置】整裝備戰 每層生命:40/60/80 ⇒ 35/50/70

  • 【增幅裝置】整裝備戰 每層物攻與魔攻:6/9/13 ⇒ 5/7/10

 

錯誤修正

  • 賈克斯:修正了賈克斯技能說明的錯字(英文版)

  • 枷蘿:現在如果有多排的敵人數量相同,枷蘿會隨機挑選一排來施放技能,而不是在每次對戰固定選擇最遠或最近的一排

  • 杰西:如果最初的技能施放完全沒有命中目標,仍可以正確的獲得技能提供的防禦力

  • 希瓦娜:擁有 2 或以上的攻擊距離時,技能施放不再失敗。現在只要敵人處在她「龍之吐息」的距離之內(約 4 格)就可以正常施放技能

重砲兵:上個版本的「大砲轟擊現在可受益於『天賜聖典』的全能吸血」錯誤修正已被 撤銷。因為這項修正導致了低語邪靈與重砲兵之間的互動問題。