9/13《聯盟戰棋》12.17 版本更新



版本內更新

2022/09/13 平衡改動

「我們決定盡早削弱闇夜惡靈及其他在《玄幻秘境》改版首週主宰 META 的玩法。」


特性

  • 重砲兵 第 5 下大砲轟擊傷害:175/350/550% ⇒ 150/300/475%

  • 闇夜惡靈 額外生命:600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800


單位

「在重砲兵/闇夜惡靈陣擺放好幾個亞菲利歐是最有效的玩法。明明遊戲裡有那麼多新增單位,如此死忠的只玩其中一個未免太無趣了。因此我們要針對這個陣容作出多項削弱,確保玩家必須真正動腦組陣才能成功取勝。」

  • 亞菲利歐 物理攻擊:65 ⇒ 60

  • 亞菲利歐 攻速:0.8 ⇒ 0.75

  • 杰西 技能擊飛持續時間:1.5 ⇒ 1.25 秒

  • 歐拉夫 起始魔力削弱:50/100 ⇒ 30/100

  • 歐拉夫 死亡時獲得物理攻擊:5 ⇒ 4

  • 潘森 錯誤修正:現在潘森於技能施放期間將被正確的鎖定魔力

  • 潘森 技能物攻係數:280/300/400% ⇒ 265/280/380%

  • 希瓦娜 技能暈眩持續時間:1.5 ⇒ 1.25 秒

  • 剎雅 物理攻擊:75 ⇒ 70


增幅裝置

  • 搏命前鋒 物理攻擊:20/35/50 ⇒ 15/25/40


錯誤修正

  • 由於某項嚴重的遊戲錯誤問題,暫時禁用「打水漂」攻擊特效。將在下個版本(12.18 版本)修復後重新開放使用。


歡迎來到《玄幻秘境》!

來自各方的棋手肆意使用龍裔增幅裝置與遠古龍族的力量,導致《龍之國度》的環境永久改變!在本次版本資訊,我們會詳盡介紹隨著本次季中棋組更新推出的系統改動,關於新增單位與特性裝飾物品與通行證龍族的資訊,敬請點擊各自的連結查看詳情。讓我們涉水步入淺灘吧!



在此附上高畫質版本的特性一覽表給最棒的棋手(就是你們啦)。



積分獎勵與更多資訊!

所有獎勵都會在 12.17 版本派發(也就是這個版本)!


標準獎勵

如果在闖蕩《龍之國度》的過程中成功達到金牌或以上的牌位,你將會獲得一個「真龍劍客 犽宿」表情來彰顯你的實力!



雙人搭檔獎勵

至於那些在每場雙人搭檔都有前四(一場四組)的玩家,有個不幸的消息要提醒你:你必須取得前二才能上分拿獎勵。如果你在雙人搭檔模式達到金牌或以上的牌位,將可獲得以下表情來與你的搭檔(們)慶祝!


超級抽抽樂獎勵

最後,如果你在超級抽抽樂模式達到藍色、紫色或超級階級,你將獲得另一個表情來展現你的成就,而且是破殼龍主題的喔!超讚的啦!


《玄幻秘境》賽季開始!

  • 你的積分會被「稍微」重置,從當前牌位向下降一個階級。舉例來說,如果你目前在金牌 II,之後就會變成銀牌 II。
  • 如果你真的是棋靈王,目前牌位在大師或以上的話,你將被重置到鑽石 IV。
  • 在積分重置後,你將會進行 5 場暫定排位戰,代表你在新賽季的前 5 場積分遊戲中,不會因為名次是倒數 4 名而損失分數。相反的,如果你的名次是前 4 名,將會獲得額外分數,祝你步步高升!
  • 《龍之國度》前半賽季的積分獎勵將會在此版本派發,但可能會花費數天時間才全部派發完畢。


遊戲玩法改動


寶藏龍改動

「更多龍族以及更多珍奇的寶藏龍!關於寶藏龍改動的詳細解說,你可以點此連結查看。」

  • 現在有 2 種新的寶藏龍:混沌之龍與秩序之龍,在遊戲中各自有 30% 的出現率,剩餘的 40% 機率則會與經典的寶藏龍再相會。同場的所有玩家都會遇到同種的寶藏龍。
  • 秩序之龍必定會給予玩家 1 件聖光道具,再加上其他的額外寶藏。
  • 混沌之龍的寶藏更加五花八門,包含訓練假人、徽章等各式獨特寶藏!


龍族特性改動

「伴隨《玄幻秘境》改版,我們想藉機加入更多龍族,同時也拓展陣容多樣性。為此,我們必須進行下列改動。關於改動背後的原因,請點此連結查看更多說明。」

  • 龍族不再是僅限 1 個的唯一單位,但每個龍族仍需要佔用 2 個隊伍人口。
  • 龍族現在為 1/2/3/4/5 人數的特性。玩家可以無限制的任意擺放龍族到場上!
  • 龍族(1):龍族獲得 X 生命
  • 龍族(2):龍族也會獲得 +20 物防及魔防
  • 龍族(3):龍族也會獲得 +10% 造成傷害
  • 龍族(4):隊伍規模 +1
  • 龍族(5):龍族也會獲得 +10% 攻速
  • 龍族現在的稀有度分別為階級 3 / 4 / 5,且各自為 6 / 7 / 8 費的單位。你沒有看錯,現在有階級 3 的龍族了!請查閱遊戲玩法總覽文章,獲得這些新增單位的詳情。
  • 階段 5 後的「全給龍族」聯合徵召的出現率:5% ⇒ 15%


龍族單位的再平衡

「為了配合新的單位價格設定,現存的龍族都受到了數值調整。」

  • 更新戴枷的技能說明:現在會強調她是以「一直線上最多敵人聚集處」為目標,而不是「最多敵人聚集的方向」
  • 戴枷 生命:900 ⇒ 800
  • 戴枷 技能 - 猛烈狂風傷害:275/375/1800 ⇒ 250/335/1600
  • 【新增】戴枷:戴枷的普攻不再造成物理傷害
  • 戴枷 物理攻擊:20 ⇒ 0
  • 戴枷 技能 - 被動能量彈魔法傷害:20/35/150 ⇒ 40/60/180
  • 現在如果玩家試圖為戴枷裝備死神之刃或是芮蘭颶風箭,道具會被彈出並顯示錯誤訊息
  • 埃達斯 生命:1100 ⇒ 950
  • 埃達斯 物理攻擊:100 ⇒ 90
  • 埃達斯 技能傷害減免:35/55/300 ⇒ 30/50/300
  • 埃達斯 技能給予友軍護盾量:180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
  • 襲奧玉 生命:900 ⇒ 850
  • 襲奧玉 物理攻擊:90 ⇒ 75
  • 襲奧玉 技能物攻係數:250/275/1000 ⇒ 230/250/1000%
  • 賽焚 生命:1100 ⇒ 900
  • 賽焚 物理攻擊:100 ⇒ 90
  • 賽焚 起始魔力削弱:120/175 ⇒ 100/175
  • 賽焚 技能 - 咬噬物攻係數:500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
  • 賽焚 技能 - 咬噬忽視物防:50% ⇒ 25%
  • 敖興 生命:1000 ⇒ 800
  • 敖興 物理防禦及魔法防禦:50 ⇒ 35
  • 敖興 最大魔力增強:0/200 ⇒ 0/175
  • 敖興 技能傷害:225/400/2500 ⇒ 185/305/2000
  • 翱銳龍獸 生命:1000 ⇒ 800
  • 翱銳龍獸 物防及魔防:50 ⇒ 35
  • 翱銳龍獸 技能傷害:375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
  • 希瓦娜 生命:1000 ⇒ 900
  • 希瓦娜 物理攻擊:140 ⇒ 120
  • 希瓦娜 技能 - 初始衝擊傷害:100/175/500 ⇒ 80/150/500
  • 希瓦娜 技能 - 龍之吐息傷害:1050/1650/30000 ⇒ 700/1200/20000


特性

「許多特性都轉變為 2 人間隔的人數條件,讓玩家能更彈性靈活的運用,並催生更多趣味決策。


星界化身的問題重重。讓玩家能把全隊都輕易升星是非常有趣的概念,但是玩家找到的最佳使用法卻是『衝到 3 星界,把中期重點 CARRY 的法洛士/娜米 D 上 3 星』。這套戰術把星界化身『晶球刷寶 + 全員 3 星黃金軍團』的核心幻想情境完全捨棄了。再加上一些致命的 BUG,讓我們不得不把星界化身特性整個重製。

關於冒險者公會的改動,這基本上對(1/2/3)冒險者來說是增強;對(4/5/6/7/8)冒險者來說則是愈來愈重的削弱。主要原因是新單位橘皮的加入,讓高人數的冒險者變得更容易達成。

由於星界化身在改動後變得更注重經濟,新增的碧水行者也是以經濟為主軸的特性,我們決定大幅調整海盜之貪婪(幻境化身)特性後期的戰利品掉落物。這項增強會讓海盜之貪婪(尤其是特性高人數時)更有中大獎的感覺,也能與其他類似的經濟型特性做出區別。

許多風暴使者單位根本用不上閃電打擊的攻速提升。我們要把該效果改為傷害增幅,讓特性效果對所有單位都更加實用。這也有可能……雖然只是可能,讓我們終於看到玩家嘗試高人數的風暴使者陣!如果你真的組出高人數的風暴陣,就能親眼見證敖興技能毀天滅地的威力提升。


低語邪靈徽章只在極少數情況下能被活用(例如:低語戴枷),除此之外都頗讓人無感。我們決定移除低語邪靈徽章,讓往後不用再煩惱極少數特定(而且很強勢)用法的平衡問題,而是能讓低語邪靈特性維持穩定的強大。」

  • 【移除】下列特性已被移除:馴龍高手、喜慶使者、傳說
  • 【重製】星界化身:每一場與玩家的戰鬥後,獲得 1 顆星界晶球。你的星界化身英雄的合計星等會提升晶球的品質。此外,星界化身英雄獲得魔法攻擊。
  • 星界化身 特性人數條件:3/6/9 ⇒ 3/5/8
  • 【新增】星界化身(3/5/8) 給予魔法攻擊:5/30/75
  • 刺客 暴擊機率:15/30/45 ⇒ 20/40/75%
  • 刺客 暴擊傷害:5/25/45 ⇒ 10/25/75%
  • 蠻勇鬥士 生命:200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
  • 重砲兵 特性人數條件:2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
  • 重砲兵 大砲轟擊範圍傷害物攻係數:175/350/550%
  • 重騎兵:追加了(6)的特殊人數條件
  • 重騎兵 物防及魔防:35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110
  • 龍恩選召者 特性人數條件:3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • 龍恩之賜:提供 250/600/900/1200 額外生命,並根據你的龍恩選召者英雄的每星等提升 10%
  • 龍恩之賜:提供 18/30/50/75 魔法攻擊,並根據你的龍恩選召者英雄的每星等提升 10%
  • 飲魔師 特性人數條件:2/4/6 ⇒ 2/3/4
  • 飲魔師:每次技能施放獲得 4/6/8 魔力
  • 守護者:追加了(8)的特殊人數條件
  • 守護者 最大生命護盾:30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
  • 冒險者公會 特性人數條件:1/2/3/4/5/6/7/8
  • 冒險者公會 加成提升率:100/120/140/160/180/200/225 ⇒ 100/110/120/130/140/150/165/180%
  • 冒險者公會 - 史瓦妮 生命加成:100 ⇒ 130
  • 冒險者公會 - 圖奇 攻速加成:10 ⇒ 13%
  • 冒險者公會徽章 全能吸血:3% ⇒ 4%
  • 冒險者公會 - 橘皮:提供 8 物防及魔防(提醒:橘皮是龍族,因此被計算為 3 個冒險者公會,令此加成也變為 3 倍)
  • 冒險者公會 - 杰西:提供 5 物理攻擊與魔法攻擊
  • 翠玉使者 特性人數條件:3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
  • 翠玉使者 - 翠玉雕像 召喚數量:1/2/3/4
  • 翠玉使者 - 翠玉雕像 每 2 秒提供生命回復的最大生命比例:2/3/5/8%
  • 翠玉使者 - 翠玉雕像 提供攻速:10/25/45/88%
  • 法師:第一次技能施放期間受到暈眩,不會再導致第二次技能施放失敗
  • 幻境化身 - 海盜之貪婪:為特性人數條件 4/6/8 的階段新增可能的掉落物(包含英雄複製裝置、完整道具、灌鉛骰子)
  • 幻境化身 - 咒劍之魔法:每次普攻給予魔法攻擊:6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
  • 秘術大師 魔法防禦:50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
  • 怒翼使者 特性人數條件:3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • 怒翼使者:激怒狀態期間提供 50/100/175/250% 總攻速
  • 怒翼使者:激怒狀態期間提供 15/30/50/75% 全能吸血
  • 滅龍軍團 造成額外傷害的生命條件:2200 ⇒ 1900
  • 變形師 特性人數條件:2/4/6 ⇒ 2/4
  • 變形師:變形時提供 50/125% 額外生命
  • 微光龍鱗道具 - 英雄之冠 強化普攻所需時間:5 秒 ⇒ 6 秒
  • 微光龍鱗道具 - 堅決投資者 所需層數:7 ⇒ 8
  • 微光龍鱗道具 - 堅決投資者 提供金錢:15 ⇒ 10
  • 微光龍鱗道具 - 達瑞文的飛斧 基礎物攻與攻速:10 ⇒ 5
  • 微光龍鱗道具 - 達瑞文的飛斧 滿層時給予金錢:7 ⇒ 5
  • 微光龍鱗道具 - 賭徒之刀 基礎魔攻與攻速:15 ⇒ 10
  • 微光龍鱗道具 - 賭徒之刀 觸發機率:10% ⇒ 7%
  • 微光龍鱗道具 - 黃金法師之杖 基礎魔攻與魔力:20 ⇒ 15
  • 微光龍鱗道具 - 黃金法師之杖 處發機率:50% ⇒ 33%
  • 微光龍鱗道具 - 過大寶石 獲得每 1 金錢所需的存活友軍數量:2 ⇒ 3
  • 微光龍鱗道具 - 權貴之甲 基礎生命:300 ⇒ 200
  • 輕靈射手 特性人數條件:2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
  • 輕靈射手 每格提供攻速:10/15/25/35%
  • 【移除】風暴使者:閃電打擊不再為風暴使者單位提供攻速
  • 【新增】風暴使者:閃電打擊現在會提升風暴使者單位的傷害 10/30/60/120%
  • 風暴使者 - 閃電打擊 真實傷害最大生命比例:5/20/35/50% ⇒ 5/15/25/35%
  • 戰士 強化普攻提升傷害:80/175/325% ⇒75/150/275%
  • 戰士:現在可以連續觸發多次強化普攻
  • 低語邪靈 每層給予物攻與魔攻:1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
  • 低語邪靈徽章:無法再取得。自所有增幅裝置與特性典籍中移除
  • 【移除】移除了低語邪靈(8)的特性人數條件


單位:階級 1

「舊的不去,新的不來。關於《玄幻秘境》新登場單位的情報,請參閱遊戲玩法概覽文章。在這一段,我們會繼續介紹《龍之國度》既有單位在新版本的改動。


由於星界化身特性獲得了重製,星界化身單位應該會變得更難升星。我們要讓這些單位提升星等時獲得更有感的能力成長。」

  • 【移除】下列階級 1 單位已被移除:貪啃奇、漢默丁格、厄薩斯、塔里克
  • 伊澤瑞爾 攻速:0.65 ⇒ 0.7
  • 伊澤瑞爾 技能傷害:200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • 奈德麗 生命:550 ⇒ 600
  • 奈德麗 物理攻擊:55 ⇒ 60
  • 奈德麗 技能攻速:40% ⇒ 40/45/50%
  • 史瓦妮 技能最大生命係數:6% ⇒ 5%
  • 姍娜 技能物攻係數:200% ⇒ 200/240/300%
  • 姍娜 技能魔法傷害:300/500/700 ⇒ 300/450/600
  • 賽特 物理攻擊:65 ⇒ 60
  • 賽特 技能物攻係數:160% ⇒ 150/155/160%
  • 史加納 物理攻擊:55 ⇒ 60
  • 史加納 技能護盾量:300/360/420 ⇒ 300/375/450
  • 弗拉迪米爾 技能治癒量:270/300/330 ⇒ 275/325/375


單位:階級 2

「變形師變得更難組出高人數特性了,因此我們希望卡 6 等 D 吶兒的戰術變得更值得使用。」

  • 【移除】下列階級 2 單位已被移除:艾希、吉茵珂絲、慨影、娜米、慎、瑟雷西、崔絲塔娜
  • 布郎姆 技能傷害減免:75/80/90% ⇒ 65/70/80%
  • 吶兒 生命:700 ⇒ 750
  • 吶兒 - 狂暴吶兒 額外物理攻擊:50/80/150 ⇒ 60/90/150
  • 姬亞娜 生命:650 ⇒ 700
  • 姬亞娜 物防及魔防:30 ⇒ 35
  • 姬亞娜 技能傷害:200/275/375 ⇒ 225/300/450
  • 犽凝 技能額外物攻係數:33% ⇒ 30/35/40%


單位:階級 3

「隨著艾妮維亞的移除,讓遊戲中缺乏了削減魔防的單位,我們認為李星正是最適合的接替人選,為需要魔防削減的陣容助一腳之力。由於李星技能的傷害被調整為擊退後才附加,讓他保證能用技能一次砸中多個敵人(就算當初被踢出去的目標會被秒殺,也保證會先飛出去撞人)。考慮到李星的技能變得能更穩定命中,以及風暴使者特性的改動(詳見上段),我們將會調整他的數值,讓他的強度不會有太大的變化。」

  • 【移除】下列階級 3 單位已被移除:艾妮維亞、伊莉絲、伊羅旖、露璐、雷茲、斯溫*
  • 李星 技能傷害:現在於單位被擊退後才造成傷害
  • 【新增】李星 技能:現在被此技能命中的單位將被削減 40% 魔法防禦,持續 5 秒
  • 李星 最大魔力增強:30/90 ⇒ 30/80
  • 李星 技能暈眩持續時間:1.5 ⇒ 1.25 秒
  • 李星 技能傷害:295/375/495 ⇒ 230/300/385
  • 歐拉夫 技能物攻係數:200% ⇒ 220/230/240%
  • 歐拉夫 技能攻速:35/50/75% ⇒ 35/45/60%
  • 法洛士 技能物攻係數:250% ⇒ 300%
  • 法洛士 技能額外魔法傷害:100/180/300 ⇒ 150/250/400
  • 弗力貝爾 生命:750 ⇒ 800
  • 弗力貝爾 物防及魔防:45 ⇒ 50
  • 弗力貝爾 技能額外生命:375/650/1200 ⇒ 400/700/1200


單位:階級 4

  • 【移除】下列階級 4 單位已被移除:庫奇、妮可、鄂爾、索娜、塔隆


單位:階級 5

「在 PBE 服的測試期間,由於坦度的提昇讓索拉卡表現超群。這就是大香蕉的力量吧。」

  • 【移除】下列階級 4 單位已被移除:派克
  • 索拉卡 技能治癒量:120/180/1000 ⇒ 105/165/1000


使用介面改動

「在我們開始談論道具與增幅裝置之前,要先特別介紹關於道具說明欄位的重要改動,以及關於經濟型增幅裝置的新版介面調整。」


我們在軍火庫的選擇畫面新增了一個鎖定期間,讓各位手速超快的棋靈王切出去看各大論壇再切回來的時候不會誤點到錯誤的道具。」

  • 更新了道具說明欄位。現在上層的數值區塊會顯示來自道具組件的數值;說明欄位則會顯示所有額外數值。舉例來說:黑魔禁書的上層會顯示「道具組件提供 +10 魔法攻擊」並在說明欄位顯示「+30 額外魔法攻擊」
  • 現在軍火庫的選擇畫面有 1 秒的鎖定時間,讓選取按鈕無法被按下,以避免切視窗或手滑的意外誤點
  • 下列增幅裝置新增了「+金錢」的浮動文字:這次戰敗也在計算之中、贏要衝輸要縮、專打後期


道具

「騷擾性質的輔助道具冰霜之心即將被移除,我們想要給玩家更多可行的選裝,讓場上的輔助型單位實現終極輔助 CARRY 的夢想。保衛者之誓是一件多用途的道具,能用來保護前排並提供坦度;也能放在 CARRY 身旁,幫助他們從打穿前排的爆發傷害中存活。


芮蘭颶風箭總是令人一頭霧水。到底什麼效果能跟它互動?那些效果又不能互動?互動會根據我的星座改變嗎?我們要把這些複雜互動給簡化,將它的傷害改變為道具傷害(就把它想成史提克彈簧刀或愛歐尼亞星火),雖然它仍隨著物攻成長,但會是固定傷害,不會受到暴擊或傷害增幅等效果的影響。作為這項簡化調整的補償,我們會給它更多額外物理攻擊,死亡之刃也不再如此必需。而就跟你在現實生活中的任何事物一樣,星座並不會有任何影響。

精進之矛在《龍之國度》的前半賽季很難有所表現。玩家可能覺得總魔力很高的單位會很適合精進之矛,但在實際戰鬥中,比起讓那些單位盡早施放技能,讓他們裝備提升技能傷害的道具還更有效益。藉由讓精進之矛自身提供魔法攻擊,讓 AP 技能型英雄拿到這件道具時不再無奈。」

  • 大天使之杖:現在會顯示當前的魔法攻擊加成,而不是疊加層數
  • 刺藤胸甲 額外物防:40 ⇒ 45
  • 死神之刃 額外物理攻擊:15/30/45 ⇒ 25/45/65(總物理攻擊:40/75/110)
  • 【重製】冰霜之心 重製為 保衛者之誓
  • 保衛者之誓:提供 15 額外起始魔力
  • 【新增】保衛者之誓:每場戰鬥一次,在 50% 生命時,在 3 格內的友軍獲得一個 20% 最大生命的護盾,持續存在最多 2 秒。被護盾保護的友軍獲得 15 物理防禦及魔法防禦,持續直到戰鬥結束。[靈氣道具]
  • 巨人殺手 傷害提升的生命條件:2200 ⇒ 1900
  • 【移除】愛歐尼亞星火的 [靈氣道具] 標籤已被移除,以免造成誤會
  • 最後耳語:現在提供 10% 額外攻速
  • 最後耳語 物防削減:50% ⇒ 60%
  • 黑魔禁書 額外魔法攻擊:30 ⇒ 20 (總魔法攻擊:40 ⇒ 30)
  • 死亡之帽 額外魔法攻擊:55 ⇒ 60 (總魔法攻擊:75 ⇒ 80)
  • 【小型重製】芮蘭颶風箭 :現在來自分裂箭的傷害被視為道具傷害。代表此傷害無法再產生暴擊,無法被閃避,也無法與全能吸血效果互動。
  • 芮蘭颶風箭 額外物理攻擊:10 ⇒ 20
  • 精進之矛:現在提供 20 額外魔法攻擊
  • 精進之矛 每次普攻獲得魔力:8 ⇒ 5
  • 【移除】怒翼使者徽章:從遊戲中被移除
  • 刺客徽章:現在變為難以捉摸的徽章(無法以合成產生)
  • 【道具合成公式】鍋鏟 + 反曲弓:怒翼使者徽章 ⇒ 輕靈射手徽章
  • 【道具合成公式】鍋鏟 + 格鬥手套:刺客徽章 ⇒ 碧水行者徽章


聖光道具與鄂爾鑄造道具

「由於秩序寶藏龍(在遊戲中有 30% 出現率)讓聖光道具回歸了,我們將針對全體聖光道具進行平衡調整,確保每個選項都同樣吸引人。


情況類似,但是這個更加混沌,由於渾沌寶藏龍(在遊戲中有 30% 出現率)的加入,鄂爾鑄造道具將變得更加耀眼,因此我們也會針對這些道具進行全面平衡。

最後,由於在改版後龍族的生命都會變低,我們調整了許多道具的生命條件值:巨人殺手、滅鬼之刃、超大型靠山(增幅裝置)。」

  • 女妖之爪(聖光道具) 給予全隊額外生命:50 ⇒ 100
  • 神聖遠古魔像增益(聖光道具) 額外魔法攻擊:30 ⇒ 10
  • 玫瑰刺藤胸甲(聖光道具) 額外物防:90 ⇒ 120
  • 玫瑰刺藤胸甲(聖光道具) 傷害冷卻時間:2.5 ⇒ 1.5 秒
  • 聖光死神之刃(聖光道具) 額外物理攻擊:35/65/95 (總物理攻擊:55/85/115) ⇒ 40/70/100 (總物理攻擊:60/90/120)
  • 力量聖杯(聖光道具) 額外魔法攻擊:50 ⇒ 45
  • 【重製】冰霜金心(聖光道具) 重製為 堡壘之誓約(聖光版保衛者之誓)
  • 堡壘之誓約(聖光版保衛者之誓):提供 30 額外起始魔力
  • 堡壘之誓約(聖光版保衛者之誓):每場戰鬥一次,在 50% 生命時,在 8 格內的友軍獲得一個 20% 最大生命的護盾,持續存在最多 3 秒。被護盾保護的友軍獲得 30 物理防禦及魔法防禦,持續直到戰鬥結束。[靈氣道具]
  • 滅鬼之刃(聖光道具) 生命條件:2000 ⇒ 1900
  • 永恆耳語(聖光道具) 額外攻速:10% ⇒ 25%
  • 永恆耳語(聖光道具) 物理防禦削減:50% ⇒ 60%
  • 極黑魔禁書(聖光道具) 額外魔法攻擊:60 ⇒ 35
  • 芮蘭驟雨箭(聖光道具) 分裂箭物攻係數:100% ⇒ 120%
  • 芮蘭驟雨箭(聖光道具) 額外物理攻擊:10 ⇒ 20
  • 希安那之矛(聖光道具) 每次普攻獲得魔力:15 ⇒ 10
  • 希安那之矛(聖光道具) 魔法攻擊:30 ⇒ 40
  • 日光斗篷(聖光道具) 額外生命:450 ⇒ 300
  • 北風匕首(聖光道具) 給予全隊攻速:10% ⇒ 15%
  • 魔力之蘊(鄂爾神器) Mana Restore:200 ⇒ 150
  • 【新增】蘭頓之聖所(鄂爾神器):現在必定為裝備者提供 +40 物理防禦及魔法防禦的加成
  • 蘭頓之聖所(鄂爾神器) 基礎物理防禦及魔法防禦:25 ⇒ 0
  • 火箭飛拳(鄂爾神器) 魔力:30 ⇒ 15


增幅裝置

「由於傳說特性在新版本被移除,讓場上的擺位不再如此刁難,因此『戰鬥法師』與『搏命前鋒』等增幅裝置也有重返戰場的機會了。『戰鬥法師』也獲得了重製(請詳見下方),讓薄皮法師變得更加硬朗,也更易於玩家使用。


『山寨版』在重製過後隆重回歸!先前由於複製體複雜難懂的規則(這些複製體到底吃不吃的到特性跟增幅裝置的效果啊?),讓該增幅裝置被我們移除了。現在這些複製體的運作方式會比照其他普通單位,唯一的限制是無法裝備道具!除非你玩的是闇夜惡靈陣……這樣你就能利用黑魔法的力量把道具獻祭給他們。


這個賽季有許多『渾身是勁』的愛用者登場,因此『渾身是勁』家族都找到了發揮空間。

『思緒雜亂』在使用得當時是非常強力的增幅裝置,但有時就是很難開始發揮它的價值,而且最佳使用方式也往往不太直觀。因此,除了必要的削弱之外,我們也會在你選下『思緒雜亂』的同時給你幾個階級 1 單位,幫助你達成條件。」

  • 下列增幅裝置已被再度加入遊戲中:戰鬥法師、渾身是勁 I、免費招待券、搏命前鋒、山寨版
  • 【移除】下列增幅裝置已被移除:冥想、臨時戰甲、替死鬼、星界之心、刺客之紋、怒翼之紋、低語邪靈之冠
  • 重砲兵之冠 提供:芮蘭颶風箭 ⇒ 巨人殺手
  • 冒險者之冠 提供:巨人殺手 ⇒ 保衛者之誓
  • 怒翼之冠 變更為 怒翼之魂
  • 風暴之冠 提供:史提克彈簧刀 ⇒ 正義手套
  • 【新增】戰鬥法師:除了魔法攻擊,現在也會提供物理防禦
  • 戰鬥法師 I/II/III 物理防禦:15/25/35
  • 戰鬥法師 I/II/III 魔法攻擊:25/35/50 ⇒ 10/20/30
  • 超大型靠山 傷害減免生命條件:2000 ⇒ 1650
  • 雙重空投物資 提供道具組件數量:1 ⇒ 2
  • 渾身是勁 I 已被再次加回增幅裝置池中。現存的渾身是勁的名稱已更新為渾身是勁 II
  • 渾身是勁 II 階級:金 ⇒ 稜鏡
  • 【新增】渾身是勁:除了現存效果,現在也會提供魔法攻擊
  • 渾身是勁 I/II 魔法攻擊:10/20
  • 天生我材必有用 I 生命:250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
  • 天生我材必有用 I 攻速:40/50/60/70 ⇒ 30/45/60/75%
  • 天生我材必有用 II 生命:300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
  • 天生我材必有用 II 攻速:50/60/70/80 ⇒ 40/55/70/85%
  • 天生我材必有用 III 生命:400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
  • 天生我材必有用 III 攻速:60/70/80/90 ⇒ 50/65/80/95%
  • 【新增】思緒雜亂:提供 3 個階級 1 英雄
  • 思緒雜亂 回合結束時提供經驗值:4 ⇒ 3
  • 割喉 對魔力掠奪敵人的傷害增幅:10% ⇒ 20%
  • 黃金蛋:在階段 4-7 到 5-1 之間(寶藏龍回合的前後)不會列入孵化所需時間的計算
  • 黃金蛋 孵化所需回合數:11 ⇒ 10
  • 黃金蛋:調整了戰利品池的內容
  • 搏命前鋒 物理攻擊:30/45/55 ⇒ 20/35/50
  • 【新增】襲玉天罰 :翠玉雕像爆炸傷害提升 100%
  • 襲玉天罰 翠玉雕像戒除武裝持續時間:3 ⇒ 2.5 秒
  • 燒灼 怒翼使者第 5 次傷害的提升:25% ⇒ 20%
  • 【重製】山寨版 :複製體現在會於策畫階段出現,可以像普通單位一樣被移動。複製體擁有複製單位的基礎數值,受益於它們的特性,無法裝備道具


雙人搭檔

積分

「進行數個關於雙人搭檔積分模式的改動,讓玩家的爬分過程更加順暢。等我找到最強搭檔來抱腿,就可以把連勝獎勵提高到無上限了!(提醒自己:不要再找隔壁棚《英雄聯盟》版本資訊的作者排雙人搭檔了。)」

  • 連勝上限延長至 12 連勝!且對鑽石階級也適用
  • 調整聯盟分數的增減量,讓各個階級/區間的分數增減不再有如此巨大的變化


超級抽抽樂

超級抽抽樂平衡調整

「各位超級抽抽樂玩家請注意!水滴拿好拿滿,讓你的碧水陣如魚得水!」

  • 碧水行者(特性) - 碧海神石:累積速度為兩倍
  • 微光龍鱗道具 - 賭徒之刀 基礎攻速:30 ⇒ 10
  • 微光龍鱗道具 - 黃金法師之杖 觸發機率:80% ⇒ 50%


錯誤修正

  • 【雙人搭檔】錯誤修正:「模控機械上鏈」增幅裝置不會再於戰鬥結束與派出援軍之間的期間回復魔力
  • 【雙人搭檔】錯誤修正:現在虛空召喚物作為援軍被派出時會保持正確的生命
  • 改善了單位獲得攻擊距離提升時的技能施放互動:現在許多單位會主動走進距離內以施放技能,而不是等待敵方單位走進自身的施放範圍內。對於目標死亡後必須走進範圍才能施放技能的單位(例如賽勒斯),現在自身移動後的技能施放會更加穩定
最惡的世代:「幻境化身 - 海盜之貪婪」不再於玩家 vs 電腦回合提供金錢