開發日誌:《聯盟戰棋》勇闖龍之秘境

 

懶人包:

 
  • 龍族不再是唯一單位。

  • 龍族特性現在可以隨特性人數提升加成。

  • 龍族現在的稀有度分別為階級 3 / 4 / 5,且為 6 / 7 / 8 費的單位。是的,你沒看錯,現在有階級 3 的龍族了。請參閱遊戲玩法總覽的文章以獲得這些新增單位的詳細資訊。

  • 現在有 2 種新的寶藏龍:混沌之龍與秩序之龍,在遊戲中各自有 30% 的出現率,剩餘的 40% 機率則會與經典的寶藏龍再相會。同場的所有玩家都會遇到同種的寶藏龍。

  • 混沌之龍的寶藏可能包含:徽章、鄂爾道具、英雄複製裝置、鍋鏟,以及我們能扔給玩家的幾乎任何東西。

  • 秩序之龍的寶藏則主要給予玩家 1 件聖光道具,幫助他們強化隊伍。

 

《龍之國度》正在改頭換面

 

來自戰棋世界的各路棋手毫無顧忌的使用了龍裔增幅裝置與遠古龍族的力量,正因為如此,龍之國度受到了永久性的改變。沒錯——你的行為改變了鵝鵝騎士與同伴們所身處的世界,但他們也改變了遊戲的玩法。為了深入詳談「遊戲玩法」部分,我們要與 Stephen “Riot Mort” Mortimer 聊聊關於龍族與寶藏龍等內容的改動。

 

 

 

設計龍族

 

大家安安,我是 Mort,讓我們來聊聊龍族和我們的設計目標吧。當我們首次將龍族帶入《龍之國度》時,我們的目標是打造出令人興奮且強大的單位,擔綱你的隊伍大核心,並圍繞該龍族來組成更高人數的特性陣容。為了達成此目的,我們最終有了好壞參半的成功。

 

某些龍族確實具有強大的影響力。襲奧玉 和 埃達斯 就是很好的例子。在玩高人數的翠玉陣或是做為陣容核心(重砲金龍)時,他們是很強勁的主幹。儘管這兩頭龍都在《龍之國度》前半季的 META 中找到了健康的棲息地,其他龍族單位如:希瓦娜 和 翱銳龍獸 則讓我們花了許多時間才搞定——甚至很難說是完全搞定了。

 

 

龍族的花費昂貴,是唯一特性,還需要占用 2 個人口,讓我們費了好大的功夫才調整得當,確保每個龍族都有值得擺上場的強度,但又不能強過頭毀天滅地。他們的高費用產生了難以應對的窘境:玩家必須有超賽的運氣,或是變成理財專家才有辦法找到 3 隻一樣的龍。由於只能在場上擺 1 隻龍,玩家往往投資了特定某隻龍的陣容,例如戴枷,接著卻眼見商店塞滿其他沒用的龍,陷入挫折無力的困境。這項設計最終也限縮了陣容的多樣性,尤其是在遊戲後期。

 

話雖如此,當我們能解決上述問題,龍族真的是非常有趣!牠們有高影響力的技能,且因為他們的強大而衍生出各式細微的擺位哲學。因此,在本次《玄幻秘境》改版,我們的目標是解決上述的問題,並加入更多更豐富的龍族。

 

龍滿為患

 

OK,下列是你必須知道的重點:

 
  • 每支隊伍不再限定只能擺 1 個龍族單位。

  • 龍族特性現在可以隨特性人數提升加成。

  • 龍族現在的稀有度分別為階級 3 / 4 / 5,且為 6 / 7 / 8 費的單位。

 

現在就讓我們來詳細介紹吧。隨著《玄幻秘境》改版,我們想以理想的方式來拓展陣容多樣性,當然最理想的方式就是:新增更多的龍族!因為我們都知道,玩家現在可以擺更多的龍族,當然也就會想要 更多 的龍族。除了龍族數量限制的解禁,我們也更新了龍族特性來鼓勵玩家勇於嘗試:

 

 

龍族特性現在的運作方式有點像冒險者公會,隨著你增添更多龍族到隊伍中,特性會提供不同的效果。以下是詳細的效果說明:


天生:龍族需要占用 2 個隊伍人口。

 

龍族為標記特性提供 +3 人數,並根據隊伍中的龍族數量獲得額外加成。

 

(1)500 額外生命

(2)再加上 20 物理防禦及魔法防禦

(3)再加上 10% 額外傷害

(4)再加上 +1 隊伍規模

(5)再使前述的所有數值加成變為兩倍


第四項加成特別有意思(也對想組龍族大軍的玩家來說非常有用)。有了 +1 隊伍規模後,當你升到 9 級,場上總共可以擺 5 隻龍。

 

考慮到會有更多各式各樣的龍族陣容誕生,我們也增加了更多龍族相關的增幅裝置。有「龍族之心」:使你的龍族特性被視為 +1 人數。還有一個稜鏡等級的「龍族紀元(暫譯)」:給你 3 個龍族(橘皮 + 嚼嚼 + 隨機 1 隻階級 4 的龍)。此外,如果你的場上只有部署龍族,來自一個龍族單位的每 5 次普攻將將吐出龍魂彈,造成等同於目標一定比例最大生命的魔法攻擊。而且由於現在有更多不同種的龍族可供選擇,玩家會有更多方式來使用這個增幅裝置。

 

 

對於龍族的最終結論

 

對於玩家會如何使用龍族(不論是職業比賽等級,或是版本資訊作者 Riot Prism 的等級),我們都抱有很高的期望。更多龍族代表著更多種特性加成配置,我們預期玩家組出的陣容會更加深入的利用多種特性。舉例來說,當玩家部署了戴枷和埃達斯,就能同時充分享受微光龍鱗和幻境化身的特性,而且是前排與後排輸出的攻守兼備。我們也調整了左側的特性列表,讓玩家在玩龍族時能更有效的順勢啟動特性(使用多個特性,但並未深入投資多人數的特性加成)。

 

隨著更多不同稀有度龍族的加入,玩家們可以預期在更前期且更頻繁的看見龍族登場。我們也預期龍族先拿裝上場打工,再隨著遊戲時間推進被換下場,讓位給 其他 龍族,幫助玩家組出最強大的後期陣容。也因為場上有更多龍族,我們預期玩家精妙的西風與法衣擺位會有 更加重大 的影響力。由於有更多強度集中在更少的單位上,錯誤的擺位將讓玩家付出慘痛代價,但是考慮到龍族單位整體的降價,代價不會像目前版本這麼嚴重。既然都提到了代價,就來聊聊全新的寶藏龍吧。

 

更多的珍奇寶藏龍

 

作為巨喙鳥的替代品,寶藏龍為玩家提供了一個決策機會,給予金錢幫助他們完善陣容。寶藏龍在這方面可說是大獲成功。這個《龍之國度》全新棋組機制比起巨喙鳥更令玩家興奮,同時也避免了「玩家努力培養到 4-7 階段的陣容在巨喙鳥環節拿到完全無用道具」的尷尬情況。

 

 

但就跟《聯盟戰棋》的所有機制設計一樣,玩家總會研究出最佳解——這並不是一件壞事,但這些制式化的攻略仍然會減少此環節的興奮感。一般來說,玩家到了寶藏龍環節,就會開始不斷刷新,直到刷出 CARRY 迫切需要的某件大裝或組件。這種方式消除了寶藏龍決策過程的一部份精隨,因為玩家就只是全心全意在尋找特定的一件道具/組件而已。這樣制式化的行動哪配得上《玄幻秘境》名稱的冒險精神呢!因此我們決定讓寶藏龍環節更加刺激有趣。

 

每場遊戲不再會出現相同的掉寶環節,而是有機率出現 3 種不同版本的寶藏龍。 全新版本包含了混沌之龍和秩序之龍,在遊戲中各自有 30% 的出現率,剩餘的 40% 機率則會與經典的寶藏龍再相會。同場的所有玩家都會遇到同種的寶藏龍。 讓我們來詳細調查牠們掉落的寶藏吧!

 

混沌之龍

 

混沌之龍的每次刷新都會出現各式各樣的不同道具。提供的內容物毫無明確的主題或目的,但會有相當高的價值——某些內容物的價值會高於其他內容物,但你必須勇於按下刷新以找出最適合自家陣容的寶藏。

 

混沌之龍可能包含:徽章、鄂爾道具、英雄複製裝置、鍋鏟,以及我們能扔給玩家的幾乎任何東西(水槽裡的廚餘除外)。內容物甚至還包含了隆重回歸的《命運:獸之慶典》版本的訓練假人消耗品。下表列出了某些可能的內容物!



 

 

由於獎勵的多變性與高價值,混沌之龍能為玩家打開更多可能的玩法路線。你是要砸重金刷出特性徽章來升上高人數特性加成?還是求穩拿個複製裝置 + 訓練假人 + 金錢就好?

 

秩序之龍

 

秩序之龍主要給予玩家 1 件聖光道具,幫助他們強化隊伍。這種龍提供的內容物與原版寶藏龍較為相似,但由於其中包含了 1 件聖光道具,因此整體強度大幅提升。請參考下表的內容物吧!


 

 

身為開發團隊,加入聖光道具是我們必須做的,因為這些道具為玩家的決策加上了又一層考量:你必須在想要的聖光道具和 CARRY 合裝需要的組件之間做出選擇。你會優先挑選最強的聖光道具?還是為了能合出無盡,不管配什麼聖光道具都好?

 

好啦~以上就是我要介紹的部分了,接著由 Riot Prism 做個總結。

 

 

結語

 

喔哇~那些寶藏龍的改動看起來超酷的,但我最珍貴的寶藏還是這一路上遇見的各位忠實讀者喔。

 

我們已經迫不及待想見識各位玩家在《玄幻秘境》能開發出什麼超強陣容了!