6/09《聯盟戰棋》12.11 版本更新


版本內更新

2022/06/10,平衡改動

「《龍之國度》推出首週的數據揭曉,我們夜觀星象,得出了結論——星界化身太 OP 啦!」

  • 娜米 技能傷害:175/225/275 ⇒ 100/150/200
  • 賽勒斯 錯誤修正:現在於賽勒斯的護盾發動期間,他的魔力將被鎖定(無法獲得魔力)
  • 法洛士 攻速:0.75 ⇒ 0.7
  • 法洛士 魔力削弱:60/120 ⇒ 75/150



全體龍棋士集合!

歡迎來到《龍之國度》,一個充滿遠古龍族、麾下追隨者、反抗勢力的多變奇幻境界!在此篇版本資訊,我將介紹全新棋組的系統性改動,至於單位與特性裝飾物品棋組機制等方面,請點選各自的連結觀看詳細介紹。讓我們趕緊展翅高飛,一覽積分獎勵,以及改動/回歸的系統。但在我們起飛之前,記得欣賞《龍之國度》動畫影片,看鵝鵝騎士和巴豆龍重回龍族學校!



積分獎勵與更多!

你的積分獎勵預計在《龍之國度》的第二個版本時發放,發放時程自從上一次宣布後已有所推遲。


標準獎勵

如果你在《霓虹之夜》(也就是《新發明 & 酷玩意》後半賽季)達到金牌或以上牌位,將可獲得一款慶祝用的表情來代表你的牌位!

如果你在《新發明 & 酷玩意》棋組前半/後半的任一賽季達到金牌或以上牌位,可獲得「戰爭英雄 滴答克」聯盟精靈!而如果你在《新發明& 酷玩意》前半/後半的兩個賽季都有達到金牌或以上牌位,你不只證明自己實力優異,你還能再獲得一隻「凱旋王者 滴答克」!真是太好客了!


雙人搭檔獎勵

至於那些在雙人搭檔永遠前四名的玩家(全四隊),請注意你必須要有前兩名才能獲得積分獎勵。如果你達到綠色、藍色、紫色或雙人階級,你將能獲得下列表情,和你的搭檔們大肆慶祝一番!


超級抽抽樂獎勵

如果你在超級抽抽樂達到綠色、藍色、紫色或超級階級,將可獲得另一款獎勵表情!超級可愛!


全新積分賽季

  • 當《龍之國度》在你的地區正式上線,你就可以開爬此棋組的第一個賽季。
  • 所有玩家都會從鐵牌II開始。
  • 在積分重置後,你將會進行 5 場暫定排位戰,代表你在新賽季的前 5 場積分遊戲中,不會因為名次是倒數 4 名而損失分數。相反的,如果你的名次是前 4 名,將會獲得額外分數,祝你步步高升!
  • 你的超級抽抽樂評分將被重置到 500。
  • 雙人搭檔模式現在使用金屬牌位系統。
  • 你的雙人搭檔牌位會從鐵牌II開始。


大型改動

超大,就跟這星期要進 PBE 服體驗《龍之國度》的排隊人潮一樣巨大。我就是要嘴排隊時間,來抓我啊 Rito!


系統改動

「由於妮可加入了《龍之國度》的英雄陣容,我們決定把妮可.幫改名,避免各位賽評、Youtuber、實況主的『哪個妮可才是真的啊?』雞同鴨講困擾。」

  • 妮可.幫:改名為英雄複製裝置,並有全新的道具圖示(還是綠綠的)
  • 玩家對電腦回合:特性典籍與英雄複製裝置的掉落率些微調降
  • 所有道具的說明欄位都已被更新,包含適當的數值圖示,以及較有一致性的用語。
  • 5-6 階段的玩家對電腦回合現在只會掉落已啟動特性的徽章。
  • 5-6 階段的玩家對電腦回合現在可以掉落無法合成的徽章。
  • 現在小兵、石怪、狼群掉落的道具組件最低數量為 5 個,包含聯合徵召時的道具。這代表玩家現在進入寶藏龍事件之前會擁有至少 9 個組件。
  • 4-7 階段的巨喙鳥已被寶藏龍取代。請點此連結閱讀更多詳情。
  • 玩家對電腦回合掉落的金幣現在會於回合結束時自動蒐集。有錢就要撿啊各位。


移除增幅裝置

「除了《新發明 & 酷玩意》的特性相關增幅裝置之外,我們決定捨棄了數個增幅裝置,無法將它們一起帶來《龍之國度》。這些增幅裝置大多創造了擺位的挑戰,這在《新發明 & 酷玩意》時雖然有趣,但在《龍之國度》就顯得有的過於繁雜,因為已經有來自其他機制的擺位規則了。其他增幅裝置被捨棄的理由則是平衡問題,或是我們設計了更有趣的替代品。


踏入《龍之國度》前,先跟下列增幅裝置道別吧:」

  • 大天使的擁抱
  • 得分後衛 I
  • 得分後衛 II
  • 得分後衛 III
  • 戰鬥法師 I
  • 戰鬥法師 II
  • 戰鬥法師 III
  • 分崩離析 I
  • 分崩離析 II
  • 分崩離析 III
  • 勝者發財
  • 大四喜
  • 金喜禮物 I
  • 金喜禮物 II
  • 免費招待券
  • 五福臨門
  • 守望相助 I
  • 守望相助 II
  • 搏命前鋒 I
  • 搏命前鋒 II
  • 搏命前鋒 III
  • 防守陣型 I
  • 防守陣型 II
  • 防守陣型 III
  • 泰坦之力
  • 大秘寶 I
  • 大秘寶 II
  • 大秘寶 III
  • 弱點 II
  • 弱點 III
  • 山寨版
  • 絕境逆轉


增幅裝置系統改動

「我們要將增幅裝置選擇的環節移到一個階段的開始,讓你在每個階段轉移時有一個更重大的時刻。第三次增幅裝置選擇會來的更早,讓你能及早因應最終的增幅裝置選擇來調整陣容。考慮到寶藏龍事件,將第三次增幅裝置提前,也能多給玩家一些空間,避免兩個重大時刻靠得太近,導致玩家無法冷靜的判斷抉擇。


我們也新增了增幅裝置選項刷新機制。每個玩家只能在每場遊戲使用 1 次,務必三思而後行!


我們調整了增幅裝置提供選項的規則:加入了新的選項結果、使選項更加多變、讓金等級成為新的標準!

我們已將特性之冠與特性之魂的強度調降,以平衡較難達成的最高人數特性加成。現在,當你取得一個特性之冠或特性之魂增幅裝置時,你將獲得 1 個該特性的徽章或是該特性人數 +1、1 個該特性的單位,以及 1 件適合該特性核心單位的關鍵道具。」


  • 第一次增幅裝置選擇:1-4 ⇒ 2-1
  • 第二次增幅裝置選擇:3-3 ⇒ 3-2
  • 第三次增幅裝置選擇:4-6 ⇒ 4-2
  • 你現在可以刷新當前的增幅裝置選項,每場遊戲僅限一次。
  • 金(階級 2)現在是標準且最為常見的增幅裝置。銀(階級 1)現在會變得較為少見,稜鏡(階級 3)的出現率則是與以往相同。
  • 同一次增幅裝置軍火庫中的選項,不會再出現全部 3 個都是特性相關增幅裝置的狀況。
  • 特性之冠與特性之魂的增幅裝置已被重製。不再提供 2 個徽章或為該特性人數 +2,現在改為提供 1 個徽章或為該特性人數 +1、1 件道具及 1 個單位。


增幅裝置

「我們將為整體增幅裝置調降強度。『錢滾錢』的 10 金錢將成為金階級增幅裝置的新基準。在《新發明 & 酷玩意》尾聲,我們也注意到經濟型增幅裝置的價值逐漸上漲,我們將會讓大部分經濟型增幅裝置都保持在金階級。」

  • 上古書卷 I 階級:銀 ⇒ 金
  • 雙重空投物資 階級:金 ⇒ 稜鏡
  • 渾身是勁 現在只有金階級的單一版本
  • 渾身是勁 施放技能後給予魔力:20
  • 這次戰敗也在計算之中 階級:銀 ⇒ 金
  • 雙胞胎 物理攻擊與魔法攻擊:25/35/45 ⇒ 30/40/55
  • 流亡孤軍 最大生命護盾:35/45/70% ⇒ 25/35/50%
  • 流亡孤軍 護盾持續時間:8 ⇒ 10 秒
  • 急救箱 現在有 2 種階級
  • 急救箱 治癒及護盾加成:35% ⇒ 25/35%
  • 超級抽抽樂 改名為 私房錢
  • 私房錢(超級抽抽樂)階級:銀 ⇒ 金
  • 私房錢(超級抽抽樂)獲得金錢的條件:擁有少於 10 ⇒ 20 金錢
  • 進化論 經驗值:5 ⇒ 4
  • 替死鬼 階級:銀 ⇒ 金
  • 替死鬼 訓練假人生命:500 ⇒ 700
  • 日炎燎原 燃燒最大生命比例:2% ⇒ 1%
  • 日炎燎原 燃燒持續時間:10 ⇒ 15
  • 黃金蛋 孵化所需時間:7 ⇒ 10 回合
  • 【新增】黃金蛋:對玩家的戰鬥獲勝時,會將孵化所需時間減少 1 回合
  • 黃金蛋:使戰利品池的價值減少約 10 金錢。因應新棋組,更新戰利品池的內容
  • 黃金蛋:無盡之力 x 3 的戰利品選項將被 無盡之力 x 1、生命鎧甲 x 1、中婭悖論之鐘 x 1 所取代
  • 三人行 給予 3 費單位數量:4 ⇒ 3
  • 【重製】雙人成行:獲得 2 個隨機的 2 星階級 1 英雄及 2 金錢


道具

「我們將以此次新棋組為契機,為較為冷門的道具拓展使用機會,並調整那些吃最大生命係數,或是會影響最大生命的道具,因為新的龍族特性會提供大量生命。」


身為《龍之國度》最名符其實有龍味的道具,『龍之爪』獲得了重製,成為更加耐久的坦裝,並附帶一些龍族專屬的特殊效果。我們減少了魔防並移除技能施放觸發的火球傷害,讓藍 BUFF 使用者不會覺得自己裝的是藍 NERF,丟愈多招就吃愈多火球。取而代之的,我們給了這間《龍之國度》VIP 道具有如VIP 雷歐娜級的待遇 ,使裝備者根據每名以自身為目標的敵人提升生命回復。讓此道具在前期更加實用,後期也依然強勢,因為裝備給龍族單位時會提升加成數值與效果。

  • 大天使之杖 起始魔法攻擊:10 ⇒ 30
  • 大天使之杖 每 5 秒魔法攻擊:25 ⇒ 20
  • 阿福天使之杖(聖光版) 起始魔法攻擊:10 ⇒ 30
  • 阿福天使之杖(聖光版) 每 5 秒魔法攻擊:30 ⇒ 25
  • 嗜血者 普攻吸血(自物理傷害獲得治癒) ⇒ 全能吸血(自所有傷害獲得治癒)
  • 嗜血者 全能吸血:33% ⇒ 25%
  • 嗜血者 護盾最大生命比例:30% ⇒ 25%
  • 神聖嗜血者(聖光版) 普攻吸血 ⇒ 全能吸血
  • 神聖嗜血者(聖光版) 全能吸血:60% ⇒ 35%
  • 刺藤胸甲 物理防禦:70 ⇒ 60
  • 玫瑰刺藤胸甲(聖光版) 物理防禦:70 ⇒ 100
  • 玫瑰刺藤胸甲(聖光版) 荊棘效果傷害:200/250/300 ⇒ 125/175/225
  • 【移除】玫瑰刺藤胸甲(聖光版):最大生命回復
  • 力量聖杯(聖光版) 自技能獲得治癒 ⇒ 全能吸血
  • 【重製】龍之爪 魔法防禦:200 ⇒ 120
  • 【移除】龍之爪:針對敵方施放技能的最大生命比例傷害火球
  • 【新增】龍之爪:每 2 秒,裝備者根據每名以他為目標的敵人回復 1.2% 最大生命
  • 【新增】龍之爪:如果裝備者是一個龍族,提升所有加成與效果  20%(144 魔防、1.8% 最大生命回復)
  • 龍之志(聖光版) 魔法防禦:300 ⇒ 180
  • 【移除】龍之志(聖光版):針對敵方施放技能的最大生命比例傷害火球
  • 【移除】龍之志(聖光版):聖光加成的最大生命回復
  • 【新增】龍之志(聖光版):每 1.5 秒,裝備者根據每名以他為目標的敵人回復 2.5% 最大生命
  • 【新增】龍之志(聖光版):如果裝備者是一個龍族,提升所有加成與效果  20%(216 魔防、3% 最大生命回復)
  • 守門天磐核(聖光版) 最大生命回復:3% ⇒ 1%
  • 巨人殺手 額外傷害增幅:20/60% ⇒ 25/50%
  • 巨人殺手 額外傷害觸發生命條件:1800 ⇒ 2200
  • 滅鬼之刃(聖光版) 額外傷害增幅:40/80% ⇒ 35/70%
  • 滅鬼之刃(聖光版) 額外傷害觸發生命條件:1400 ⇒ 2200
  • 鬼索的審判之刃(聖光版) 攻速:40% ⇒ 25%
  • 正義手套 基礎魔攻/物攻/全能吸血數值:10 ⇒ 15
  • 正義手套 物攻/魔攻或全能吸血提升:33 ⇒ 30
  • 海克斯科技槍刃 自技能獲得治癒 ⇒ 全能吸血
  • 海克斯科技槍刃 全能吸血:33% ⇒ 25%
  • 海克斯科技命刃(聖光版) 自技能獲得治癒 ⇒ 全能吸血
  • 【移除】海克斯科技命刃(聖光版):溢補治癒量轉化成的護盾
  • 共價鍵星火(聖光版) 魔防削減與技能震    擊的範圍:4 ⇒ 3
  • 共價鍵星火(聖光版) 技能震擊傷害的最大魔力比例:275% ⇒ 250%
  • 最後耳語 減少物理防禦:70% ⇒ 50%
  • 最後耳語 減少物理防禦觸發條件:暴擊 ⇒ 物理傷害
  • 永恆耳語(聖光版) 減少物理防禦觸發條件:暴擊 ⇒ 物理傷害
  • 黑魔禁書 魔法攻擊:10 ⇒ 30
  • 極黑魔禁書(聖光版) 魔法攻擊:10 ⇒ 50
  • 【移除】極黑魔禁書:30 起始魔力
  • 極黑魔禁書 燃燒最大生命比例:每秒 4% ⇒ 每秒 2%
  • 贖罪神石 失去生命治癒:18% ⇒ 12%
  • 聖光版贖罪神石  改名為 赦罪神石
  • 赦罪神石(聖光版) 生命:500 ⇒ 300
  • 赦罪神石(聖光版) 失去生命治癒:25% ⇒ 18%
  • 希安那之矛(聖光版) 普攻回復魔力:15 ⇒ 12
  • 史提克的善行(聖光版) 觸發魔法傷害:115 ⇒ 110
  • 史提克的善行(聖光版) 魔法防禦削減:70% ⇒ 50%
  • 日炎斗篷 生命:150 ⇒ 400
  • 日炎斗篷 每秒燃燒最大生命:2% ⇒ 1%
  • 日炎斗篷 最大生命燃燒持續時間:8 秒 ⇒ 10 秒
  • 日炎斗篷:現在如果範圍內沒有新的目標,將會刷新燃燒時間
  • 日光斗篷(聖光版) 生命:150 ⇒ 800
  • 日光斗篷(聖光版) 每秒燃燒最大生命:3% ⇒ 2%
  • 【移除】日光斗篷(聖光版):最大生命回復
  • 日光斗篷(聖光版):現在如果範圍內沒有新的目標,將會刷新燃燒時間
  • 泰坦的誓言(聖光版) 每層物理攻擊和魔法攻擊:4 ⇒ 3
  • 好戰者驕傲(聖光版) 生命:1800 ⇒ 1600
  • 錫柯的和聲(聖光版) 普攻吸血 ⇒ 全能吸血
  • 死亡之蔑(攜帶型打鐵舖道具) 傷害減免:70% ⇒ 50%
  • 死亡之蔑(攜帶型打鐵舖道具) 全能吸血:20% ⇒ 25%


小型改動

超小,跟破殼龍一樣小隻。


增幅裝置

  • 組件組合包 現在只會出現在 3-2 或 4-2
  • 模控機械骨架 物理防禦:25/35/50 ⇒ 20/30/40
  • 只買高檔貨 金錢:8 ⇒ 10
  • 道具組合包 II:1 個重鑄器 ⇒ 2 個重鑄器
  • 珠光蓮花 暴擊機率:25% ⇒ 20%
  • 臨時戰甲 物理防禦及魔法防禦:35/55/75 ⇒ 30/45/60
  • 錢滾錢(只會出現在 1-4) 金錢:14 ⇒ 10
  • 【新增】錢滾錢+( 只會出現在 3-2) 金錢:15
  • 並肩作戰 III 物理攻擊與魔法攻擊:5 ⇒ 4
  • 小小大英雄 棋手生命:35 ⇒ 30
  • 意外之財( 只會出現在 1-4) 金錢:20/35/55 ⇒ 20
  • 【新增】意外之財+( 只會出現在 3-2) 金錢:30
  • 【新增】意外之財++( 只會出現在 4-2) 金錢:40
  • 精打細算:不再給予 4 金錢


道具

  • 死神之刃 物理攻擊:50/75/100 ⇒ 40/70/100
  • 聖光死神之刃(聖光版) 物理攻擊:80/120/160 ⇒ 60/100/140
  • 黎明邊際(聖光版) 發動時攻速:55% ⇒ 40%
  • 極致水銀(聖光版) 攻速:55% ⇒ 50%
  • 衝擊火炮 攻速:55% ⇒ 50%
  • 衝擊光炮(聖光版) 攻速:85% ⇒ 75%
  • 生命鎧甲(攜帶型打鐵舖道具) 最大生命治癒比例:6% ⇒ 5%
  • 生命鎧甲(攜帶型打鐵舖道具) 生命:200 ⇒ 150
  • 死亡之蔑(攜帶型打鐵舖道具) 物理攻擊:20 ⇒ 10
  • 永冬(攜帶型打鐵舖道具) 生命:200 ⇒ 150
  • 永冬(攜帶型打鐵舖道具) 凍結冷卻時間:10 ⇒ 15 秒
  • 金幣蒐集者(攜帶型打鐵舖道具) 金錢掉落機率:60% ⇒ 50%
  • 魔力之蘊(攜帶型打鐵舖道具)起始魔力:40 ⇒ 30
  • 黑曜切割者(攜帶型打鐵舖道具) 生命:200 ⇒ 150
  • 黑曜切割者(攜帶型打鐵舖道具) 防禦削減持續時間:5 秒 ⇒ 4 秒
  • 蘭頓之聖所(攜帶型打鐵舖道具) 生命:200 ⇒ 150
  • 火箭飛拳(攜帶型打鐵舖道具) 生命:750 ⇒ 500
  • 中婭悖論之鐘(攜帶型打鐵舖道具) 物理防禦及魔法防禦:50 ⇒ 40


雙人搭檔

積分

  • 現在使用金屬牌位系統
  • 玩家將起始於鐵牌 II 並可努力往上爬!
  • 雙人搭檔的配對將根據搭檔中牌位較高的一方而定
  • 在雙人搭檔,玩家現在可獲得連勝獎勵!
  • 連續在 3 場遊戲獲得前 4 名,即可被視為連勝,並開始獲得額外的分數獎勵;獎勵將持續提升至 6 連勝為止,到達 6 連勝後獎勵便不會繼續向上提升(但只要玩家繼續連勝,便可持續獲得獎勵!)
  • 連勝獎勵的幅度將隨著玩家的牌位提升而變小,達到鑽石或更高的牌位後,便不會再提供獎勵


團隊增援

「考慮到有鬼索這類道具和變形師這類特性,我們想確保團隊增援派出的單位能保有先前打贏對手時的強度。有了這些改動,玩家們能看到更加激烈交鋒的熱血 2v2 大戰。」

  • 團隊增援:現在當單位前往增援時,會保留生命、魔力、道具和有益的增益狀態
  • 團隊增援:保留所有有益的增益效果
  • 團隊增援:移除所有負面的減益效果
  • 團隊增援:所有會影響單位數值的增益/道具在戰鬥結束與派出援軍之間的期間不會發揮效用


忠誠符文

「我們不希望讓玩家感覺被迫存著忠誠符文等到後期再用,因此將改變忠誠符文的機制,讓玩家就算前期也能放心使用。這批改動也能降低 3 星 4 費 META 的主宰性,考慮到龍族單位的登場,如果不做出改動,這套玩法勢必會更加強大。」

  • 現在有 2 種類型的忠誠符文:小型忠誠符文、忠誠符文(維持不變)
  • 小型忠誠符文:作用等同於忠誠符文,但僅能使用來轉移階級 1、2 或 3 的英雄
  • 忠誠符文:此 2 種類型的忠誠符文現在有各自不同(且全新的!)圖示
  • 忠誠符文:變更掉落時機
  • 階段 1-3:小型忠誠符文
  • 階段 4-1:忠誠符文
  • 階段 5-1:忠誠符文
  • 當你的備戰區全滿時,試圖打開由忠誠符文送來的晶球,現在必定不會將晶球打開,而不是跟先前一樣,打開晶球後讓放不下的單位被留在場上。此改動能防止以下的悲劇:單位在最後幾秒才送到,卻因為備戰區全滿且戰鬥開始而意外被賣出


聯合徵召

「我們更改了玩家們在共享徵召時被放出的順序,以減少連敗組搭檔獲得的優勢。在先前,連敗的搭檔可以在一次聯合徵召合作創造出完整道具,前期就打造出強大配裝,懲罰在開場獲勝的搭檔。」

  • 玩家們在共享徵召時被放出的順序有所不同。
  • 玩家仍會成對的被放出,但現在會將不同隊伍的玩家成對放出。隊伍中在計分板上順位較低的搭檔將首先被放出。
  • 玩家的放出順序如下,每支隊伍將一次被放出一個成員:首先放出第 4 名和第 3 名,接著是第 2 名和第 1 名,然後是第 4 名和第 3 名,最後是第 2 名和第 1 名
  • 在共享徵召階段,當玩家是下一個將被放出的,該玩家的障壁下將會有一個新的倒數視覺指示器


超級抽抽樂

系統改動

「我們將為超級抽抽樂進行數個針對新棋組的體驗改善,讓各位超級興奮的棋手能盡情使用《龍之國度》最酷的重頭戲:龍族。


我們想讓更多玩家能活著見到寶藏龍,讓玩家有靠神抽寶藏谷底反彈的機會,因此我們要減少前期的傷害。由於後期急遽成長的傷害量,超級抽抽樂的整體遊戲時間仍會與以前差不多。」

  • 收入:被動金錢收入已自 5-2 回合開始提升,以彌補龍族單位高昂的價格
  • 玩家傷害:在階段 5 期間的生命損失已自 4 減少至 2
  • 回合改動:寶藏龍將發生於 7-2 回合,第三次增幅裝置選擇則因此從 7-2 被移往 7-1 回合


超級抽抽樂平衡改動

「《龍之國度》的部分內容實在不適合原汁原味的放入超級抽抽樂。因此我們因應平衡需求,調整了部分增幅裝置、特性與單位。」

  • 增幅裝置調整:移除了與經驗值和經濟相關的增幅裝置,並調整了許多其他的增幅裝置,以配合超級抽抽樂的遊戲節奏
  • 馴龍高手:馴龍高手將餵食 2 倍量的乾糧
  • 吟遊詩人:巴德的音符計算為 2 倍
  • 喚星女神:超級抽抽樂的治癒量些微調整
  • 歐拉夫:每次死亡獲得 2 倍的物理攻擊
  • 微光龍鱗:近乎每件道具都有節奏與收入方面的調整。此外,會計算你擁有金錢量的道具將在 15 金錢時達到上限(標準模式與雙人搭檔的上限則是 80 金錢)