1/06《英雄聯盟》12.1 版本更新 (已完成)


版本更新時程
06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。



各位玩家新年快樂!

歡迎來到 2022 賽季。在這個全新的積分賽季,我們將以積分輕微重製、積分衰退改動,以及一些視覺更新揭開序幕。同時也有一些英雄與道具的平衡調整,傳送改動,還有幾款巧奪天工的神木精靈造型。趕緊來一探究竟吧!

「神木精靈 吶兒」與「神木精靈 雷珂煞」將在2022 年 1 月 7 日上架販售。


英雄

黛安娜

提升被動的魔法攻擊係數與野怪傷害係數。

「在去年稍早的改動後,許多玩家都變得相當享受黛安娜打野,就連表現極度貧弱的時候也依然愛用。我們要將一些威力還給打野黛安娜,同時給予一些走中路也受用的增強。」


銀月之刃(被動)

魔法攻擊係數:40% ⇒ 50%

野怪傷害係數:250% ⇒ 300%


剛普朗克

降低 Q 的魔力消耗與冷卻時間。

「不死之握的削弱後,剛普的槍火談判在線上的強度已不若以往,因此我們要讓他能更加頻繁的使用該技能。」


火談判(Q

魔力消耗:60/55/50/45/40 ⇒ 55/50/45/40/35

冷卻時間:5 秒 ⇒ 4.5 秒


雷珂煞

調整地上型態 E 的基礎傷害。提升深掘型態 E 後期的冷卻時間。

「雷珂煞在熟練等級場次有點太強了,特別是主 E 的流派。我們要針對該玩法做出改動,讓她普通的主 Q 流派不會受到太多影響。(在此提醒:怒氣值全滿時,地上型態 E 將造成雙倍傷害,並轉換為真實傷害。)」


狂食(E

物理傷害:50/60/70/80/90(+85% 額外物理攻擊) ⇒ 55/60/65/70/75(+85% 額外物理攻擊)


翻山(E

冷卻時間:26/23/20/17/14 秒 ⇒ 26/24/22/20/18 秒


索娜

降低物理防禦成長。提升 E 的冷卻時間。

「季前的大天使改動後,索娜就在熟練等級場次有著過強的表現,在其他等級也有著接近極限的強度。我們將稍微降低她的續戰力與施法頻率,以削弱她的強度。」


基礎數值

物理防禦成長:3.3 ⇒ 3


迅捷奏鳴曲(E

冷卻時間:12 秒 ⇒ 14 秒


道具

星蝕

「雖然整體偏弱,星蝕仍然是季前改版之前最強的物理致命道具。我們在 11.23 版本對它有點增強過頭了,我們將撤回部份當時的改動。(此改動也適用於鄂爾升級版 - 朔望。)」


不落之月冷卻時間(近戰):6 秒 ⇒ 8 秒


自然之力

「自然之力由於疊層的持續時間過短,讓最大效果非常難以達成。它與相對應的另一件魔防裝 - 振奮盔甲相比也弱了很多。因此,自然而然的,我們要為它增添更多威力,使其成為 名符其實 的特化魔防裝。」


吸收的疊層持續時間:5 秒 ⇒ 7 秒

潰散的魔法傷害減免:20% ⇒ 25%


不朽盾弓

「不朽盾弓讓某些射手與鬥士真的太……呃,永垂不朽了。我們要稍微削弱它,讓它在與其他射手神話道具做比較時,有更大的代價需要被考慮。(鄂爾升級版 - 鮮血守衛:現在有 65 物理攻擊,並適用同樣的命脈護盾改動。)」


物理攻擊:55 ⇒ 50

命脈護盾量:300-800(根據等級) ⇒ 275-650(根據等級)


智慧末刃

「對攻速英雄來說,智慧末刃是一件攻守兼具的前期道具。然而考慮到這應該是一件強化每秒輸出的裝備,它的合成公式與數值提供的魔防有點太多了,以時間點來說也太前期了。」


合成公式:爐縛之斧 + 負極斗篷 + 長劍 + 750 金錢 ⇒ 爐縛之斧 + 抗魔斗篷 + 十字鎬 + 675 金錢(總價格維持不變)

魔法防禦:50 ⇒ 40


召喚師技能

傳送

「雖然英雄聯盟的確是一款團隊遊戲,它通常仍是循序漸進的進化而成──隨著遊戲時間進展,你會與隊友有更多的互動。對線期讓你能展現個人的操作技術,但也需要一些來自外部的影響介入,以免遊戲變的千篇一律、很容易預測。然而,目前在遊戲中有太多影響因素,這些都發生得太過前期也太過頻繁。常見的傳送下路團戰尤其是如此。這不只對下路玩家來說是壞事,對中上路玩家來說,他們也同樣失去了展現對線技巧的機會。在當前環境,下路的勝負經常感覺像是被外部影響所決定的,中上路的勝負也像是由他們傳去下路的成果而定(而不是他們在自己那條路線上的表現而定)。


傳送也排擠了其他召喚師技能被選擇的可能性,因為應用得當的話,傳送的使用彈性能同時提供安全性與高度的遊戲影響力。現今版本中,你能使用傳送快速回線農兵,但也能用來干涉其他線路的戰況。為了更加鞏固平衡性,我們將重新調整『傳送』這個召喚師技能,降低它在前期的進攻能力;並讓它在稍後升級,維持原有的中後期影響力。」

【更新】傳送的冷卻時間:420-210 秒(根據等級) ⇒ 360 秒(全等級)

【新增】解放型傳送:傳送只能對友方防禦塔使用。遊戲時間 14 分鐘的防禦塔護甲卸除時,傳送會升級成解放型傳送,可對友方防禦塔、小兵、守衛或特定的友方建築物使用(如同 2021 賽季的傳送)。

【新增】解放型傳送的冷卻時間:240 秒


野區

生化科技飛龍

「生化科技飛龍地形的設計意圖,應該是讓兩方隊伍都能進行激進且具風險的玩法。我們將在該地形的防守地點附近新增幾個真知之花,這應該能格外幫助到落後方在自家野區的戰鬥與資源爭奪。」


2022 積分賽季

積分賽季開始 & 第一季賽


召喚峽谷的 2022 積分賽季將在1 月 7 日早上 4 點正式展開!所有積分帳號都會受到輕微的重置:最初的牌位降低 5 個階級(例如:金牌 I 會變為銀牌 II)。榮譽也會在此賽季被重置。


這也代表著召喚峽谷的積分第一季賽的開始。第一季賽的限定獎勵如下方所列。

  • 薇可絲 召喚師頭像
  • 薇可絲 表情
  • 薇可絲 永久英雄
  • 永恆精雕第 1 系列典藏罐


頂尖階級衰退調整

頂尖階級(意即大師、宗師與菁英)的衰退規則將在 2022 賽季進行改變。這些改動的意圖是修正錯誤的牌位判定,並改善對戰配對的品質。(請注意:這些只適用於頂尖階級。鑽石的衰退規則在本季 並沒有 改變。)

【更新】頂尖玩家可存放的活躍狀態天數:10 天 ⇒ 14 天

【更新】衰退幅度: 每天 250 聯盟分數 ⇒  每天 75 聯盟分數

【更新】頂尖玩家衰退下限:白金 I ⇒  鑽石 II


視覺更新



為了迎接全新的「挑戰」系統,我們將提前部署一些基礎工作,「挑戰」系統將在今年稍晚推出。從這個版本開始,玩家將能在自身的牌位身分與遊戲大廳看到一些視覺上的更新。

  • 【新增】積分武裝已轉變為積分紋章!趕緊到個人資料、積分頁面、組隊房間或好友列表處欣賞煥然一新的牌位外觀。
  • 【新增】積分紋章也會有 ~周遭環境式的魔法~ 好耶!
  • 【更新】更新讀取畫面的飾框,以符合新的積分紋章。
  • 【更新】組隊房間介面的數個部分已重新排列,以改善清晰度。


錯誤修正 & 優化更新

  • 【更新】行為系統:改善了蓄意送頭的偵測,以評估更多變的行為。將在此版本於所有地區上線。
  • 【新增】物件賞金:物件賞金生效中的目標現在會有不同的血條,以表明其賞金狀態
  • 修正了一個錯誤:克雷德有時會帶著錯誤的血量重生
  • 修正了一個錯誤:克雷德有時會在脫離騎乘狀態的途中或最後一刻被飛射物所命中,儘管他在當時應該處於無法指定狀態
  • 凱特琳對一名受到 捕獲陷阱(W九零式獵網(E 標記的敵人進行普攻時,不再會錯誤的獲得 爆頭(被動) 的疊層
  • 修正了一個錯誤:凱特琳有時能在施放 九零式獵網(E的過程中改變 爆頭 的目標
  • 修正了一個錯誤:如果一名英雄踩到凱特琳的 捕獲陷阱(W,同時也被 九零式獵網(E命中,凱特琳的延長 爆頭 距離會被取消
  • 公理弧刃 的被動的大絕冷卻時間減免現在會正確的隨 符文:終焉獵人 成長
  • 修正了一個錯誤:符文:致命節奏 疊至滿層時,額外攻速有時會對非英雄目標保留
  • 修正了一個錯誤:巴德穿過海克斯傳送門後,他的 米普 會變為可以指定的狀態
  • 修正了一個錯誤:巴德的 凝滯命域(R沒有正確地與 符文:冰川增幅 交互作用
  • 警戒視石 與 警覺視石 的說明欄位現在會包含該道具當前放置的守衛數量
  • 菲艾的 爆破武裝(被動) 現在會正確的對所有建築物發動
  • 修正了一個錯誤:鏡爪的 神羊喘息(R會提供英雄過量的治癒量
  • 修正了一個錯誤:如果路西恩被沉默,他的普攻將不會有 光之獵手(被動) 的效果
  • 修正了一個錯誤:潘森的 彗星戰矛(Q如果在短按的施放時間內被打斷,會錯誤的進入完整冷卻時間
  • 潘森的 彗星戰矛(Q的範圍指示器已被修復,會正確的根據短按與長按改變為不同版本
  • 修正了賽勒斯盜取的拉克絲大絕 終極閃光(R 與好運姐大絕 彈幕(R的互動
  • 修正了一個錯誤:如果薇可絲在施放後續的 飛影急襲(R 的過程中死亡,該技能的冷卻時間不會被重置
  • 修正了一個錯誤:塔隆的 諾城王道(Q有時可以命中處於無法指定狀態的敵方英雄
  • 史加納消耗來自 水晶塵爆(E 的 水晶劇毒 印記時,會正確地造成額外傷害
  • 漢默丁格數款造型的H-28 G 進化砲臺(Q的停止運作音效已被修復
  • 漢默丁格的 CH-2 暴風手雷E不再會於擊中敵人後播放多次音效
  • 漢默丁格的 CH-2 暴風手雷(E 命中敵人前,不再會重複播放多次爆炸音效
  • 【更新】選擇英雄畫面:現在所有競技模式在選擇英雄時的選角順序變為完全隨機!
  • 當埃可尚處於生化科技毒霧中(以及原先設定的靠近地形或草叢中),他的 離經叛道(W) 的偽裝狀態現在會永久持續