09/14《聯盟戰棋》11.18 版本更新

 

冒險者們,旅途中充滿了危險,先讀過這份版本資訊再出發吧!

我們已在 11.17 版本內更新調整了那些平衡上太出頭的英雄,11.18 版本將專注在拓展更多後期前排的人選,方法是削弱那些穩健的主流前排單位(埃爾文、賈克斯、弗力貝爾),並繼續調整聖光裝備,也讓 3 星 4 費單位展現應有的威脅性。還有全新登場的「墨尾」聯盟精靈與「電競 鵝鵝騎士」來報到!

 

大型改動

幅度很大,跟我理想中加的分一樣。

 

英雄階級 4

 

「事實證明,賈克斯靠著優異數值與高價值的特性(鐵甲勇士、戰場前鋒),根本不需要有真正的武器就很猛了。賈克斯已成為了隨插即用的單位,不需投資太多就能提供過多的通用價值。但如果你是真心想投資賈克斯,我們給了 3 星的增強來回報你。


由於埃爾文的黛西能在他們的熱門陣容(厭憎喪屍/復仇亡魂)中提供太多控制,我們不得不出手削弱。 藉由下述的削弱,我們要調整黛西的定位為坦克大肉盾,同時修剪她過於茂密的控制能力。

最後,我們要調整兩名過度受益於最佳出裝的光之哨兵。」

 

  • 達瑞文物理攻擊:90 ⇒ 95
  • 達瑞文技能固定傷害:150/200/800 ⇒ 150/225/900
  • 達瑞文技能物理攻擊係數:170/180/340% ⇒ 170/180/400%
  • 加里歐技能傷害:200/300/1200 ⇒ 200/300/1500
  • 加里歐技能傷害減免:60/70/90% ⇒ 55/60/95%
  • 埃爾文的黛西擊飛持續時間:1.5/2/6 ⇒ 0.5/0.5/6 秒
  • 埃爾文的黛西生命:1500/2400/10000 ⇒ 1600/2600/10000
  • 埃爾文的黛西物理攻擊:80 ⇒ 90
  • 賈克斯生命:1000 ⇒ 950
  • 賈克斯技能攻速加成:30/35/100% ⇒ 20/30/100%
  • 賈克斯技能物理攻擊係數:200/220/300% ⇒ 200/220/400%
  • 路西恩技能每次射擊魔法傷害:50/90/400 ⇒ 40/70/400

 

英雄階級 5

 

「弗力貝爾一直是後期的前排首選,能融入任何有復仇亡魂的陣容中,或是更讚的:拿到一個復仇亡魂徽章。雖然我們已在上個版本削弱了他的生命,最終影響仍不夠有感。這一次,我們要削弱他的傷害與破盾能力,讓他不再如此強力克制出日輪、闇夜使者或戰場前鋒的陣容;而凱爾的調整多是針對她的死神之刃出裝流派。」

 

  • 凱爾物理攻擊:75 ⇒ 80
  • 凱爾技能第一階段物理攻擊係數:80/90/1000% ⇒ 50/60/1000%
  • 弗力貝爾的技能不再摧毀護盾,而是改為對護盾造成雙倍傷害。
  • 弗力貝爾技能傷害:150/300/5000 ⇒ 125/250/5000

 

裝備

 

「就跟分組報告找人一樣,巨石峰的加冕跟史提克的善行幾乎沒有人要選。史提克的善行的魔防削減對魔攻陣容來說還不夠有吸引力,巨石峰的固定數值護盾在後期的弗力貝爾面前幾乎無用武之地。我們要加強史提克的削減能力,並給日輪後期更通用的能力:護盾之外還給予固定數值生命。這項調整再搭配弗力貝爾的削弱,應該能讓巨石峰的加冕再次登上顛峰。」

 

  • (聖光裝備)神聖嗜血者 生命護盾比例:60% ⇒ 40%
  • (聖光裝備)守門天磐核 每成為一名敵人目標獲得的物防及魔防:40 ⇒ 30
  • (聖光裝備)巨石峰的加冕【新增】:聖光加成在戰鬥開始時給予所有友軍 200 生命
  • (聖光裝備)巨石峰的加冕 護盾量:600/700/800 ⇒ 400/500/600
  • (聖光裝備)史提克的善行 魔法防禦削減:50% ⇒ 70%

 

小型改動

幅度很小,跟我現實中加的分一樣。

 

特性

 

「送對手更快下地獄。」

  • 地獄軍團攻速:10/30/70/130% ⇒ 10/30/80/140%

 

英雄階級 1

 

「古拉格斯的減傷能力雖然優秀,傷害輸出卻有點不符合上 3 星的成本。」

  • 古拉格斯技能傷害:175/250/400 ⇒ 175/250/475

 

英雄階級 2

 

「復仇也要喜新厭舊。」

  • 現在派克永遠會在衝刺後選擇一名新的戰鬥目標。這改善了他暈眩角落單位時的表現一致性,特別是短距離衝刺時。

 

英雄階級 3

 

  • 奈德麗生命:800 ⇒ 750
  • 努努和威朗普技能傷害:500/750/1800 ⇒ 450/700/1750
  • 犽宿技能施放時間縮短

 

英雄階級 4

 

「要把 4 費角升上 3 星是很難的,達成時應該更有回報。一些友善提醒:3 星黛安娜現在很可能一招全秒;3 星卡瑪只需等待技能的鎖定時間 1.5 秒就能再次施放技能。」

 

  • 亞菲利歐技能物理攻擊係數:350/375/425% ⇒ 350/375/450%
  • 亞菲利歐技能基礎傷害:150/200/400 ⇒ 150/200/500
  • 黛安娜技能傷害:300/450/2000 ⇒ 300/450/3000
  • 費德提克技能傷害:150/200/600 ⇒ 150/200/750
  • 卡瑪技能傷害:230/290/750 ⇒ 230/290/850
  • 卡瑪技能魔力減少:15/15/30 ⇒ 15/15/40

 

英雄階級 5

 

「繼續完善上個版本的維爾戈調整,目標是讓他在 1 星空裝時不那麼煩人,並隨著升星、裝備、特性的啟動而變的強大。」

 

  • 維爾戈技能傷害:180/360/2000 ⇒ 150/400/2000

 

裝備

  • (聖光裝備)冰霜金心 起始魔力:60 ⇒ 45
  • 石像鬼磐核 每成為一名敵人目標獲得的物防及魔防:20 ⇒ 18
  • 巨人殺手 符合條件時傷害增幅:70% ⇒ 60%
  • (聖光裝備)衝擊光砲 聖光加成攻速:40% ⇒ 30%

 

錯誤修正

  • 冤枉啊:錯過中離檢查的玩家不再會受到意圖外的跳離列隊處罰(應只限於召喚峽谷模式)
  • 跟刮痧一樣:鎖子甲不再會阻擋超出數值的暴擊傷害
  • 太狠了:提摩的技能敘述現在會確切表示攻速減緩的持續時間為 3 秒
  • 還敢又偷射啊:凱能與雷玟的暈眩現在會正確的打斷路西恩的技能
  • 空包彈:裝備死神之刃的重砲兵不再會於偶發情況下射出實際無效的死神之刃特效
  • 錯誤代號 111151:聯盟戰棋是一款講求以技術臨機應變的遊戲。有些職業比賽玩家卻能在各種情況下應對自如、連戰連勝。我們會持續關注這個情況,並討論是否針對那些主宰職業比賽的選手做出平衡調整。目前的提案有:讓蜜蜂亂入、在鍵盤上打翻蘋果汁,還有停電。