07/22《英雄聯盟》11.15 版本更新 (已完成)




版本更新時程
  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 07:45 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。



各位哨兵們請注意,11.15 版本來了!

在這個版本,我們將繼續削弱遊戲前期的部分續戰力,並加強一些英雄(布里茨!凱能!剎雅!)讓他們更加刺激有趣。以及為終極法書模式帶來一些平衡調整與更新,巨石要撞進來囉!


還有一位有著迷人笑容的全新哨兵登場,順便給某位鍊魂獄長新造型改頭換面一下(字面意義上的改頭換面),你懂我意思嗎?

下次改版見啦~

英雄

全新

埃可尚

俠盜哨兵

埃可尚將在 7 月 23 日英勇登場,對抗殞落詛咒!


安妮

降低 Q 的傷害係數。

「玩火的小女孩與她的熊熊已經完全稱霸了熟練等級場次!安妮很善於對付短手角色,她也通常會對上短手英雄,因此我們將調降她的直接爆發傷害與線上騷擾能力。」


 瓦解怒焰(Q

傷害係數:80% 魔法攻擊 ⇒ 75% 魔法攻擊


翱銳龍獸

提升 Q 的冷卻時間。

「翱銳龍獸持續在頂尖場次的平衡界線邊緣試探,現在終於被他越線了。我們將對此削弱他的技能冷卻。」


 星湧(Q

冷卻時間:11/10/9/8/7 秒 ⇒ 12/11/10/9/8 秒


布里茨

提升基礎物理防禦與 Q 的傷害。

「布里茨在遊戲前中期的致命威脅性太低了。他明明有個大拳頭,抓到人的時候應該要感覺更有回報才對。我們也順便磨亮了他的鐵甲,讓他更耐打。」


基礎數值

物理防禦:37 ⇒ 40


 火箭抓取(Q

傷害:70/120/170/220/270(+100% 魔法攻擊) ⇒ 90/140/190/240/290(+120% 魔法攻擊)


凱特琳

提升 Q 後期的傷害係數。

「皮爾托福的執法者需要一些加強來幫助她在目前的射手主流打法中生存。她的主 Q 套路頗為成功,因此我們要增強其成長性作為鼓勵。」


 鎮暴射擊(Q

傷害係數:130/140/150/160/170% 物理攻擊 ⇒ 130/145/160/175/190% 物理攻擊


卡莎碧雅

提升 E 的基礎強化傷害。

「蛇女過去曾是個線霸,但近年來,她的玩法逐漸演變成早期在線上專心農,農到她成長起來有辦法打出傷害為止。藉由這次改動,蛇女在早期對線階段命中 Q 時會比較有辦法打出優勢。」


 雙生毒牙(E

基礎強化傷害:10/30/50/70/90 ⇒ 20/40/60/80/100


降低前期的 E 額外攻速。

「關靠著直接的數值強度與那把大剪刀,得以在任何強大對手面前剪出一條生路。對此,我們將更加凸顯她應有的弱點,也就是降低她在低等級時從剪布如飛獲得的攻速。」


 剪步如飛(E

額外攻速:40/50/60/70/80% ⇒ 20/35/50/65/80%


伊瑞莉雅

降低 W 的傷害係數;降低後期的減傷效果。

「在 11.14 的改動後,伊瑞莉雅略顯強勢,但是她現在的狀態也讓我們更容易做往後的平衡調整。我們會持續觀察她長期的表現,但是目前會先針對她的 W 做強度下修。」


 不屈秘舞(W

傷害係數:50% 物理攻擊(最大 150% 物理攻擊) ⇒ 40% 物理攻擊(最大 120% 物理攻擊)

傷害減免:40%-80% 物理傷害;20-40% 魔法傷害(1-18 級) ⇒ 40%-70% 物理傷害;20-35% 魔法傷害(1-18級)


凱爾

降低基礎魔法防禦。

「在中路,凱爾是個很安全的選角,她能夠安穩的龜著飛著,直到她達到自身的強勢期。我們將減少她的基礎魔防,讓對手更有機會處罰她脆弱的前期。」


基礎數值

魔法防禦:30 ⇒ 26


凱能

提升 Q 的傷害。

「凱能在各等級的場次都過得很難受,已經神隱好一陣子了。我們將加強他的主要技能,讓他的手裡劍更像雷劈而不是蚊子叮。」


 雷電手裡劍(Q

傷害:75/115/155/195/235(+75% 魔法攻擊) ⇒ 85/130/175/220/265(+80% 魔法攻擊)


魔鬥凱薩

降低 W 的冷卻時間;提升造成傷害的減免後傷害儲存量。

「這位金屬亡靈實在招架不是目前的主流上路鬥士,我們要提高他的續戰力,幫助他能在對線期與遊戲整體過程中有能力與對手抗衡。」


 不滅之軀(W

冷卻時間:14/13/12/11/10 秒 ⇒ 12/11/10/9/8 秒

造成傷害的減免後傷害儲存量:35% ⇒ 45%


奈德麗

提升基礎生命與成長生命。

「奈德麗應該是名狂暴的獵手,但是近期她在各等級場次的表現更像是溫馴小貓。我們要提升她的生命,讓她更能鼓起勇氣變身美洲獅撲向獵物,這也能讓她玩起來更平易近人,順勢幫助到那些正在練她的玩家。」


基礎數值

生命:545(1 級) ⇒ 570(1 級)

成長生命:85 ⇒ 95


銳兒

降低 W 的冷卻時間。

「銳兒的強項在於她能瓦解敵陣,讓敵人氣得牙癢癢,尤其是在長期戰中打出整套組合技的時候。但她近期在各等級的場次都趨於弱勢,對此我們將撤回 11.5 版本對她的削弱,讓她能擊潰對手、撐過混戰,又能上馬從頭再來一套。」


 馭鐵之術(W

冷卻時間:13 秒 ⇒ 11 秒


藍寶

多項藍寶熱能系統的錯誤修復,以及其他遊玩品質調整!

「我們將修正一些與藍寶過熱系統相關的錯誤,這些問題在 11.13 版本的改動時並未修復。這些修正應該會減少異常狀況發生,並幫助玩家更能好好掌控藍寶的巨大機甲。」


 泰坦熱能(被動)

【更新】熱能遞減錯誤修正:修正「藍寶的熱能會在不一致的時間點開始遞減,而非系統設定的 4 秒後開始遞減」的錯誤

【新增】過熱確認:藍寶現在會在達到 100 熱能時立即過熱,而不會有一個短暫空窗期,先前此空窗期讓他能在過熱前施放多個技能

【更新】商店退貨錯誤修正:當藍寶在商店進行退貨時,熱能不再會被重置回先前的數值

【更新】技能敘述:現在會正確表明過熱的持續時間為 5.25 秒(實際的過熱持續時間沒有改變)


 高壓電魚叉(E

【更新】距離外錯誤修正:向極遠距離外的目標位置施放高壓電魚叉時,藍寶不再會停止移動


希瓦娜

降低 Q 前期的冷卻時間;提升傷害係數。

「希瓦娜前期只點一級的技能需要更有感,因此我們要增強她的 Q 來幫助她提升清野速度,以及對敵人的殺傷力。我們也會增添一些給魔攻流的補償,讓兩種出裝的龍女都能受惠。」


 雙龍聚首(Q

冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

第一次命中傷害係數:25% 魔法攻擊 ⇒ 35% 魔法攻擊(物理攻擊係數不變)

第二次命中傷害係數:15% 魔法攻擊 ⇒ 25% 魔法攻擊(物理攻擊係數不變)


賽勒斯

提升 Q 的爆炸傷害。降低 W 的治癒量。

「賽勒斯是個無所不能的英雄,甚至在他的強項表現得有點太好了:在戰鬥中血愈回愈多,經常能出乎對手預料的殘血逆轉。雖然續戰力的確是賽勒斯技能組的重點之一,敵人卻也該要有能反擊的空間。我們要將他的一些續戰力強度移往鍊斬,讓他無法再輕易逆轉戰局,但在準確命中那些較難打中的非指定技能時,仍能斬獲成功。」


 鍊斬(Q

爆炸傷害:60/115/170/225/280(+80% 魔法攻擊) ⇒ 70/125/180/230/290(+90% 魔法攻擊)


 弒君之道(W

治癒量:30/60/90/120/150(+45% 魔法攻擊) ⇒ 25/50/75/100/125(+40% 魔法攻擊)

最大治癒量:60/120/180/240/300(+90% 魔法攻擊) ⇒ 50/100/150/200/250(+80% 魔法攻擊)


星朵拉

降低 Q 前期的魔力消耗。

「星朵拉在 10.13 版本的魔力削弱是為了降低她在職業賽場的出場率,但效果有限,也讓她的前期過得很痛苦。由於現在她在職業比賽的登場率變低,我們將撤消先前的改動,如果未來她又造成問題,我們會從其他方面下手。」


 黑暗星體(Q

魔力消耗:60/65/70/75/80 魔力 ⇒ 40/50/60/70/80 魔力


瑟雷西

提升 E 的冷卻時間。

「瑟雷西有許多幫隊友保命的工具,讓他成為幫脆皮友軍躲開敵人追殺的最佳輔助。近期他也稱霸了職業賽場,對此我們將削弱他的 E 的冷卻時間以限制他的強度。」


 懾魂掃蕩(E

冷卻時間:11/10.5/10/9.5/9 秒 ⇒ 13/12.25/11.5/10.75/10 秒


維爾戈

降低 Q 的基礎傷害;提升對野怪的額外傷害;降低從傷害被標記小兵獲得的治癒量。

「雖然 11.13 版本已經砍過他了,維爾戈仍是他各個位置上的熱門選擇。我們將再次削弱他的單人線上能力,並附上對野怪的額外傷害作為補償,希望他長遠來看能變得較為平衡。」


 殞落王者之劍(Q

基礎傷害:25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75

對野怪額外傷害:10 ⇒ 20

傷害被標記小兵獲得的治癒量:50% ⇒ 10%


悟空

降低基礎生命回復。

「悟空就算挨了一頓粗飽,仍然能在線上保持健康狀態。我們將降低他的續戰力,讓他雖然還會是強大的單挑英雄,但需要更多時間療傷。」


基礎數值

生命回復:4 ⇒ 2.5


剎雅

降低 R 的冷卻時間。

「剎雅持續落後於其他同行。我們要幫助她再次展翅高飛。」


 驟羽暴風(R

冷卻時間:160/145/130 秒 ⇒ 140/120/100 秒


道具


破船戰斧

「破船戰斧需要來一點遊戲後期的增強。給這些獨自狩獵的船長們更多應戰能力。」


登船小隊額外防禦力:20-45 額外物理防禦及額外魔法防禦(9-18 級) ⇒ 20-60 額外物理防禦及額外魔法防禦(9-18 級)

登船小隊小兵額外防禦力:60-135 額外物理防禦及額外魔法防禦(9-18 級) ⇒ 60-180 額外物理防禦及額外魔法防禦(9-18 級)


終極法書更新


終極輪換召喚師技能池

【新增】墨菲特的大絕 勢不可擋(R 現在加入選擇中,帶有 0 額外技能疾速與 80% 係數

【移除】泰達米爾的大絕 無盡怒火(R 移出選擇中


英雄增強

巴德:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害


英雄削弱

賈克斯:+5% 承受傷害

特朗德:+5% 承受傷害

悠咪:-5% 造成傷害, -20% 治癒量與護盾量 ⇒ -5% 造成傷害, -25% 治癒量與護盾量


終極輪換召喚師技能增強

好運姐 R 技能:80% 物理攻擊/魔法攻擊係數 ⇒ 100% 物理攻擊/魔法攻擊係數

燼 R 技能:35 額外技能疾速 ⇒ 45 額外技能疾速

伊澤瑞爾 R 技能:80% 物理攻擊/魔法攻擊係數 ⇒ 90% 物理攻擊/魔法攻擊係數

拉克絲 R技能:80% 物理攻擊/魔法攻擊係數 ⇒ 90% 物理攻擊/魔法攻擊係數

齊勒斯 R技能:90% 物理攻擊/魔法攻擊係數 ⇒ 100% 物理攻擊/魔法攻擊係數


終極輪換召喚師技能削弱

歐拉夫 R技能:10 額外技能疾速 ⇒ 0 額外技能疾速


錯誤修正與其他

  • 會隱形的英雄現在也可以選到帶有隱形效果的終極輪換召喚師技能
  • 分身現在會正確複製血條的圖示,包含終極輪換召喚師技能的圖示。此修正廣泛適用於多個圖示(例如:現在也會正確複製全能之石的圖示)
  • 首殺金錢現在會正確比照普通召喚峽谷的設定(150 金錢 ⇒ 100 金錢)
  • 龍魂的重生效果現在會在英雄自身的重生效果後觸發
  • 修正錯誤:偷到殞落飛龍的系統訊息有誤
  • 弗力貝爾試圖咬人時不會再偶爾射出他的終極輪換召喚師技能


配對

  • 終極法書列隊的配對已重新排序!這代表你現在應該會排到與你操作等級相近的玩家。此修正在上個版本中就已進行,但我們認為這值得在此提出


召喚峽谷積分第三季賽開始

我們將在當地時間的 8 月 8 日 23:59 (日)為你的所在地區展開積分的第三季賽!努力爬分以獲得獨家獎勵:埃可尚的召喚師頭像、埃可尚的表情,以及永恆精雕第 1 系列典藏罐。


錯誤修正 / 優化調整

  • 以下英雄與造型將正確播放回城音效:「經典造型 納帝魯斯」「怒濤巨人 納帝魯斯」「地底巨人 納帝魯斯」「月球漫步 納帝魯斯」以及「文明末日 納帝魯斯」
  • 修正一個錯誤:慨影的 E 技能音效在循環播放時會出現劈啪響的雜音
  • 慨影的全球變身音效現在會正確的對友軍與敵人播放
  • 「奧德賽 慨影」的跳舞音樂現在會根據型態改變
  • 慨影的 W 命中音效現在會根據型態改變
  • 「經典造型 慨影」的回城視覺特效現在會根據型態改變
  • 慨影變身的音效現在會對在場玩家以立體聲播放
  • 修正一個錯誤:莉莉亞的 盛綻之舞(Q 的移動速度不會隨符文給予的魔法攻擊成長
  • 夜曲的 闇影幽刃(被動) 現在會正確地從召喚物受到完整的治癒量
  • 伊羅旖在施放 鞭笞觸手(Q 後馬上輸入另一個指令時,不再會導致技能動畫被鎖定
  • 薩科的 欺詐魔術(Q如果在敵方視角的戰爭迷霧中施放,其橘色煙霧視覺特效現在會正確的出現在敵方視角
  • 修復克雷德與其所有造型的 W 的一句台詞
  • 「劫掠狂斧 克雷德」現在會正確的轉換騎乘小嘎與單打獨鬥之間的台詞
  • 維爾戈現在會回覆闇影島相關的互動台詞,而不是蒂瑪西亞相關的台詞
  • 修復柔依針對伊澤瑞爾與拉克絲的嘲諷台詞
  • 修復「True Damage 姍娜」的造型專屬台詞


全新造型 & 炫彩


光之哨兵 葛雷夫


光之哨兵 派克


光之哨兵 雷葛爾


殞落神槍 好運姐


科技俠盜 埃可尚


無拘無束 瑟雷西


以下炫彩將在此版本釋出


光之哨兵 葛雷夫


光之哨兵 派克


光之哨兵 雷葛爾


殞落神槍 好運姐


科技俠盜 埃可尚