04/15《英雄聯盟》11.08 版本更新 (已完成)


2021/4/17 關平珩改動


基礎物理防禦:37  39

剪剪!(Q)每次裁剪傷害: 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21

剪剪!(Q)最終裁剪基礎傷害:40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105


2021/04/16 拉姆斯錯誤修正


拉姆斯

動力衝刺(Q)錯誤修正:修正了一個當拉姆斯啟動了他的掠食者與動力衝刺(Q)時,他的跑速會大幅增加的錯誤


2021/04/14 隨機單中特效更新

這些改動已經被包含在此次的版本更新中,但被遺漏在 11.8 版的版本資訊中!


雪球

  • 全新的飛射物與命中判定之間彼此更契合,讓其在混亂的團戰中更容易辨識
  • 在被標記的目標上的全新「重新施法」啟動視覺特效
  • 全新的命中與失誤視覺特效
  • 未命中雪球的全新音效,讓你知道自己何時命中!


普羅

  • 普羅的飼料 頭像
  • 全新的普羅的飼料的投射拋物線會以一個圓弧飛向離你最近的普羅,還有一個全新的可愛特效!
  • 普羅現在如果看到有普羅的飼料向他們靠近,將會停下腳步並張開嘴巴,同時眼裡出現愛心
  • 在普羅收下普羅的飼料時,將出現全新的可愛的咀嚼視覺效果與音效
  • 在普羅被餵養並感到快樂的時候,會出現全新的「快樂圓圈」,會讓他們雙眼出現愛心並開始轉圈圈
  • 一旦普羅被餵食超過一次,其將永遠獲得愛心視覺特效
  • 一旦普羅被餵食超過 10 次,將擁有全新的爆炸慶祝特效並炸開變成好幾隻普羅


治癒遺跡

  • 全新遺跡視覺特效(漂浮的十字標誌)
  • 全新撿取視覺特效(撿取遺跡的單位專屬)
  • 全新治癒視覺特效(所有在範圍內受到治癒的人都會擁有)


其他

  • 全新的重生特效
  • 清理了防禦塔發出的光芒,並新增了一些細微的從防禦塔透出的冷煙

本次版本更新檔案較大,目前使用 Garena 電腦版自動更新速度較慢,建議玩家可至官網先使用手動更新,若造成不便還請見諒。

※ 自動更新時若跳出「安裝失敗」的提醒視窗,請點選「是」以繼續下載。


版本內更新

2021/04/14 隨機單中特效更新

這些改動已經被包含在此次的版本更新中,但被遺漏在 11.8 版的版本資訊中!


雪球

  • 全新的飛射物與命中判定之間彼此更契合,讓其在混亂的團戰中更容易辨識
  • 在被標記的目標上的全新「重新施法」啟動視覺特效
  • 全新的命中與失誤視覺特效
  • 未命中雪球的全新音效,讓你知道自己何時命中!


普羅

  • 普羅的飼料 頭像
  • 全新的普羅的飼料的投射拋物線會以一個圓弧飛向離你最近的普羅,還有一個全新的可愛特效!
  • 普羅現在如果看到有普羅的飼料向他們靠近,將會停下腳步並張開嘴巴,同時眼裡出現愛心
  • 在普羅收下普羅的飼料時,將出現全新的可愛的咀嚼視覺效果與音效
  • 在普羅被餵養並感到快樂的時候,會出現全新的「快樂圓圈」,會讓他們雙眼出現愛心並開始轉圈圈
  • 一旦普羅被餵食超過一次,其將永遠獲得愛心視覺特效
  • 一旦普羅被餵食超過 10 次,將擁有全新的爆炸慶祝特效並炸開變成好幾隻普羅


治癒遺跡

  • 全新遺跡視覺特效(漂浮的十字標誌)
  • 全新撿取視覺特效(撿取遺跡的單位專屬)
  • 全新治癒視覺特效(所有在範圍內受到治癒的人都會擁有)


其他

  • 全新的重生特效
  • 清理了防禦塔發出的光芒,並新增了一些細微的從防禦塔透出的冷煙


2021/04/14  全能吸血、愉悅刀刃與約瑞科錯誤修正


全能吸血道具

治癒效果錯誤修正:修正了一個會導致所有提供全能吸血的道具會提供原先計畫的兩倍的量的錯誤

野區錯誤修正:來自打野道具的全能吸血不再能附加於敵方英雄與小兵身上



 愉悅刀刃

物理吸血錯誤修正:愉悅刀刃現在可以正確地從已製造的物理傷害中獲得治療效果



 約瑞科

島輓歌(R)錯誤修正:在約瑞科不在防禦塔範圍內時,黯霧女士若攻擊敵方英雄,防禦塔現在會正確地優先攻擊她而非小兵



版本更新時程
  • 06:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 08:00 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。


安安,歡迎回來!

這個版本,好料人人都有份!想要走在最新銳尖端的英雄嗎?關正揮著大剪刀在峽谷上編織一段精彩故事。上個版本的太空律動已經聽膩了嗎?拉姆斯早已磨亮他的刺甲,要帶來更加驚天動地的地鳴。大掃除需要來點煥然一新嗎?我們正好調整了一些神話道具,幫各位保排玩家洗淨髒兮兮的雙手。又或者你很希望能讓某些英雄走回老路線?我們幫紫色庸醫和火烤約德爾人做了些調整喔~


欲知詳情,請自行閱讀詳細的版本資訊。下次見啦~



英雄

 全新 

聖啟織偶

旋轉跳躍、縫縫剪剪,關將在 04/16 於 11.8 版本劃開序幕。

你可以在英雄聯盟佈景主題取得關的高畫質美術圖!



安妮

提升 W 早期的魔力消耗。

「安妮最近燒得有點太旺了。我們將提升她的 W 魔力消耗,使她必須在燒小兵與燒英雄之間審慎抉擇。」


烈焰衝擊(W

魔力消耗:70/80/90/100/110 魔力 ⇒ 90/95/100/105/110 魔力


亞菲利歐

提升被動的物理致命。強化 R 主武器的效果。

「在 11.2 版本的海妖殺手互動削弱之後,亞菲利歐變得臉色慘白。由於他已經落後於其他成長型射手,我們決定加強他的物理致命成長(這點在過去一直都不太有感),再加上大絕的武器效果增強,幫助大東重返榮耀。」


殺手與先知(被動)

物理致命:3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21


月夜守護(R

月影步槍 - 每個標記傷害:40/70/100 ⇒ 50/80/110

月鐮槍刃 - 治癒量:250/375/500 ⇒ 275/400/525

月殞重砲 - 定身持續時間:1.25 秒 ⇒ 1.35 秒

熾夜月燄 - 飛濺傷害:85% 初始傷害 ⇒ 90% 初始傷害

月曲終章 - 環型飛刃返還數量:額外 4 個(共 5 個) ⇒ 額外 5 個(共 6 個)



卡莎碧雅

E 的魔力消耗現在會隨等級降低。

「蛇女對女神之淚的需求纏得有點太緊了,原因是她中後期團戰很仰賴魔力。這樣的依賴性讓她在強度與出裝自由上都大大受限,所以我們將調降她的魔力需求。」


雙生毒牙(E

魔力消耗:50 魔力 ⇒ 50/48/46/44/42 魔力


蒙多醫生

提升被動的最大生命回復。

「目前,打野蒙多很猛;上路蒙多很弱。我們將調整他的清野速度以解決這樣的處境,這會讓他在野區不再如此強勢,但也不至於讓這位紫色大塊頭完全在野區消失。我們還會給走線上的蒙多開一些特效藥,提供他更多的回復力,讓他成為夢寐以求的超坦大肉塊。」


腎上腺素(被動)

最大生命回復:1.5% ⇒ 2.5%


病毒屠刀(Q

對小兵及野怪的傷害上限:300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500

命中敵人時回復的消耗生命:50% ⇒ 100%


潛能激發(E

固定額外物理攻擊:40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90

最大額外物理攻擊:60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170


吶兒

降低 W 的額外移動速度。

「我們一定是 哪兒 不對勁了才會讓吶兒變成脫韁的野獸,導致他現在在峽谷上到處撒野。我們會趕緊出手修正。」


野獸本能(W

額外移動速度:30/45/60/75%,在 3 秒內逐漸衰退(根據 R 等級) ⇒ 20/40/60/80%,在 3 秒內逐漸衰退(根據 R 等級)


勒布朗

提升 Q 的傷害及總傷害。

「勒布朗是一名詐欺師,以飛進飛出的瞬間爆發聞名。但是最近,連她的爆發傷害都變得像是詐騙一樣,一點傷害都打不出來了。」


惡意印記(Q

基礎傷害:55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

總傷害:110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330


李星

降低 E 的冷卻時間。

「我們要提升李星的清野能力,否則現在的他,看不見 其他打野的車尾燈。」


狂風暴雨(E

冷卻時間:10 秒 ⇒ 8 秒


奧莉安娜

降低 E 早期的額外防禦力。

「球女成為職業賽場的中路法師穩定選擇。早期對線安全,中後期又有強大的團戰能力,她能提供可靠的團隊效果與傷害,卻沒有什麼重大弱點作為代價。為求公平,我們將降低她在遊戲早期的續航力。」


指令:守護(E

額外防禦力:10/15/20/25/30 物理防禦及魔法防禦 ⇒ 6/12/18/24/30 物理防禦及魔法防禦


【更新】

拉姆斯

降低 Q 後期的基礎傷害。W 現在可藉由普攻延長持續時間。降低 E 的嘲諷持續時間。更新 R 使拉姆斯飛天、砸地、緩速 還會 造成衝擊。更新技能的視覺特效與音效。


動力衝刺(Q

基礎傷害:100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220


尖刺防禦(W

【全新】尖尖碰碰:普攻現在會延長尖刺防禦的持續時間 0.4 秒,最多共可延長 4 秒


披甲怒嘲(E

嘲諷持續時間:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 秒 ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 秒


飛天動地(R

【更新】拉姆斯!使出重踏:拉姆斯跳向空中並砸向地面,造成 100/175/250(+0.6 魔法攻擊)魔法傷害並緩速敵人 15/17.5/20%,持續 1.5 秒。拉姆斯在目標地點產生震盪波,持續 4 秒,造成 20/30/40(+0.1 魔法攻擊)魔法傷害,並可疊加原先的緩速至最多四次。靠近中心點的傷害可根據移動距離最高提升至 150% 傷害。如果在動力衝刺啟動期間施放飛天動地,靠近中心點的敵人也會被擊飛且受到動力衝刺的撞擊傷害,並結束動力衝刺的效果。

冷卻時間:100/80/60 秒 ⇒ 130/110/90 秒


藍寶

降低基礎魔法防禦及成長魔法防禦。降低被動的過熱額外傷害;現在會根據目標的最大生命成長;現在會給予攻速。E 現在會削減目標的魔法防禦。

「雖然中路藍寶過得還不錯,他在上路的表現卻不夠火熱。我們對這位約德爾人的兩條路線都表示支持,所以我們會尋求一個讓兩條路線強度接近的中間值:提升上路藍寶對抗坦克的能力;同時讓中路藍寶在對上法師時更加脆弱。」


基礎數值

魔法防禦:32 ⇒ 28

成長魔法防禦:1.25 ⇒ 0.75


泰坦熱能(被動)

過熱額外傷害:25-110(根據等級)(+30% 魔法攻擊) ⇒ 10-50(+6% 目標最大生命)(+30% 魔法攻擊)

【全新】身體都熱起來了:過熱期間,藍寶獲得 50% 攻速


高壓電魚叉(E

【全新】魔防通通脫掉:高壓電魚叉現在會削減目標的魔法防禦 10%(進入危險禁區時提升至 15%),持續 4 秒,可持續疊加


瑟雷西

提升 E 的冷卻時間且現在會隨等級降低。

「瑟雷西仍然是表現優異的頂尖輔助英雄之一,我們要拉緊他的鎖鍊,讓他的多用途工具有更高的代價。」


懾魂掃蕩(E

冷卻時間:9 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒


弗拉迪米爾

降低 Q 後期的冷卻時間。

「吸血鬼過去習慣先買出各種減 CD 小裝,但在新的神話道具架構之下無法再這麼做了,讓他幾乎陷入血荒。作為補償,我們將調降他的冷卻時間。」


鮮血轉換(Q

冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 ⇒ 9/7.75/6.5/5.25/4 秒

約瑞科

降低霧行者的傷害。降低 E 最初的跳躍傷害;現在會在 8 次攻擊之內提升造成傷害。防禦塔現在會優先攻擊黯霧女士而不是小兵。

「我們做到了。我們成功讓約瑞科死而復生了,還順便打破了平衡基準線。為了平衡他的強度,我們決定將 11.6 版本增強的一些傷害砍回去。但我們也不打算放他在墳墓裡等死,所以我們會將之前預計要推出的另一部分改動實裝,幫助黯霧女士活久一點。約瑞科不再需要整天擔心黯霧女士的安危,可以帶著黯霧都更大隊盡情拆塔去了。」


亡魂牧人(被動)

霧行者傷害:2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99(+30% 總物理攻擊) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88(+25% 總物理攻擊)


悲鳴瘴霧(E

霧行者初始跳躍傷害:首次攻擊造成 200% 傷害 ⇒ 首次攻擊造成 100% 傷害(正常傷害)

【新增】標地盤:霧行者接下來的 8 次攻擊對被標記的目標造成 40% 額外傷害


荒島輓歌(R

防禦塔攻擊優先順序:攻擊黯霧女士優先於近戰及遠程小兵 ⇒ 攻擊近戰及遠程小兵優先於黯霧女士


札克

提升 W 的傷害。

「上一季對野怪血量的調整以及巴米灰燼的削弱之下,札克失去了許多中期的清野速度。我們要給綠色果凍更多傷害,順便給 AP 坦型鬥士的出裝套路一些增強。」


自體爆破(W

傷害:25/40/55/70/85(+4/5/6/7/8% 目標最大生命)(每 100 魔法攻擊 +2%) ⇒ 35/50/65/80/95(+4/5/6/7/8% 目標最大生命)(每 100 魔法攻擊 +4%)


打野英雄調整

「我們打算將一些非主流打野和熱門英雄增強到實際可以打野的程度。雖然我們以前就曾為下列某些英雄做過一些調整,但我們對這次的改動很有信心,能給他們更安全並有競爭力的清野能力,對那些手癢想試著用來打野的玩家來說非常適合。」


達瑞斯

絞喉(被動)對野怪額外傷害:175% ⇒ 300%


黛安娜

銀月之刃(被動)對非史詩級野怪傷害:150% ⇒ 300%

銀月之刃(被動)額外攻速:10-40%(根據等級) ⇒ 20-40%(根據等級)


魔鬥凱薩

暗崛(被動)對野怪傷害上限:28-164(根據等級) ⇒ 180(全等級)


強者特權(被動)對目標冷卻時間:每 10 秒可影響所有目標一次 ⇒ 每 10 秒可影響敵方英雄一次(舉例:對小兵及野怪不再有冷卻時間)

【移除】強者特權(被動)對野怪額外傷害:對野怪不再造成額外 100% 傷害

強者特權(被動)對野怪傷害上限:200/350/500(根據等級) ⇒ 300,但僅對史詩級野怪有傷害上限(全等級)


魔甘娜

痛苦腐蝕(W)對非史詩級野怪額外傷害:150% ⇒ 200%


道具

輔助神話道具

「現在就只有月之石再生裝置能達成保排型英雄的需求,導致他們幾乎沒有選擇出裝的餘地。為了擴展他們的視野和道具欄位,我們將調整下列道具,使玩家能根據不同情況作出選擇:月之石-更多治癒及護盾、蘇瑞亞-提高跑速與激進玩法。我們並不想讓整個遊戲充斥過多的移動速度,所以我們也將流水之杖的重點從加速衝衝衝變成魔攻轟轟轟。」


月之石再生裝置

星光恩典治癒量:50-100(根據目標等級) ⇒ 60(全等級)

星光恩典治癒增幅:與英雄交戰時,每秒提升此治癒效果 12.5%,可疊加最多 4 次最多至50% ⇒ 與英雄交戰時,每秒提升你的治癒及護盾強度 4%,可疊加最多 5 次最多至20%

神話被動:使你每個傳說道具都擁有 5 技能疾速的強化 ⇒ 使星光恩典的治癒效果增強 10


蘇瑞亞的戰歌

【移除】靈能啟示傷害強化:不再強化接下來 3 次攻擊以造成額外 35-55 魔法傷害

【新增】被動 - 激發:強化或保護另一名友方英雄(你自己除外)使兩者在 1.5 秒內都獲得 25% 移動速度

神話被動:3% 移動速度 ⇒ 5 技能疾速


流水之杖

激流:獲得 15% 額外移動速度及 20-40(根據目標等級)魔法攻擊,持續 3 秒 ⇒ 獲得 20 技能疾速及 20-40 魔法攻擊,持續 4 秒


冰霜之心

「冰霜之心在坦克道具中持續被忽視。我們要多給它一些關心(同時再給多一點物防,比較安全點)。」


物理防禦:70 ⇒ 80


生化科技腐化器

「我們想藉由大幅擴展使用範圍,試圖讓生化科技腐化器成為更受歡迎的輔助道具。但首先,我們會將機制調整為你必須先以一名友軍為目標,才能讓自己受益到效果(類似熾灼魔器跟流水之杖那樣的機制)。能讓自己也受到效果似乎對強度沒有太大的影響,但卻產生了一些詭異的互動(例如與嗜血獵人的搭配),那並非我們原先意圖的設計。此外,我們也要給這件道具小幅度的增強,因為它仍然相對冷門,且在表現上不如其選項。」


魔法攻擊:50 ⇒ 55

【更新】蘑菇毒素友軍強化:為一名友方英雄(包含你自己)提供治癒或護盾會使得他們對敵方英雄的下一次傷害附加 60% 重創效果,持續 3 秒  ⇒ 為另一名友方英雄(你自己除外)提供治癒或護盾會強化友方你自己,使兩者對敵方英雄的下一次傷害都附加 60% 重創效果,持續 3 秒

【更新】道具說明一致性:為了和生化科技腐化器的說明相符,熾灼魔器的道具說明也被更新為強調需要另一名友軍來觸發。道具的效果本身完全沒有改變。

【新增】不用先按 TAB 了:購買可附加重創效果的道具現在會顯示在聊天室訊息中以提醒你的隊友


愛歐尼亞之靴

「這雙鞋成為職業賽場大熱門,排擠掉其他鞋子被打野選用的機會。我們要將它漲價,因為這雙鞋的低價造就了講求低成本+快速清野+快速 gank 的不健康打野 meta。」


總價格:900 金錢 ⇒ 950  金錢


海克斯科技火箭腰帶

「闇夜收割者在熱門程度跟表現上都勝過了火箭腰帶,就連我們原本預想會用這件道具來刺殺單一目標的英雄之一都棄它而去。我們將擴大兩者的差異性,以重新找回腰帶的競爭力。」


生命:350 ⇒ 250

【新增】魔法穿透:6

升級版火箭背包(鄂爾升級版)生命:450 ⇒ 350

【新增】升級版火箭背包(鄂爾升級版)魔法穿透:10


泰坦九頭蛇

「降低它在遊戲早期以及搭配低血量出裝時的強度。」

巨像額外物理攻擊:等同於 1% 最大生命 ⇒  等同於 2% 額外生命


遊戲內商店更新

  • 現在如果你在顯示所有道具的狀態下購買一件神話道具,商店中的神話道具列會被折疊起來。畢竟你無法再買一件神話道具,我們就幫你們節省一些空間了!
  • 修正了「調整使用者介面的大小可能使商店的某部分故障」的問題。 (小編,請在這裡放入跟介面大小有關的諧音哽。)
  • 多項表現改善及錯誤修復。現在你輸線不能再怪商店害你買錯裝了。


2021 賽季榮譽等級 5 炫彩造型

每一季我們都會為「中世紀盜賊 圖奇」跟「灰影狼人 沃維克」增加新的炫彩造型,用以獎勵聯盟中最有運動家精神的玩家們-也就是在每季達到榮譽等級 5 的玩家。

當你開啟你的榮譽等級 5 典藏罐,你會收到 1 枚榮譽等級 5 代幣,代幣可以用來兌換「中世紀盜賊 圖奇」、「灰影狼人 沃維克」、下列的新炫彩造型或是先前推出的炫彩造型。你必須先擁有「中世紀盜賊 圖奇」或「灰影狼人 沃維克」造型本身才能解鎖他們的炫彩造型,但你並不需要兩個造型都擁有。榮譽等級 5 典藏罐也包含了一款隨機表情或守衛造型。


中世紀盜賊 圖奇


灰影狼人 沃維克


隨機單中平衡調整

11.8 增強名單

翱銳龍獸:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

菲歐拉:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

卡薩丁:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害, -10% 承受傷害

歐拉夫:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

拉姆斯:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

雷葛爾:+5% 造成傷害, -8% 承受傷害 ⇒ +8 造成傷害, -8% 承受傷害

雷茲:+5% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +8% 造成傷害, -10% 承受傷害


11.8 削弱名單

阿卡莉:+20% 造成傷害, -20% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害, -5% 承受傷害

阿姆姆:未改動 ⇒ +5% 承受傷害

雷歐娜:未改動 ⇒ +5% 承受傷害

鄂爾:-5% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +5% 承受傷害

瑟菈紛:-15% 造成傷害, +15% 承受傷害, -15% 治癒量, -15% 護盾量 ⇒ -15% 造成傷害, +15% 承受傷害, -20% 治癒量, -20% 護盾量

法洛士:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害, +5% 承受傷害

齊勒斯:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害. +5% 承受傷害

約瑞科:未改動 ⇒ 生成一座墳墓的所需死亡數由 2 提升至 5

希格斯:-18% 造成傷害, +15% 承受傷害 ⇒ -18% 造成傷害, +18% 承受傷害


錯誤修正 / 優化調整

  • 客戶端:修正了「載入客戶端時,社交區塊會持續閃爍」的問題
  • 客戶端:修正了「玩家無法在個人資料中查看單一英雄的統計數據」的問題
  • 銳空的 戰鬥舞踊(E的第二次施放現在會正確的觸發 召喚:艾莉
  • 賽恩的 猛烈狂擊(R 現在會正確的擊飛 超大型 目標
  • 修正庫奇的 格林機槍(E的技能說明以符合實際數值
  • 修正了「凱能的 電能釋放(W 的音效會在施放後持續播放直到他死亡」的錯誤
  • 亞歷斯塔現在可以對魔甘娜的 黑暗之盾(E 及馬爾札哈的 虛空象限(被動) 產生 蠻牛之力(E 的疊層
  • 修正了「鏡爪的 魔狼狂熱(W 如果在河蟹進入技能範圍內之前就施放,則放出的魔狼不會攻擊河蟹」的錯誤
  • 特朗德的 極凍領地(W 現在會正確的提升自 全能吸血 獲得的治癒量
  • 修正了「嘉文四世如果同時使用 步履破壞者 的主動效果並施放 浩劫降臨(R,他將可以離開 R 產生的地形」的錯誤
  • 修正了奧莉安娜的 指令:守護(E 的技能說明,不再將傷害及護盾的數值對調誤植
  • 悠咪無法再藉由「重複地對一名戰鬥狀態中的距離外友軍施放 計畫改變(W2」來發動 月之石再生裝置 的效果
  • 修正了「鐵刺之鞭飲血戰錘 步履破壞者 的主動效果不會移除敵方英雄身上的技能護盾」的問題
  • 修正了「潛行者之爪 的被動效果 揚沙 仍會對擁有技能護盾的目標造成傷害與負面效果」的錯誤
  • 騎士誓願 的被動效果 犧牲 現在會正確的將互許友方英雄受到的傷害轉移至使用者身上,即使該友軍處於無法指定狀態
  • 當凱爾持有 海妖殺手 並使用 星火熾刃(E打出第 3 下普攻,現在將會正確地造成真實傷害
  • 當杰西持有 海妖殺手 時,他在 水星加農 型態的第 3 下普攻現在在任何情況下都會正確的造成真實傷害,而非只有暴擊時
  • 「幽黯死海 黛安娜」的語音現在會在施放 月牙衝擊(Q 時正確的播放
  • 「戰爭學院 凱特琳」捕獲陷阱(W 的命中語音現在會從凱特琳的所在位置播放,而不是陷阱的所在位置。王牌射手(R的施放語音現在也會對所有敵人與友軍播放
  • 菲歐拉的 頂尖對決(R 的語音現在會從她的所在位置播放,而不是施放目標的所在位置


全新造型與炫彩

黯雪冽斧 賽恩


黯雪魔眼 威寇茲


龍族守護者 加里歐 與 弒龍劍士 凱爾


弒龍弩士 圖奇


太空律動 關