03/04《聯盟戰棋》11.05 版本更新

 

 

版本內更新
 
3/5天選者機率錯誤修正:
  • 修正一個 1 費的天選者很少會出現在等級 7 的商店的錯誤。
 
嗨派對動物們,
 
就這樣,新棋組的更新的更新的更新版大致已經塵埃落定(對請跟著我唸出來),這次調整的內容不會太多,主要著重在減益系統以及道具上。同時我們也會隨之調整五費以及其他單位的數值。如果你想看更多資訊的話,可以前往上次的版本更新內容,那裏提及了關於奈德麗、納瑟斯以及歐拉夫的改動。
 
 
MC Rodger "MinionsRpeople2" Caudill
 
系統
 
減益系統的大幅度調整
「在這個版本後,聯盟戰棋的減益系統將變為採共享制。舉個例來說:如果目前一個單位身上有多個關於物理防禦降低的減益效果,其中最強的那一個將會獲得優先權,該效果會率先套用在該單位身上。等到最強的那個效果持續時間結束時,如果具備同樣性質,但數值較低的減益效果持續時間仍未結束,則該次強的效果則會延續下去,直到其持續時間結束。
這樣大概可以理解了吧,但我們為什麼要這樣做呢?既然你都問了,那我們就大發慈悲的告訴你!那我們就來解釋一下:這樣的做法可以預防某些特定英雄及道具的組合過於強勢,像是某些可能會讓敵方瞬間喪失 100% 的物理防禦、攻擊速度的組合等等。除此之外,這方面的調整也可以讓玩家們以跟遊戲同樣的節奏來了解減益效果,也就是……很快。最後的最後,這打造了一個我們可以在將來作為指標的減益系統,替更多獨特的英雄技能組開闢新途徑(預防暴雷已編輯)。」
  • 現在同樣性質的減益不再相互疊加。
  • 現在某個單位身上若有相同性質的減益時,持續時間內會先以效果最強的效果為優先。
天選者機率
「由於我們在上一個版本提升了獲得天選者的機率,要讓大家在7等時獲得4費天選者似乎太過容易。他們照理來說應該是透過大量的刷新才能得到的單位,所以我們會讓他們重新變得難以獲得一些。」
  • 等級7天選者機率:0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%
 
特性
 
  • 恆守侍者護盾值:150/200/275 ⇒ 150/200/250
  • 先鋒戰士物理防禦:100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800
  • 先鋒戰士魔法防禦:20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80
 
英雄
 
階級 1
 
「 黛安娜必須要出現在每一次改版才能滿足賞月族的幻想。其他一費單位也都獲得了小幅度的強化,好讓大家多選擇一些當前較弱的組合。」
·         黛安娜技能護盾值:175/250/350 ⇒ 200/300/450
  • 納瑟斯技能傷害:350/550/750 ⇒ 350/550/850
  • 奈德麗魔力:0/70 ⇒ 0/60
  • 犽宿技能物理攻擊係數:180/185/190% ⇒ 190/200/210%
  階級 2
 
「露璐妳看看妳!」
 
  • 珍娜技能護盾值:250/300/400 ⇒ 250/275/350
  • 露璐魔力:80/150 ⇒ 75/140
 
  階級 3
 
「提升維迦的傷害以免輪盤選秀都沒有他的份。」
 
  • 阿卡莉技能傷害:175/250/400 ⇒ 200/275/450
  • 希維爾技能額外物理攻擊:100/200/400 ⇒ 100/200/350
  • 維迦技能傷害:450/600/900 ⇒ 500/650/1000
  階級 4
 
「因為翱銳龍獸的改動,現在伏擊之爪可以阻止他施展第二次技能了。但除此之外本次的改動對他來說並沒有甚麼太大的影響。現在你可以大喊,中計了吧你這個太空龍!魔甘娜的技能早就沒有降低魔法防禦的能力了,但其技能說明還在折磨我們到底是怎樣。」
 
  • 觸發巫師特性的翱銳龍獸現在會在第一次技能施展完後的 0.1 秒後才施第二次技能。
  • 魔甘娜:移除技能資訊中降低魔法防禦的文字說明。
  • 史瓦妮技能暈眩時間:2.5/3/6 ⇒ 2/2.5/8
  階級 5
 
「有死神之刃的煞蜜拉很有搞頭,沒有死神之刃的煞蜜拉整天被人搞頭。我們希望能夠透過這次的改動來讓她的道具構築方向不要那麼固定,變得多元一些,除此之外也提升她空裝時的戰鬥能力。」
 
  • 煞蜜拉的技能現在會造成其基礎的物理傷害再加上其物理攻擊的百分比傷害。
  • 煞蜜拉技能傷害:0/0/0 ⇒ 15/25/40
  • 煞蜜拉技能物理攻擊係數:50/60/80% ⇒ 30/40/60%
  • 犽凝技能魔力消耗:20 ⇒ 10
 
道具
 
  • 死神之刃疊加層數:4 ⇒ 3
  • 史提克彈簧刀傷害:60 ⇒ 65
  • 大幅提升伏擊之爪的投射物移動速度。聽到了吧各位,伏擊之爪現在可是拿來對付那條龍的好東西。
 
使用者經驗優化
 
「下面提及的前兩項改動已經在上個版本就實裝了,但他們還是來跟你打聲招呼:『絕對不會讓你忘記我們呢!』」
  • 關閉第一回合中的販賣熱鍵。現在你不會賣掉你唯一的單位然後輸給小兵了。儘管如此,小兵也是人,所以這樣不丟臉,真的。
  • 排除遊戲進行中以及遊戲結束畫面時在隊伍介面裡面出現的目標假人。
  • 在輪盤選秀中不會再出現商店了,以免你不小心在聯盟精靈跳來跳去的時候買到單位。 
 
錯誤修正
  • 嘉文四世現在會對有著巫師之帽的目標正確的再次施展技能。
  • 若棋盤上有多個克黎思妲,就算第一個攻擊的克黎思妲死亡,她們也會透過技能正確的處決對方。
  • 修正一個導致召喚出來的加里歐不會落在敵人數量最多地方的錯誤。這個錯誤通常發生在厄薩斯的技能將目標拉走時。加里歐會認定說該被拉走的目標會被拖進最多敵人的地方,並選擇降落在該目標上,但是如果厄薩斯的技能動畫還沒有結束的話,加里歐就會選擇目標的起始位置作為他的降落點,而不是敵人數量最多的地方。
  • 修正一個導致泰達米爾技能獲得普通攻擊加成的錯誤。
  • 修正一個導致芮蘭的颶風消耗泰達米爾技能層數而造成額外傷害的錯誤。
  • 巴豆龍會再次咚咚答了。