08/30 西域牛仔版本更新(已完成)

英雄聯盟將於 08/30(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 07:45 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。

 
各位召喚師安安~

歡迎來到 8.17 版本更新,努努和他那有著四隻手的雪怪夥伴威朗普將背起他們的行囊,以全新的面貌在召喚峽谷中開始新的冒險篇章!如果你已經感覺到了弗雷爾卓德之喚卻不知下一步該怎麼做,快查看下面更多的重製訊息來讓你在峽谷中「滾起雪球」!

但在滾雪球之前,別忘了也看看這個版本的平衡改動,你可是沒有任何理由說你不知道峽谷發生了什麼事情呢!

最近看過了時代眼淚合體的召喚師們,還不拿出你的「台灣隊長 密使努努和威朗普」造型來體驗一下全音的酷炫語音和造型外觀!

 

閃電急擊

階段性測試的閃電急擊在這個版本中依舊存在著。記得在【在《全新模式:閃電急擊》中閃電 GG 對方吧!】來查看它最近的一些平衡調整吧!

 

英雄相關

 努努和威朗普
這對冰原拍檔「努努和威朗普」將在 8.17 版本中開始他們的全新冒險篇章!快來複習一下先前釋出的資訊吧:

●  遊戲展示:努努和威朗普:冒險開始!
●  英雄更新:「冰原拍檔」努努和威朗普
●  英雄聚光燈 ─ 冰原拍檔[努努和威朗普]

冰原拍檔 努努和威朗普
鐵甲雪人 努努和威朗普
雪怪電力公司 努努和威朗普
怒伯機器人 努努和威朗普
荒野巨獸 努努和威朗普
臺灣隊長 努努和威朗普
聖誕狂歡努努和威朗普
屍魂肉破 努努和威朗普

點擊上方圖片即可瀏覽清晰大圖,且所有美術圖均已更新至【英雄聯盟佈景主題】囉!


 安妮
提升普通攻擊距離。
「除了把所有技能一次性地使出來之外,現在的安妮並沒有一個真正的玩法。作為一種替代的侵略性玩法,我們讓她回到擁有長普攻距離的過去,讓她可以透過普攻進行騷擾和換血。」

  • 基礎屬性
    普通攻擊距離:575 ⇒ 625

 
 巴德
降低冷卻時間。
「巴德在對線階段雖然已經夠強了,但他的整體遊戲玩法可以再有著更多的力量看看。我們希望給這個深受大家喜歡的遠古編鐘精靈有更多秀一波的機會,而不是因為害怕大絕冷卻時間太長而不敢使用。」

  • 凝滯命域(R)
    冷卻時間:130/110/90 秒 ⇒ 110/95/80 秒

 
 菲歐拉
提升迅雷之技(E)第二次普攻前期造成的暴擊傷害。

  • 迅雷之技(E)
    第二次普攻造成的暴擊傷害:140/155/170/185/200% ⇒ 160/170/180/190/200%

 
 蓋倫
減少致命打擊(Q)後期的傷害。

  • 致命打擊 (Q)
    基礎傷害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/60/90/120/150

 
 伊瑞莉雅
提升利刃衝擊(Q)額外對小兵造成的傷害。

  • 利刃衝擊 (Q)
    額外對小兵造成的傷害:70% ⇒ 100%

 
 卡薩丁
減少虛空行走(R)前期的冷卻時間。
「要讓卡薩丁能撐到遊戲後期總是相當有風險的,但我們現在增強了他在早中期遊戲的一些力量。」

  • 虛空行走 (R)
    冷卻時間:6/4/2 秒 ⇒ 5/3.5/2 秒

 
 慨影
提升夜叉行(E)前期的持續時間及詭影刺客的跑速。
「慨影,特別是在「詭影刺客」的形態下,一直努力和其他的打野保持著競爭力。這次給予他的增益將能夠讓他在地圖上(及穿過地形)有著更多的遊走來擴展機會,獲得人頭。」

  • 夜叉行 (E)
    持續時間:5/6/7/8/9 秒 ⇒ 7/7.5/8/8.5/9 秒
    詭影刺客的額外跑速:70% ⇒ 80%

 
 易大師
減少冥想(W)的冷卻時間,提高冥想(W)前期的傷害減免。
「冥想(W)其實可以是一個強而有力的防禦工具,但它往往被那些主要將其用於治療的玩家們所低估。因此我們給它一個小型的增益來鼓勵玩家在戰鬥期間(而不是在戰鬥之後)使用此技能。」

  • 冥想 (W)
    冷卻時間:35 秒 ⇒ 28 秒
    傷害減免:50/55/60/65/70% ⇒ 60/62.5/65/67.5/70%

 
 雷葛爾
減少血性獵殺(R)前期的冷卻時間。
「我們想要讓你在玩雷葛爾時感覺到這是個很強大的角色,但我們也試圖降低整體英雄聯盟裡面那些過於誇張的高爆發傷害。正因為如此,我們給予了雷葛爾更多的機會讓他令對手大吃一驚,而不是增加他撲倒在獵物身上時所造成的傷害。」

  • 血性獵殺 (R)
    冷卻時間:130/100/70 秒 ⇒ 110/90/70 秒

 
 法洛士
減少基礎生命,提升生命成長。

  • 基礎屬性
    生命:549 ⇒ 499
    生命成長:86 ⇒ 89

 
 悟空
現在悟空等級 1 時有額外攻速。
「在最近一輪的版本更新後,悟空離野區之王變得相當遙遠。提升他前期的攻擊速度應該會對他早期的清野有所幫助,並讓他能夠和地圖變得更加一致。」

  • 基礎屬性
    等級 1 的額外攻速:0% ⇒ 8%

 
 約瑞科
減少霧行者的傷害。
「上路玩家已經發現約瑞科是個極度霸道的對線英雄,部分原因在於他的霧行者所帶來的威脅。了解霧行者的行為並積極運用它的玩家將可以避免大量傷害,而非自掘墳墓。目前我們調降了霧行者的傷害,來降低他的在低水平牌位中所帶來的威脅。」

  • 霧行者
    成長物理攻擊(等級 2~7):3 ⇒ 1
    成長物理攻擊(等級 8~13):5 ⇒ 6
    成長物理攻擊(等級 14 以上):10 ⇒ 11

 
 塔里克
適性傷害現在將預設為物理傷害。

  • 基礎屬性
    如果塔里克沒有額外物理攻擊或魔法攻擊,那適性傷害將為物理攻擊。

 

道具相關

「遊戲前期大量的高爆發傷害是我們一直想要調整回來的東西。上個版本更新中,我們修正了各種符文所造成的高爆發傷害,而這個版本我們將重點放在那些會提供高爆發傷害的道具上。」

 狂暴利刃
減少當你的暴擊機率在 30% 以內時所產生的暴擊傷害,提升攻擊速度,減少物理攻擊。

暴擊傷害:160~200%(於 0~30% 暴擊機率時)⇒ 140~200%(於 0~30% 暴擊機率時)
攻擊速度:25% ⇒ 35%
物理攻擊:65 ⇒ 60

 
 暮色黑刃
減少夜色潛伏的傷害,提升物理致命。

夜色潛伏的傷害:30~200(等級 1~18)⇒ 30~150(等級 1~18)
物理致命:18 ⇒ 21

 

其它相關

召喚師技能
更改了一個跟召喚師技能配置有關的服務。如果你在幾個月內沒有進行過一種特定的列隊模式,你在該列隊模式中的召喚師技能將重設為治癒 / 鬼步。這個改變只是一個起頭!


召喚師等級
現在小房間將會顯示出你的召喚師等級和頭像邊框。


錯誤修正

  • 修正幻影之舞的被動「悲嘆」有時不會觸發的錯誤。
  • 修正阿卡莉無瑕追擊(R)對所有敵人造成的傷害是「取決於打擊的最後一個敵人所失去的生命」之錯誤,修正為「分別計算傷害」。
  • 茂凱詭林之握(R)的音效現在將正確地在技能施放的持續時間內播放。
  • 若施放者當前不在視野內,那最後他們被看見的地方將不再出現他們所施放的「遠距離攻擊」和「目標導向的發射物」之視覺特效。
  • 「深海妖姬」娜米在她的回城動畫中,不再留下她的背脊。