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版本內更新
錯誤修正(07/24)
修正一個會導致機甲特工與飛斯變得無法受到傷害並出現在錯誤棋盤上的錯誤。
修正一個會導致玩家在其他玩家投降時會承受傷害的錯誤。
掠奪之星需要更多賞金,而現在它有更多賞金了。
 
銀河探險家們,各位好:

在一個最強大的英雄都會墮落成幽冥煞星的世界,即便是最微小的改動都可能讓天選者崛起。充盈著豐富戰利品的星系會替英雄們帶來無止盡的硬幣來修補過去……這是版本趨勢湧現的地方、這就是正義之力展現訴求的地方,這也是一個值得去爭取的宇宙,這同時,也是 10.15 版。
 

系統

宇宙
  • 全新宇宙:掠奪之星。所有英雄死亡時都有機率掉落金幣,特別是前幾名死亡的英雄。
  • 移除妮可宇宙。
  • 調整星之鎧甲星系。現在所有玩家會得到 3 個道具(非最終合成道具),而不是之前的 2 個最終道具。

特性
  • 星界軍團:20/45/150 ⇒ 15/45/150

英雄平衡調整

階級 1 英雄 
  • 葛雷夫技能致盲時間:2/3/5 ⇒ 3/4/6
  • 嘉文技能賦予攻擊速度加成:75/85/95% ⇒ 50/60/75%

  階級 2 英雄
  • 達瑞斯生命:750 ⇒ 800
  • 達瑞斯總魔力:60 ⇒ 50
  • 路西恩魔力:0/35 ⇒ 0/30
  • 路西恩技能傷害:150/200/375 ⇒ 200/250/750
  • 銳空生命:700 ⇒ 650

  階級 3 英雄
  • 艾希起始魔力:50 ⇒ 40
  • 易大師物理防禦:30 ⇒ 50
  • 易大師魔法防禦:20 ⇒ 35
  • 妮可起始/總魔力:25/100 ⇒ 35/110
  • 汎物理攻擊:50 ⇒ 55

  階級 4 英雄
  • 燼第四下傷害:350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • 吉茵珂絲殺死第一個敵人攻擊速度加成:50/70/100% ⇒ 50/70/125%
  • 索拉卡技能治癒:375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • 維克特總魔力:70 ⇒ 60

  階級 5 英雄 
  • 珍娜起始 / 總魔力:30/100 ⇒ 20/100
  • 齊勒斯生命:750 ⇒ 700
  • 齊勒斯起始:30 ⇒ 20

錯誤修正
  • 夜曲的技能現在跟水銀飾帶的互動會是正確的了(他不會恐懼敵人,但依然會造成傷害)。
  • 對戰紀錄現在會展示出所有玩家的道具,而非只有第一名的玩家。只要你在前八名內都值得一個對戰紀錄的欄位。
  • 回合結束的延遲回歸了,讓你有時間能夠整理一下。
  • 延長賽後的平局計算現在會是正確的了。

 

2020-07-22 22:28:02