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本月初,我們提到了將於正式服上進行幾次不停調整的實驗,以使其比過去更快速地適應玩家行為趨勢。在 10.13 和 10.14 版,我們會進行一個為期兩版本的實驗,並於實驗中進行英雄選擇階段的檢舉與靜音。我們會於 10.13 首先在北美服與韓服展開,並逐漸擴大這個實驗的適用範圍。一旦這個實驗在你的地區證實推動,你將會在英雄選擇階段看到一個標記新功能的一次性通知。
 
英雄選擇階段之靜音功能
我們正在進行一個實驗,以了解英雄選擇階段的靜音功能,是否會讓英雄選擇階段及遊戲內的負面聊天行為發生改變。
 
如果你在英雄選擇階段靜音了一名玩家,他也將在遊戲中被靜音。且如果你稍後在遊玩期間再次配對到該玩家,靜音將持續存在。但是靜音效果目前並不會適用於遊戲結束後的大廳,因為我們目前的重點僅是在英雄選擇時增加靜音功能,而非在整個客戶端。如果遊戲結束後大廳的靜音功能最後被發現比我們正在進行的其他實驗重要的話,我們將轉而把重點放在它之上。
 
英雄選擇階段之檢舉功能
我們正在進行一個實驗,以充分了解英雄選擇階段的各種負面行為所發生的頻率,還有這些行為在遊戲中發生的不同影響(獲勝機率、遊戲中檢舉的發生頻率等)。最初一代的英雄選擇階段檢舉功能將不會和我們的懲罰系統綁定。
 
在這個實驗結束後,我們將使用檢舉數據來在第二階段實驗計劃對懲罰系統的進一步修正。
 
我們很高興能夠讓我們的第一個處理「破壞遊戲」行為的實驗正式上線!在今年剩下的時間以及 2021 年,我們也會持續進行更多更新。
 
 
2020-06-23 15:02:20