2020/5/19 平衡改動

捕獲陷阱(W)錯誤修正
- 敵方英雄現在若觸發了一個陷阱,將能正確地在一小段時間內對捕獲陷阱(W)免疫
2020/5/16 平衡改動
阿福快打平衡改動
疾風之地錯誤修正:修正疾風之地無法提供跑速的錯誤
增益
阿璃:-8% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害
科加斯:原數值 ⇒ -5% 承受傷害
庫奇;原數值 ⇒ -5% 承受傷害
費德提克:原數值 ⇒ +5% 造成傷害,-5% 承受傷害 & +10% 治癒量
凱莎:-5% 造成傷害 ⇒ 原數值
好運姐:+5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -5% 承受傷害
魔鬥凱薩:-5% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
努努和威朗普:-10% 承受傷害 & +10% 治癒量 ⇒ +10% 造成傷害,-10% 承受傷害 & +10% 治癒量
潘森:-10% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -10% 承受傷害
瑟雷西:+10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -15% 承受傷害
削弱
厄薩斯:+25% 造成傷害 & -25% 承受傷害 ⇒ +20% 造成傷害 & -25% 承受傷害
黛安娜:原數值 ⇒ -5% 造成傷害
飛斯:-10% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害 & +5% 承受傷害
卡薩丁:+5% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
奧莉安娜:+5% 承受傷害 ⇒ -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
犽宿:+15% 造成傷害 & -5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -5% 承受傷害
悠咪:-20% 造成傷害 & -30% 治癒量 ⇒ -25% 蹦蹦衝刺(E)在阿福快打獲得的冷卻時間,-20% 造成傷害 & -30% 治癒量
2020/5/15 平衡改動

寒霜霸權(被動)
每當詭影刺客型態的慨影在麗珊卓身邊施放散華刃(W)時,麗珊卓將不再會因此創造一個霜之奴僕。

風魔手裡劍(Q)錯誤修正
- 施放風魔手裡劍(Q)後,劫緊跟其後的基本攻擊不再有延遲的情況
- 當劫使用疾風殘影(W)- 風魔手裡劍(Q)- 疾風殘影(W)的組合招時,他的影分身將不再重新施放風魔手裡劍(Q)
疾風殘影(W)錯誤修正
- 即使現在該目標位於劫的死亡印記(R)範圍內,劫也可以正確地照順序使用出疾風殘影(W)- 疾風殘影(W)- 死亡印記(R)的組合招了
影斬(E)錯誤修正
- 劫現在以低於一個疾風殘影(W)的距離施放他的疾風殘影(W)- 疾風殘影(W)- 影斬(E)組合招時,劫的影分身將正確地播放一個影斬(E)的視覺特效,而不再是兩個
版本更新時程
- 05:30 關閉積分對戰模式。
- 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
- 07:50 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
新版本又來啦!想不到吧!
在這個版本中,我們將讓一些掙扎已久的朋友們嘗嘗甜頭──烏迪爾!奈德麗!希維爾!看看我們有多想你們!另外,也會稍微削弱已經囂張一小段時日的朋友(提示:跟樹、匕首還有寶石有關)。
喔還有,阿福回來了,快點上車,我們出發囉!
玩家行為
在上週我們跟玩家說明了針對惡意破壞遊戲體驗的行為所推出的短期以及長期計畫。這些計畫並不是衝著那些有一場非常糟糕遊戲表現的人而來,而是針對那些自己決定遊戲已經結束,於是開戳、把時間用在破壞大家的遊戲體驗而非試圖取勝的玩家們。第一個釋出的短期計劃就是調整我們的檢舉系統。系統在 10.10 版本的調整後,如果各位對惡意破壞遊戲的行為提出回報,應該能夠更即時的收到我們的回應。
英雄

提升熔炎護盾(E)的傷害減免。
強化泰貝爾的燃燒靈氣。
熔炎護盾(E)
傷害減免:10/13/16/19/22% ⇒ 13/17/21/25/29%
召喚:泰貝爾(R)
泰貝爾燃燒靈氣傷害:10/15/20 (+0.1 魔法攻擊) ⇒ 20/30/40 (+0.12 魔法攻擊)

降低基礎生命以及物理攻擊。
基礎數值
生命:594 ⇒ 570
物理攻擊:57.04 ⇒ 57

提升無暇重刃(E)的基礎傷害。
無暇重刃(E)
基礎傷害:70/110/150/190/230 ⇒ 80/125/170/215/260

降低後期貪婪(被動)的匕首傷害。
貪婪(被動)
匕首傷害(魔法攻擊係數):0.55/0.70/0.85/1.0 ⇒ 0.55/0.66/0.77/0.88

降低冥血罪鐮(被動)轉化成冥血族裔後的的吸血效果
冥血罪鐮(被動)
冥血族裔技能吸血效果:34.5-43%(等級 1- 18) ⇒ 30-40%(等級 1- 18)

提升飛射夾夾(Q)的冷卻時間。
飛射夾夾(Q)
冷卻時間(秒):9/8.5/8/7.5/7 ⇒ 11/10/9/8/7

降低趾高氣昂(W)賦予的最大移動速度。
趾高氣昂(W)
最大移動速度加成:60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90

降低基礎魔力。
提升荊棘摧殘(Q)的魔力消耗。
基礎數值
基礎魔力:377.28 ⇒ 375
荊棘摧殘(Q)
魔力消耗:50 ⇒ 60

提升標槍投擲(Q)的傷害係數。
標槍投擲(Q)
傷害係數(魔法攻擊):0.4(1.2 為最大值) ⇒ 0.5(1.5 為最大值)

提升法術護盾(E)阻擋技能成功時的魔力回復。
法術護盾(E)
魔力回復: 80/95/110/125/140 ⇒ 110/120/130/140/150

提升殞星召喚(Q)的基礎傷害。
提升星之祝福(W)的生命消耗。
殞星召喚(Q)
基礎傷害:75/110/145/180/215 ⇒ 85/120/155/190/225
星之祝福(W)
生命消耗:60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%

降低基礎生命回復。
降低後期雙星壁壘(W)賦予的物理防禦加成。
基礎數值
基礎生命回復: 90 ⇒ 85
雙星壁壘(W)
物理防禦加成:10/12.5/15/17.5/20% ⇒ 10/11/12/13/14% 塔里克的物理防禦

提升基礎物理攻擊以及物理防禦。
降低命運(R)的魔力消耗。
基礎數值
物理攻擊:49.954 ⇒ 52
物理防禦:20.542 ⇒ 21
命運(R)
魔力消耗:150 ⇒ 100

提升基礎移動速度。生命、魔力和魔力回復的數值微調。
基礎數值
移動速度:345 ⇒ 350
生命: 593.32 ⇒ 594
魔力:270.4 ⇒ 271
魔力回復:7.506 ⇒ 7.5
阿福快打平衡改動
阿福快打即將在 10.10 版本(05/15)回歸啦!去年推出實驗性的阿福快打自選模式,整體看來非常成功!自選讓阿福快打以及在召喚峽谷內的互動都變得更加健康了。
我們相信會廣受好評的原因有一大部分來自於針對阿福快打的英雄平衡調整,所以下面會有更多更新,肯定會讓阿福變得更好玩的。
祝你快打愉快!
10.10 強化名單
艾希:原數值 ⇒ +10% 造成傷害 & -5% 承受傷害
凱特琳:原數值 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
黛安娜:-5% 造成傷害 ⇒ 原數值
伊澤瑞爾:原數值 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
剛普朗克:原數值 ⇒ 毒蛇銀幣產出值變為 3 倍
吶兒:+10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -15% 承受傷害
珍娜:-8% 賦予護盾 ⇒ 原數值
杰西:-5% 造成傷害 ⇒ 原數值
吉茵珂絲:原數值 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
卡爾瑟斯:-15% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害
路西恩:原數值 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
好運姐:原數值 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
奈德麗:-5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
歐拉夫:原數值 ⇒ -5% 承受傷害
派克:-5% 承受傷害 & -5% 治癒量 ⇒ +5% 造成傷害 & -10% 承受傷害
銳空:-10% 賦予護盾 ⇒ 原數值
雷茲:+2% 造成傷害 & -10% 承受傷害⇒ +5% 造成傷害 & -10% 承受傷害
姍娜:原數值 ⇒ +10% 造成傷害 & -5% 承受傷害
賽特:-5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
索娜: -5% 造成傷害, -5% 治癒量, & -5% 賦予護盾 ⇒ -5% 治癒量 & -5% 賦予護盾
塔隆: -5% 造成傷害 ⇒ 原數值
威寇茲:-5% 造成傷害 ⇒ 原數值
菲艾:-5% 造成傷害 ⇒ 原數值
剎雅:-12% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害
10.10 削弱名單
亞歷斯塔:+5% 造成傷害 & -10承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
安妮:原數值 ⇒ -5% 造成傷害
庫奇:+10% 造成傷害 ⇒ 原數值
伊莉絲:+10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -10% 承受傷害
伊芙琳:+20% 造成傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -5% 承受傷害
伊羅旖:+5% 造成傷害 & -15% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -10% 承受傷害
埃爾文:-10% 承受傷害 ⇒ -5% 承受傷害
賈克斯:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
卡特蓮娜:+10% 造成傷害 & -5% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
雷歐娜:-3% 造成傷害 % -10% 承受傷害 ⇒ 原數值
茂凱:-5% 造成傷害 & -10% 治癒量 ⇒ -5% 造成傷害, +5% 承受傷害,& -10% 治癒量
娜米:-10% 治癒量 ⇒ +5% 承受傷害 & -10% 治癒量
鄂爾:+10% 造成傷害 & -25% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害 & -15% 承受傷害
波比:-5% 承受傷害 ⇒ 原數值
葵恩+15% 造成傷害 ⇒ +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
拉姆斯:+15% 造成傷害 & -12% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -12% 承受傷害
雷珂煞:+5% 造成傷害 & -20% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
史瓦妮:-10% 承受傷害 ⇒ -5% 承受傷害
薩科:-12% 造成傷害 ⇒ -12% 造成傷害 & +10% 承受傷害
賽恩:+10% 造成傷害 & -15% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
史加納:原數值 ⇒ -5% 造成傷害
賽勒斯:-5% 承受傷害 ⇒ 原數值
烏迪爾:+10% 造成傷害 & -15% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
烏爾加特:+15% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害
弗拉迪米爾:-8% 造成傷害 & -5% 治癒量 ⇒ -8% 造成傷害, +8% 承受傷害, & -5% 治癒量
弗力貝爾:原數值 ⇒ -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
悟空:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
約瑞科:-10% 承受傷害 ⇒ -5% 承受傷害
悠咪:-10% 造成傷害 & -25% 治癒量 ⇒ -20% 造成傷害 & -30% 治癒量
札克:-15% 承受傷害 ⇒ -5% 承受傷害
錯誤修正 / 優化更新
- 加里歐杜蘭德之盾(W)的被動現在有新的視覺動畫跟音效了。
- 選擇英雄中離懲罰現在會準確的追蹤兩次中離間的懲罰時間了(鎖定倒數計時器現在會在 23 小時候重置)。
- 劫連續快速的對目標施展疾風殘影(W)以及死亡印記(R)時,產生的影分身不會再重疊了。
- 即使英雄的分身準備要消逝,賽特還是會敬業的完成嘆為觀止(R)的所有施法動作了。
- 索拉卡沒辦法在透過寂靜星河(E)永久沉默敵方英雄了(到他們死亡後重生為止)
- 麗珊卓透過幽影碎冰(Q)擊殺易大師時能夠正確地將其重生為霜之奴僕了。
- 克黎思妲沒辦法再透過重複輸入攻擊指令的方式來在傳送中進行攻擊了。
- 費德提克若對目標施展豐收之魘(W)時,其目標進入無敵狀態的話,費德提克沒辦法在施展期間同時移動了。
- 伊莉絲現在可以對偵查守衛、爆破毬果、真知之花等目標施展韌絲飛躍了(E)。
- 現在敵方英雄在對悟空進行強化攻擊時,悟空施展分身術的話(W),敵方玩家不會再失去對其英雄的控制。
- 薩科施展幻象(R)製造的分身現在會正確的在攻擊時賦予其本體持有道具擊中效果 60% 的傷害。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型將在這個版本中釋出,快來收藏他們吧!
脈衝火焰 路西恩
脈衝火焰 路西恩 尊爵不凡版

脈衝火焰 潘森

脈衝火焰 菲歐拉

脈衝火焰 艾克

2020-05-13 18:49:26