
2020/02/07 錯誤修正

離群手裡劍(E)
每次施放的物理傷害:40/70/100/130/160 ⇒ 50/85/120/155/190
無瑕追擊(R)
冷卻時間:160/130/100 秒 ⇒ 120/90/60 秒
第一段的物理傷害:85/150/215 ⇒ 125/225/325

光之獵手(被動)
現在路西恩對非士兵目標的暴擊傷害係數是 0.75 而不再是 1

奇幻圖騰(Q)
基礎傷害:40/65/90/115/140/165 ⇒ 40/70/100/130/160/190
強化後的傷害:45/80/115/150/185/220 ⇒ 45/85/125/165/205/245
蹦蹦衝刺(E)
基礎治癒:70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210
版本更新時程
- 06:30 關閉積分對戰模式。
- 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
- 08:59 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
各位召喚師們安安!
這次的版本更新資訊很長,不信的話你就滑下去看看錯誤修正、看看尊爵不凡版的姍娜、看看阿卡莉的更新,看看這些人對我的女孩做了甚麼事。喔對了,別忘了這次我們也有強化打野,以及可能是最重要的──還更新了一些很棒的視覺特效,這可讓我們愛到不行也老到不行的英雄們有了全新的面貌!
英雄相關
提升落擲苦無(Q)的能量消耗。提升在暮光朦影(W)中的移動速度加成,但現在加成效果會隨著時間遞減。將無暇追擊(R)從指向技調整為只能指定英雄施放的技能。
落擲苦無(Q)
能量消耗:100/95/90/85/80 ⇒ 120/115/110/105/100
暮光朦影(W)
在技能中的移動速度加成:20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
現在加成效果會在兩秒內遞減
無暇追擊(R)
第一段技能從指向技調整為只能指定英雄施放
施放距離:675
衝刺距離會基於阿卡莉離目標的距離而變動(675 – 825)
現在月影步槍(Q)標記效果的傷害有效距離有上限了。
月影步槍(Q)
對被標記敵人造成傷害的距離:無限 ⇒ 1800
提升基礎魔力。提升空沙防壁(R)召喚出的沙漠禁軍數量。
基礎屬性
魔力:438 ⇒ 480
空沙防壁(R)
禁軍數量: 5/6/7 ⇒ 6/7/8
提升炸彈包裹──炸彈快遞(W)每秒傷害係數;提升燃燒持續時間;新增緩速效果。
炸彈包裹──炸彈快遞(W)
每秒額外物理攻擊傷害係數 / 魔法攻擊係數: 0.375 / 0.05 ⇒ 0.5 / 0.06
燃燒持續時間: 1 ⇒ 1.5 (秒)
現在會減緩被擊退的敵人移動速度 1.5 秒
減少基礎魔力。降低蒼白月曝(W)召喚出的星體所造成的傷害。
基礎屬性
魔力:420 ⇒ 375
蒼白月曝(W)
每個星體造成傷害 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66
降低共振驅動-Z(被動)對野怪造成的傷害。
共振驅動-Z(被動)
對野怪造成傷害:200% ⇒ 150%
提升基礎魔力成長以及攻擊速度成長。
基礎屬性
魔力成長:42 ⇒ 50
攻擊速度成長:1.5% ⇒ 2.5%
提升征戰風暴(Q)造成的漩渦持續時間以及傷害次數。
征戰風暴(Q)
漩渦持續時間:1.5 ⇒ 2 (秒)
漩渦傷害次數:3 ⇒ 4
降低日蝕(W)跟太陽聖劍(E)造成的傷害。
日蝕(W)
傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200
太陽聖劍(E)
傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210
降低攻擊速度成長。
基礎屬性
攻擊速度成長:3% ⇒ 2.25%
調整基礎屬性(小數點四捨五入)。減少鐵屑電磁盾(W)的移動速度加成以及護盾值。
基礎屬性
物理防禦:30.88 ⇒ 31
物理攻擊:61.036 ⇒ 61
鐵屑電磁盾(W)
移動速度加成:20/25/30/35/40% (強化時為 30/37.5/45/52.5/60%) ⇒ 15/20/25/30/35% (強化時為 22.5/30/37.5/45/52.5%)
護盾值:80/110/140/170/200 ⇒ 60/95/130/165/200
現在等級 1 時會有額外攻擊速度加成,且來自任何野怪或是英雄的傷害都會移除霜凍護甲。
基礎屬性
等級 1 額外速度加成:0% ⇒ 10%
北境之怒(被動)
現在就算非史詩等級的野怪對史瓦妮造成傷害也會移除其身上的霜凍護甲。
調整黯霧幽魂的掉落機率。現在戰亂之殤殺死的小兵將會被計算成擊殺,減少黯霧幽魂的掉落機率。修正黯霧詛咒(E)的錯誤。
赦罪(被動)
黯霧幽魂掉落機率(非姍娜擊殺的小兵):20% ⇒ 25%
黯霧幽魂掉落機率(姍娜擊殺的砲兵):100% ⇒ 1.67%
姍娜透過戰亂之殤(遺跡之盾以及鋼鐵護肩系列道具賦予的被動技能)擊殺的小兵將列入赦罪(被動)的擊殺計算內,但黯霧幽魂的掉落機率減少至 1.67%。
黯霧詛咒(E)
現在透過黯霧詛咒(E)偽裝的友軍不會再因為姍娜在效果時間內死掉而進入潛隱狀態。
減少基礎生命回復。提升獸魂轟拳(W)的冷卻時間;減少技能後期造成的基礎傷害。
基礎屬性
生命回復:9.25 ⇒ 8
獸魂轟拳(W)
冷卻時間(秒):16/14/12/10/8 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12
基礎傷害:90/125/160/195/230 ⇒ 90/120/150/180/210
減少迅捷奏鳴曲(E)對自身跑速的加成。
迅捷奏鳴曲(E)
自身跑速加成:25% (每 100 魔法攻擊 + 0.04) ⇒ 20% (每 100 魔法攻擊 + 0.03)
減少強化後的奇幻圖騰(Q)的傷害,且現在此技能的傷害會基於目標的生命而有所變動;耗魔變為 90。悠咪被沉默後飛撲抱抱!(W)不會進入冷卻。降低蹦蹦衝刺(E)的基礎治療量,但提升其係數。
奇幻圖騰(Q)
強化後傷害:50/95/140/185/230/275(+0.4 魔法攻擊) ⇒ 45/80/115/150/185/220(+0.4 魔法攻擊)(+0.02-0.08 目標當前生命)
魔力消耗:85/90/95/100/105/110 ⇒ 全等級 90
飛撲抱抱!(W)
【全新】現在沉默不會被視為使悠咪無法移動的技能而讓飛撲抱抱!(W)強制進入 5 秒的冷卻時間。
蹦蹦衝刺(E)
治療量:70/110/150/190/230(+0.3 魔法攻擊) ⇒ 70/94/118/142/166/190(+0.4 魔法攻擊)
野怪
唯一被動(野怪獵人)
大型野怪經驗:50 ⇒ 60
狩獵首隻大型野怪獲得經驗:165 ⇒ 150
農線懲罰:如果你金錢來源有一半以上來自線上小兵的話,擊殺每隻小兵獲得的金錢獎勵將減少 10;裝備合成完後這個效果將會移除 ⇒如果你金錢來源有一半以上來自線上小兵的話,擊殺每隻小兵獲得的金錢獎勵將減少 13;十四分鐘後此效果將自動移除
石像
石像營區總經驗:160 ⇒ 175
石像營區總金錢:125 ⇒ 135
大型石像基礎經驗:55 ⇒ 37
中型石像基礎經驗:15 ⇒ 18
小型石像基礎經驗:10 ⇒ 14
大型石像基礎金錢:65 ⇒ 42
中型石像基礎金錢:10 ⇒ 13
小型石像基礎金錢:5 ⇒ 9
火紅巨喙鳥及遠古魔像
基礎經驗:115 ⇒ 110
野怪經驗等級加成
等級 4 1.025 倍 ⇒ 1.075 倍
外觀及音效更新
基礎攻擊:更新基礎攻擊的投射物外觀跟擊中效果
嗜火(被動):調整指示標誌,新增被安妮暈眩目標的擊中重疊效果
瓦解怒焰(Q):更新投射物以及擊中效果;現在施法時有新效果
烈焰衝擊(W):更新錐形範圍,使其與實際的擊中範圍相符;新增擊中效果;翻新使用者介面快速施法的指示標誌
熔炎護盾(E):調整效果,使其變得更現代化,類似目前常運用在傷害減免護盾上的效果
召喚:泰貝爾(R):現在有全新的施法效果,會顯示更正確的實際施法範圍;泰貝爾閒置時也有新效果了;而現在泰貝爾身上也會環繞新的火焰效果,以用來顯示燃燒的範圍
閒置特效:更新火焰效果
所有造型:調整效果,以對應基礎的變更
哥特羅莉 安妮:重新著色
夢遊仙境 安妮:技能組、跳舞以及回城姿勢新增特效
霜火魔女 安妮:重新著色
科學怪熊與歡樂夥伴:調整特效以更符合造型
功夫熊貓 安妮:調整以對應基礎的變更
海克斯科技 安妮:調整烈焰衝擊(W)的施法範圍;調整海克斯科技安妮以對應基礎的變更
星際特攻 安妮:調整以對應基礎的變更
十周妮:調整以對應基礎的變更
基礎攻擊:調整使其變得更有份量及打擊感
花崗岩護盾(被動):調整,現在啟動跟消失時都會有對應的音效
地震碎片(Q):調整,現在跑速提升時會有額外的音效
震雷之掌(W):更新施放前、攻擊時的特效,翻新強化震雷之掌(W)擊中以及自動攻擊效果
大地震顫(E):調整效果
勢不可擋(R):更新施放前、未擊中以及擊中特效
調整所有造型的效果,以對應基礎的變更
冰河時代 墨菲特:有了新的震雷之掌(W)施放、攻擊特效;也新增勢不可擋未擊中(R)的特效
機甲神盾 墨菲特:花崗岩護盾(被動)啟動時有了新特效、也更新了的震雷之掌(W)攻擊以及勢不可擋未擊中(R)的特效
大船頭 墨菲特:花崗岩護盾(被動)啟動時有了新特效,也更新了震雷之掌(W)攻擊特效
奧德賽 墨菲特:護盾(被動)啟動時有了新特效,也更新了震雷之掌(W)攻擊特效
基礎攻擊:現在有了新的軌跡以及衝擊效果
沉重打擊(被動):有了新的禁錮以及擊中效果
深淵鐵錨(Q):有了新的投射物,可以用來表示更正確的擊中範圍;微調了快速施法的使用者介面指示箭頭,使其更符合新投射物的長度與寬度
巨人之怒(W):調整特效,現在有了新的護盾效果;移除了浮動的錨,用來營造出更好的幽暗感;調整了啟動時眼睛的特效;新增了全新的範圍傷害效果以反映出實際的體積
鋼鐵怒濤(E):微調技能效果
潛航衝擊(R):調整爆炸體積,以更符合實際的傷害範圍,同時在目標上新增了全新的指示標誌(也使傷害範圍更加符合實際)
調整所有造型的效果,以對應基礎的變更
地底巨人 納帝魯斯:重新著色外觀特效
怒濤巨人 納帝魯斯:重新著色外觀特效
月球漫步 納帝魯斯:調整特效以符合基礎變動;現在技能組的特效都有大幅的變更。更多小行星、星星,以及各式太空物體!
咆嘯深淵平衡改動
10.3 版本削弱名單
珍娜:+10% 承受傷害,-8% 施放護盾 ⇒ +10% 承受傷害,-10% 施放護盾值,-10% 治癒量
茂凱:-12% 造成傷害以及 +12% 承受傷害 ⇒ -15% 造成傷害以及 +12% 承受傷害
娜米:+5% 承受傷害 ⇒ +5% 承受傷害以及 -10% 治癒量
辛吉德:維持原數值 ⇒ -5% 造成傷害
賽勒斯:+5% 造成傷害 ⇒ 維持原數值
提摩: -12% 造成傷害⇒ -10% 造成傷害以及 +5% 承受傷害
特朗德:維持原數值 ⇒ -10% 治癒量
希格斯:-15% 造成傷害以及 +8% 承受傷害 ⇒ -15% 造成傷害以及 +10% 承受傷害
10.3 版本增強名單
厄薩斯:維持原數值 ⇒ -5% 承受傷害
阿祈爾:+5% 造成傷害 ⇒ +10% 造成傷害
巴德:+8% 造成傷害以及 -10% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害以及 -15% 承受傷害
伊莉絲:+5% 造成傷害以及 -5% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害以及 -10% 承受傷害
伊芙琳:+15% 造成傷害以及 -10% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害 & -15% 承受傷害
賈克斯:維持原數值 ⇒ -5% 承受傷害
卡薩丁:維持原數值 ⇒ -10% 承受傷害
勒布朗:+12% 造成傷害以及 -10% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害以及 -15% 承受傷害
雷歐娜:+5% 承受傷害 ⇒ 維持原數值
波比:維持原數值⇒ -5% 承受傷害
姬亞娜:+8% 造成傷害以及 -8% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害以及 -10% 承受傷害
泰達米爾:+5% 造成傷害以及 -5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害以及 -10% 承受傷害
烏爾加特:-5% 造成傷害⇒ 維持原數值
錯誤修正
- 最小化「闇夜使者 李星 尊爵不凡版」模組的脖子在某些特定動作(閒置 1、閒置 2、以及跑步)的伸展
- 鄂爾升級的殞落王者之力被動不會再跟殞落王者之劍的被動疊加
- 現在擁有疾風飛龍增幅的杰西的水星加農 / 加農戰鎚(R)的冷卻時間會減少 10% 了
- 現在敵方隊伍不會在有戰爭迷霧掩蓋的地區發現赤焰龍魂的特效或聽見其音效了
- 布郎母的震盪冰封(被動)的暈眩時間現在會被韌性減免了
- 如果賽特在拳皇恆毅沒有任何傷害儲存量,伊羅旑的祖靈之試(E)便會正確的剝離他的靈魂
- 「菁英計畫:吉茵珂絲」的音效不會再比其他造型大聲了
- 賽特的嘆為觀止(R)不會在魔鬥凱薩施放死亡領域(R)的時候壓制他了
- 「沙皇護衛」雷葛爾的潛伏殺機(被動)以及血性獵殺(R)的範圍指示不會再因為其尺寸的變化而隨之間歇跳動
- 當魔鬥凱薩透過極靈的時光倒流(R)復活時,悠米對其施放飛撲抱抱(W)不會在卡進魔鬥凱薩的死亡領域(R)中
- 拉克絲的光明異點(E)不會再揭露影響範圍外的視野
- 現在英雄透過原型:全能之石來使用死亡之握時,不會再獲得多次的效果疊加層數
- 卡特蓮娜的不祥氛圍(被動)匕首不會因為擊中一名敵人就獲得兩層疊加;現在施放一次只能獲得兩層疊加
- 卡特蓮娜不會在施放瞬步(E)後試圖攻擊最後攻擊的目標,除非他們已經在攻擊範圍內
- 蓋倫的致命打擊(Q)不會再因為攻擊目標傳送到遠方而取消中間的攻擊
- 處理了接近紅方底部叢林入口附近,北邊牆壁的視野盲區,現在所有英雄、陷阱、召喚物等等都能夠被河中間的玩家所發現
- 現在英雄的命中效果都能夠正確地與擁有被動技能──充能的物品與符文疊加層數了
- 擁有兩次攻擊效果的英雄現在能夠正確地與擁有被動技能──充能的物品與符文疊加層數了,就是可以疊加兩層了
- 死亡的英雄不會再吸引防禦塔的仇恨值
- 被提摩的致盲吹箭(Q)影響的英雄不會再對他們攻擊的目標產生暴擊或是強化傷害
- 魔鬥凱薩的被動(暗崛)現在啟動時會正確的對敵人造成傷害了
- 巴龍不會再對原本在巢穴後方,原本沒有視野的玩家提供周遭視野了,也不會對他們造成傷害
- 現在預示者摧毀防禦塔或是防禦塔護盾也會給予遠方玩家正確的賞金了
2020-02-05 23:59:55