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2019/11/22 更新
 
布蘭德
 
起始/總魔力:0/85 ⇒ 0/90
技能傷害:300/450/600 ⇒ 250/325/400

 

末日熔岩彈跳次數:5/6/20 ⇒ 5/7/20

 


嗨嗨各位聯盟棋士!

 
這個版本的重磅消息:聯盟戰棋積分模式回來啦!在平衡方面,我們進行了大量的小規模改動,並且同時修正了許多錯誤。我們也稍微削弱了一些階級 1 英雄;同時增強了一些階級 2 與階級 3 英雄。我們很慶幸能在積分賽季展開前有一個緩充版本,以解決這些新棋組的小問題。總體而言我們對於元素之起目前的整體狀況非常滿意。有很多種取勝的方法和途徑,祝各位爬分順利!
 
那就讓我們看看這次版本究竟做了什麼改動吧!
 
全新英雄
  • 冰川使者暈眩機率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%
  • 聖光使者:現在的總治癒量是受到在死亡英雄的生命影響,而非受到治癒的英雄。
  • 海洋使者每秒獲得魔力:15/30/50 ⇒ 15/35/60
  • 黯影使者傷害加成:50%/100% ⇒ 45%/85%
  • 守護者額外物理防禦:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%
3 星英雄技能成長
 
我們想要確保高成本的 3 星英雄是值得大家賣力升級的強力選擇。對於一些需要物理攻擊/生命成長的英雄和階級 1 英雄情況已是如此,但對於其他英雄來說就不是這麼一回事了。因此,我們為階級 2 以及階級 3 的英雄提供了更強的 3 星技能。
 
   階級2
  • 賈克斯傷害:150/250/350 ⇒ 150/250/450
  • 勒布朗傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/800
  • 妮可傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/350
  • 星朵拉傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600
  • 瑟雷西護盾(參考下方的平衡改動):250/400/550 ⇒ 250/400/600
  • 弗力貝爾傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/850
 
  階級3
  • 厄薩斯傷害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000
  • 伊澤瑞爾傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800
  • 鏡爪傷害:150/325/500 ⇒ 150/325/650
  • 納帝魯斯暈眩時間:3/4/5 ⇒3/4/6
  • 納帝魯斯傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400
  • 賽恩傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800
 
英雄平衡
 
階級1
  • 埃爾文護盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500
  • 茂凱被動治癒生命:100/200/300 ⇒ 100/175/250
  • 納瑟斯技能傷害:35/70/105 ⇒ 50/70/90
  • 納瑟斯技能額外生命:200/400/600 ⇒ 250/400/550
  • 塔莉雅魔力:50/85 ⇒ 50/80
  • 塔莉雅技能暈眩時間:1.5 ⇒ 2
  • 汎技能傷害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%
  • 弗拉迪米爾技能傷害與治癒量:200/350/500 ⇒ 200/325/450
  階級2
  • 馬爾札哈虛靈生命:300 ⇒ 250
  • 雷珂煞技能傷害:200/550/900 ⇒ 250/550/850
  • 史加納魔力:0/75 ⇒ 0/65
  • 史加納物理防禦:30 ⇒ 35
  • 瑟雷西技能護盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600
  • 犽宿技能命中數:3/5/7 ⇒ 4/5/6
  階級3
  • 伊澤瑞爾魔力:0/40 ⇒ 0/30
  • 伊澤瑞爾技能施放時間:0.5 ⇒ 0.25
  階級4
  • 艾希攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8
  • 布蘭德技能傷害:250/450/650 ⇒ 300/450/600
  • 布蘭德彈跳次數:4/6/20 ⇒ 5/6/20
  • 墨菲特生命:800 ⇒ 850
  • 歐拉夫魔力:0/75 ⇒ 0/90
  • 約瑞科霧行者生命:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400
  • 約瑞科霧行者攻擊速度:0.8⇒ 0.7
  階級5
  • 辛吉德生命:1050 ⇒ 950
  • 辛吉德技能傷害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000
  • 塔里克生命:850 ⇒ 900
 
裝備
  • 冰霜之心攻擊速度減緩:35% ⇒ 25%
  • 守護天使:在復活階段時無法再被治癒。
  • 寒冰霸拳攻擊速度減緩:35% ⇒ 25%
  • 艾歐尼亞星火傷害:100 ⇒ 90
積分模式
  • 積分模式來啦!來看看你有多適應元素之起吧!
  • 所有人都會被重置為鐵牌。
  • 首 5 場比賽不會失去聯盟點數。
  • 當你排名在前 4 時不會失去聯盟點數。
錯誤修正與其他
 
總覽
  • 改善所有近戰單位的移動路線。
  • 密林使者單位將不再錯誤地得到特性加成。
  • 所有玩家 vs 電腦環節的小型野怪現在都會正確地被視為 1 星單位。
  • 全部召喚物現在都會正確地被視為 0 星單位。
  • 飛龍 / 遠古巨龍 / 預示者現在都會正確地被視為 3 星單位。
  • 遠程狂戰士(藉由衝擊火砲或狂戰士之斧)現在會正確地在目標身後的錐形區域而非自身前方的錐形區域造成傷害。
  • 修正弗雷爾卓德競技場的高度錯誤。裝備與英雄不會再被地形掩蓋了。
  • 閃電使者特性不再受益於魔法攻擊,也不能再透過海克斯科技槍刃吸血。
 
階級 1 英雄
  • 黛安娜的每一顆星體不能再命中複數敵人。
  • 寇格魔的技能經過調整後會錯失敵人的機率更低了。
  • 雷尼克頓的技能現在會正確地造成魔法傷害(提示欄也會在下個版本進行更新)。
  • 修正弗拉迪米爾治癒的文字,以顯示正確的治癒量。
  • 枷蘿植物的攻擊速度與持續時間現在會符合正確的數額。
  • 枷蘿的植物不會再隨機地跑進準備區內了。
階級 2 英雄
  • 馬爾札哈的虛靈攻擊速度現在會受攻擊速度係數影響。(這導致了對於馬爾札哈虛靈的攻擊速度小幅下降)
  • 弗力貝爾的技能現在如果在非處決施法狀態下擊殺目標,也能正確地回復為滿魔。
階級 3 英雄
  • 阿祈爾不再召喚出如枷蘿的植物一樣無法被指定的單位。
  • 當技能範圍內沒有可以命中的目標時,蒙多醫生將不再施放技能。
  • 當技能範圍內沒有可以命中的目標時,姬亞娜將不再施放技能。
  • 讓維迦的技能提示更清楚地指出他可以直接擊殺低星等目標。
  • 維迦的技能現在可以處決星等低於他的非英雄目標。
階級 4 英雄
  • 如果安妮透過法師之帽召喚出兩隻泰貝爾,在其中一隻死亡後她將不能再獲得魔力。
  • 修正 3 星艾希的價值為原先預期的 250%。
  • 修正一個會讓艾希在技能啟動時無法觸發劍士效果的錯誤。
  • 修正一個會讓歐拉夫與辛吉德在持續攻擊時看起來像被冰凍的錯誤。
階級 5 英雄
  • 英雄現在會從不同隻辛吉德留下的複數劇毒蹤跡承受傷害。
  • 劫的影分身現在可以正確地在傷害計算時把傷害數字歸給劫。
裝備
  • 龍之爪現在也會講少來自非技能效果的魔法傷害(如道具、特性等)
  • 修正了寒冰霸拳的緩速效果有時候會持續多回合的情況
  • 煉獄熔渣現在可以正確地適用於:雷尼克頓、賈克斯、雷珂煞、汎以及被娜米驚滔駭浪所強化的攻擊之上
  • 鍋鏟不再增加非鍋鏟組件的屬性
  • 光之護符現在會正確地給予魔法防禦

 

 

2019-11-20 18:48:26