目前位置: 首頁 » 新聞 » 08/15 《聯盟戰棋》9.16 版本更新 (08/16 更新)

 

 
2019/08/16 平衡調整
 
貴族
物防和魔防加成:
75
60
貴族
 
物防和魔防加成:75 ⇒ 60
 

各位聯盟棋士安安!歡迎來到聯盟戰棋 9.16 版本更新。
 
本次版本的重大消息是我們推出了新血統:海克斯科技。同時將卡蜜兒、杰西、菲艾與吉茵珂絲引入遊戲中。在你的隊伍組成中建構海克斯科技的特性加成,將可以讓玩家找到方法應對那種將所有裝備都塞在單一英雄身上的敵方隊伍。但從另一方面來說,當面對海克斯科技特性時,記得要把裝備分散在你的各個英雄身上,以降低海克斯科技對你的影響與干擾。
 
除了新奇有趣的新內容外,我們針對聯盟戰棋的系統也推出了一些沒有那麼光鮮亮麗(但希望一樣讓人滿意)的改進。每輪的隨機戰鬥配對系統將不再讓你連續對抗同一位玩家。此外,為了限制平手回合的數量,我們推出了全新的延長賽專用阿福快打增益,這個增益將在冗長鏖戰的結尾發生作用。我們對 9.15 版本中關於對玩家傷害的改動還算滿意;但我們還是增加了一點點對玩家的傷害,以避免某些過於接近的遊戲持續太久。最後,三隻新的聯盟精靈和第二個聯盟戰棋測試門票會給 9.16 帶來額外的新氣象!
 
那我們就來看看版本資訊吧!
 
全新血統與英雄
 
 海克斯科技
  • 特性:向身上有裝備的敵方單位丟出一枚炸彈,並使目標半徑 1 / 2 格內的裝備無效化 8 秒。
 卡蜜兒
  • 技能:卡蜜兒的技能 ─ 海克斯晶體結界,會將一名敵人定身,並強制範圍內的友軍攻擊她正在對抗的目標。
  • 職業:劍士
  • 售價:1 金錢
  • 技能傷害:200/325/450
 杰西
  • 技能:用他的風馳電掣擊退敵方單位,打亂敵方的前線布陣。然後切換成水星加農,提供自己更高的攻擊速度和遠程傷害。
  • 職業:變形師
  • 售價:2 金錢
  • 技能傷害:200/350/500
 菲艾
  • 技能:鎖定並衝向最遠的目標,撞開並對路徑上的所有敵人造成傷害。當衝達目標時,會造成傷害並將其擊飛至空中
  • 職業:武鬥家
  • 售價:3 金錢
  • 技能傷害:250/450/650
 吉茵珂絲
  • 技能:在參與首次擊殺時變得狂躁,增加攻擊速度,第二次參與擊殺時會拿出惡鯊火箭 ─ 她的火箭發射器,讓她的攻擊造成範圍傷害。
  • 職業:神射手
  • 售價:4 金錢
  • 技能傷害:一個在 3 格內造成100/225/350 魔法傷害的爆炸。
系統更動
 
戰鬥配對
我們已經優化了玩家戰鬥配對的運作方式,以防止玩家連續兩次或多次面對同一名玩家(或鏡像隊伍)。現在這種狀況應該幾乎不會發生。
 
延長賽阿福快打
我們不喜歡平手的局面,平手不好玩。所以從現在開始,在每場戰鬥開始 30 秒後,延長賽專用阿福快打增益就發揮它的作用啦!在 15 秒內一切將變得更加快速!平手局面還是有可能出現,但數量應該會大大減少。
  • 戰鬥開始 30 秒後,延長賽專用阿福快打增益就會啟動。
  • 300% 攻擊速度
  • 200% 技能傷害
  • 66% 已減免控制效果時間
  • 66% 回復效果減免
  • 30% 對海生哺乳動物的影響效果。
積分改動
大致而言,聯盟戰棋積分模式的運作情況還不錯,但我們還是審視了整體狀況並做出了一些調整。具體而言,一些系統上的錯誤和不一致性使得它變得比我們預想得要更寬容一些。現在起如果你在遊戲開始時擁有 0 聯盟點數的話,失去聯盟點數幾乎永遠都會讓你降階(這是我們有意的設計)。此外,宗師和菁英玩家如果降階的話,將直接降為鑽石 1 階(因為某些特殊情況會導致積分頂層的宗師與菁英玩家幾乎不可能降階)。如果想要獲取更多關於此項改動的資訊的話,歡迎參考
  • 如我們預期,所有玩家現在只要在遊戲開始時聯盟點數為 0,失去 聯盟點數都會使玩家降階。
  • 針對宗師與菁英玩家,如果降階的話將直接跳過大師階級並直接降到鑽石 1 階,現在這可是真正的「英雄聯盟」了呢!
  • 針對一些極端案例,我們也針對聯盟點數的增減情形做出了調整。但在多數情況下,你將不會感覺到此項優化所帶來的任何改動。
對玩家傷害
我們在 9.15 版本中針對「對玩家傷害」作出了一些改動,大致而言運作得還不錯。但它使得遊戲時間比預期更長(尤其在一場遊戲特別接近時)。所以我們又多做出了一些調整。整體的傷害應該還是會比戰棋剛推出時低一些。
 
基礎傷害現在會隨著所處階段而成長。
階段 1 - 2:1 傷害。
階段 3 - 4:2 傷害。
階段 5:3 傷害。
階段 6:4 傷害。
階段 7+:5 傷害
 
特性
 
 武鬥家
  • 額外生命值:300/700/1200 ⇒ 300/600/1000
 惡魔
我們重新設計了惡魔特性,讓他們不在像之前那樣只是負責壓制依賴技能的單位。相反地,惡魔吸取魔力的效果可以讓他們更快地施放技能。
  • 惡魔的普攻將有 40% 機率燒毀目標 20 魔力並返還 15/30/45 魔力於攻擊者。
 忍者
  • 額外物理攻擊和技能強度:40%/60% ⇒ 50%/70%
 貴族
  • 額外物理防禦和魔法防禦:60 ⇒ 70
 巫師
  • 額外技能傷害:45%/100% ⇒ 40%/100%
 獸人
  • 攻擊速度加成:10% 12%(每一疊層)
階級 1 英雄
 
 伊莉絲
  • 生命:450 ⇒ 500
  • 小蜘蛛攻擊速度:0.6 ⇒ 0.7
 卡力斯
  • 非孤立傷害:150/300/450 ⇒ 150/250/350
 魔鬥凱薩
  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人將不再施放技能。
 奈德麗
  • 現在當她變形時,總會治癒兩個單位。先前如果她是隊伍中生命最低者,將只會治癒自己。
 
  • 攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7
  • 技能傷害(最大生命的 % 數):8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%
階級 2 英雄
 
 布朗姆
  • 生命:750 ⇒ 650
 麗珊卓
  • 魔力總值(施放技能所需的魔力值):150 ⇒ 125
 露璐
  • 技能所提供生命:300/475/650 ⇒ 300/400/500
 
  • 生命:500 ⇒ 550
  • 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7
  • 技能傷害:200/300/400 ⇒ 200/350/500
階級 3 英雄
 
 厄薩斯
  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人將不再施放技能。
 伊芙琳
  • 現在技能會優先對她正在攻擊的目標施放
  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人將不再施放技能。
 卡特蓮娜
  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人將不再施放技能。
  • 物理攻擊:50 ⇒ 65
 凱能
  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人將不再施放技能。
 希瓦娜
  • 技能跳躍的施放智能優化,讓希瓦娜可以跟她的目標拉開距離進行輸出。
 
階級 4 英雄
 
 阿卡莉
  • 物理攻擊:70 ⇒ 80
 
 布蘭德
  • 技能傷害:200/375/550 ⇒ 250/450/650
  • 起始魔力與總魔力值:0/125 ⇒ 50/150
 科加斯
  • 技能傷害:250/500/750 ⇒ 175/350/525
階級 5 英雄
 
 卡爾瑟斯
  • 起始魔力與總魔力值:0/85 ⇒ 40/125
 凱爾
  • 攻擊速度:1.1 ⇒ 1.0
 好運姐
  • 生命:650 ⇒ 700
  • 魔力總值:100 ⇒ 75
裝備
 
沉默
  • 重製:現在有 33% 機率處發「讓敵人在 4 秒內無法獲得魔力」的命中效果(我們稱這個效果為魔力封鎖)。
無盡之刃
  • 爆擊傷害加成:150% ⇒ 200%
愛歐尼亞星火
  • 傷害:150 ⇒ 125,現在可以正確地堆疊裝備效果
日輪的加冕
  • 護盾持續時間:4 秒 ⇒ 6 秒
黑魔禁書
  • 燃燒傷害:在 5 秒內造成最大生命值 20% 傷害 ⇒ 在 10 秒內造成最大生命值 20% 傷害
樹精長老增益效果
  • 燃燒傷害:在 5 秒內造成最大生命值 13% 傷害 ⇒ 在 10 秒內造成最大生命值 20% 傷害
贖罪神石
  • 回復生命:1000 ⇒ 1500
史提克彈簧刀
  • 傷害與彈跳數:90/4 ⇒ 100/3
好戰者鎧甲
  • 回復效果:現在生命回復的最大值是每次 400。這主要是針對玩家 vs 電腦的戰鬥環節中的飛龍進行削弱。
守護天使
  • 更新道具的效果提示以正確地反映道具功能(不會中斷技能或移除增益效果)。現在可以正確地移除重創效果。
  • 復活時生命:800 ⇒ 500
全新的掉落機制
  • 在非常罕見的情況中,現在有可能掉落一件已經合成的完整裝備,而非兩件獨立的配件。
錯誤修正
  • 小蜘蛛和魔像可以正確地成為冰霜之心、鏡爪、斯溫、卡爾瑟斯、慎和維迦的目標。
  • 葛雷夫現在可以正確地從衝擊火砲獲得額外攻擊距離。
  • 冰霜之心不再隨著疊加多件裝備而造成過多的緩速效果。
  • 修正了某些裝備會消失或者出現在奇怪位置的錯誤
  • 修正了連勝 / 連敗金錢獎勵在玩家 vs 電腦回合後派發的錯誤(連勝 / 連敗金錢獎勵應該在每個玩家 vs 玩家回合結束後派發,玩家 vs 電腦回合結束時則不應該派發)。
  • 修正了聯盟精靈在死亡時發生異常碰撞的錯誤(這種碰撞將進一步導致聯盟精靈在聯合徵召階段時用身體去卡到其他玩家)。
  • 修正了一個當布里茨試圖去抓取無法鎖定的敵人(並失敗)時,會導致技能無法施放的錯誤。

 

 

2019-08-14 18:25:36