目前位置: 首頁 » 新聞 » 12/06 妮可妮可版本更新 ( 已完成 )

 英雄聯盟將於 12/06(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

 

12/5/2018 錯誤修正 

 漢默丁格

修復 CH-2 暴風手雷進化-CH-3X 閃光飛彈(E)暈眩時間出現異常的錯誤。
過去漢默丁格在 H-28G 進化炮臺(Q)第三座炮台正在儲備時死亡會獲得第四座炮台。我們已經修正了這個錯誤。
現在進化-海克斯疾速火箭會確實和高科技微型火箭(W)共享冷卻時間
過去發動完 CH-2 暴風手雷(E)之後仍可以立刻發動進化-CH-3X 閃光飛彈。我們已經修正了這個錯誤。


版本更新時程

  • 06:30 關閉積分對戰模式。
  • 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 08:47 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。

 

各位召喚師安安!

距離前陣子的季前改版已過了兩週,我們在上次改版之後隨即發現某些過強的英雄需要調整。

而他們的出現也讓我們意識到季前做的諸多改動是如何影響整個遊戲生態,同時也反過來提醒我們哪些英雄需要加強,或是調整那些機制來幫助他們起飛。

我們會視這次改版的情況來評估是否需要在今年結束前,也就是 8.24 版本期間再度進行平衡性調整,所以請務必關注官網的最新消息喔!

而每年最後一次改版也意味著霜降派對的到來。趕快準備燒噗噗的熱飲和鍵盤來迎接這次的活動吧!

英雄相關

 妮可

「好奇變色龍」妮可即將於 8.24 版本期間現身召喚峽谷!趕快來複習一下她的相關資訊吧:

英雄現身
遊戲展示:「好奇變色龍」妮可

 厄薩斯
冥血邪劍(Q)不再對野怪額外造成傷害。

冥血邪劍(Q)
【移除】不再對野怪額外造成相當於 0.1 物理攻擊的傷害。

 阿卡莉
縮短暮光朦影(W)的持續時間。

暮光朦影(W)
持續時間:5/5.5/6/6.5/7 秒 ⇒ 4/4.5/5/5.5/6 秒
最大延長時間:3 秒 ⇒ 2 秒

 卡蜜兒
減少攻速。

基礎屬性
基礎攻速:0.644 ⇒ 0.625

 加里歐
減少征戰風暴(Q)的消耗魔力,提升氣流傷害,移除旋風固定傷害但提升最大生命傷害;提升光榮制裁(E)衝刺的速度但減少對非英雄單位的傷害;英靈之門(R)不再提供傷害減免效果,也不再對範圍中心的敵人造成較長的擊飛效果。

征戰風暴(Q)
消耗魔力:70/85/100/115/130 ⇒ 70/75/80/85/90
氣流傷害:50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻擊)⇒ 70/110/150/190/230(+0.9 魔法攻擊)
【移除】氣流匯聚之後的旋風不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 魔法攻擊) 固定傷害
旋風造成的最大生命傷害:0(每 100 魔法攻擊 +3%)目標最大生命 ⇒ 6(每 100 魔法攻擊 +4%)目標最大生命

光榮制裁(E)
蓄力時間:0.45 秒 ⇒ 0.4 秒
衝刺速度:1900 ⇒ 2300
【新增】對非英雄單位造成的傷害減少 50%。

英靈之門(R)

【移除】指定友軍不再獲得 20/25/30%(加里歐自身額外魔法防禦每 100 +8%)傷害減免效果
【移除】位於範圍中心的敵人不再受到較長的擊飛效果(現在統一 0.75 秒)

 漢默丁格
調整技能說明並修正異常狀況。

H-28G 進化炮臺(Q)
光束炮攻擊的冷卻時間現在會確實隨著冷卻減免效果縮減。
新增炮臺的數值到技能說明(按住 Shift 鍵)。現在技能說明會明確指出漢默丁格的魔法攻擊提升多少炮臺生命。

高科技微型火箭(W)
現在技能說明會明確指出火箭對小兵造成多少傷害,而非過去的「60% 傷害」。

進化-海克斯疾速火箭(W)
最大傷害:499/687/862(+1.83 魔法攻擊)⇒ 503/697.5/892(+1.83 魔法攻擊)
第 1 發火箭的傷害:135/180/225(+0.45 魔法攻擊)(維持不變)
第 2/3/4/5 發火箭的傷害:28/39/49(+0.12 魔法攻擊)⇒ 32/45/58(+0.12 魔法攻擊)
第 6-20 發火箭的傷害:16.8/23.4/29.4(+0.06 魔法攻擊)⇒ 16/22.5/29(+0.06 魔法攻擊)

 伊羅旖
減少祖靈之試(E)前期的冷卻時間;減少虔信一躍(R)後期的冷卻時間。

祖靈之試(E)
冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 ⇒ 16/15/14/13/12 秒

虔信一躍(R)
冷卻時間:120/105/90 秒 ⇒ 120/95/70 秒

 伊瑞莉雅
提升不屈秘舞(W)前期的冷卻時間,減少傷害減免數值,並且不再於施法時提供一層愛歐尼亞狂熱。

不屈秘舞(W)
冷卻時間:16/15/14/13/12 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒
傷害減免:50% ⇒ 40%
【移除】發動此技能時不再自動獲得一層愛歐尼亞狂熱(但還是會因為擊中敵人獲得疊層)。

 賈克斯
減少武器專精(R)後期的命中基礎傷害。

武器專精(R)
第 3 下普攻的命中傷害:100/160/220 ⇒ 100/140/180

 勒布朗
提升移行瞬影(W)前期的冷卻時間。

移行瞬影(W)
冷卻時間:14/13/12/11/10 秒 ⇒ 18/16/14/12/10 秒

 維克特
減少能量守恆(Q)的基礎傷害,提升冷卻時間。提升死亡射線(E)的傷害係數,減少冷卻時間。

能量守恆(Q)
冷卻時間:8/7/6/5/4 秒 ⇒ 9/8/7/6/5 秒
第一下攻擊的基礎傷害:60/80/100/120/140 ⇒ 50/65/80/95/110

死亡射線(E)
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 ⇒ 12/11/10/9/8 秒
傷害係數:0.5 魔法攻擊 ⇒ 0.6 魔法攻擊 (餘震波的傷害係數維持不變)

指向技和閃現搭配使用時的目標鎖定

更新數個指向技在施法途中搭配閃現使用的目標鎖定機制。

閃現之後,朝閃現前游標所在位置發射
• 伊澤瑞爾的秘術射擊(Q)(和更新前的機制一樣)
• 伊澤瑞爾的精華躍動(W)
• 凱莎的虛空探索者(W)

閃現之後,朝閃現前游標的方位發射
• 伊瑞莉雅的護劍化形(R)
• 厄薩斯的冥府血鏈(W)

分身減益效果顯示
現在英雄在有分身的情況下受到減益效果影響時,分身也會顯示該減益效果。

視覺特效及音效更新

 艾妮維亞

.優化艾妮維亞在說笑話、嘲諷、跳舞、大笑、閒置及死亡時的音效(配音不變)
普攻:全新微粒及命中特效
寒霜涅槃(被動):越接近重生,鳳凰蛋的發光特效越明顯。孵化瞬間的特效也變得比以前還要耀眼。
寒冰閃耀(Q):命中判定範圍和冰晶的中心區域變得更明顯
寒冰屏障(W):更新冰牆的模組還有地上融冰的視覺特效。音效除了改成更符合和冰的主題更貼切的聲音之外也提升了清晰度。
寒霜刺骨(E):提升冰刺和普攻微粒的差異度。暴擊時的命中特效比以前還要亮而且更容易識別。
冰川風暴(R):新增範圍指示;優化暴風雪的視覺特效;在暴風雪完全形成及消逝的瞬間新增音效。
.黯雪夜羽 艾妮維亞:更新寒冰閃耀(Q)冰川風暴(R)的視覺  特效以符合史詩造型的價值。
.狂歡節女王 艾妮維亞:調整金色的範圍指示以符合實際的命中判定範圍。

 蒙多醫生

普攻:全新屠刀模組、命中特效及音效
病毒屠刀(Q):新增屠刀特效;優化命中特效和音效;投擲動畫和命中音效變得更明顯。
痛苦燃燒(W):現在會顯示實際的作用範圍;敵人受到此技能傷害時身上會著火;技能發動音效變得更清楚。
潛能激發(E):重新設計手腕上的特效;加入佐恩英雄特有的音效。
背水一戰(R):技能發動瞬間的能量特效變得更大;技能作用期間的特效變得更清楚,而且能明顯看出他身上的治癒效果;加入佐恩英雄特有的音效。
.「專業經理人」蒙多醫生:W 和 R 新增箭頭特效跟紙張特效;普攻和 Q 新增紙張/公事包音效;W 和 R 新增數位音效;新增閒置動畫音效。

 古拉格斯

普攻:全新命中特效
滾動酒桶(Q):範圍指示和技能特效更明確指出技能作用的範圍。
醉酒狂暴(W):現在古拉格斯獲得傷害減免效果時身體會發光;簡化泡沫特效。
肉彈衝擊(E):新增衝撞特效來顯示作用範圍;命中特效變得更明顯。
爆破酒桶(R):優化酒和酒桶的特效以明確指出技能作用的範圍;重新設計特效和音效以和滾動酒桶(Q)做出區別。
.「慕尼黑啤酒節」古拉格斯:修復肉彈衝擊(E)的衝撞特效。

 雷尼克頓

普攻:全新命中特效。
.怒不可遏(被動):強化時手部的發光特效變得更明顯;現在眼睛也會發出紅光。
弱肉強食(Q):特效更明顯指出作用範圍(而且會跟著他的 R 擴大);重新設計「泳池狂歡」、「SKT T1」雷尼克頓在未獲得怒氣加成的情況下發動的技能顏色。
庖丁解牛(W):維持不變
大切八塊(E):重新設計視覺特效;新增砂粒特效;在有怒氣加成情況下發動時的特效變得更清楚。
君臨天下(R):新增沙暴特效和範圍指示;環繞在周圍的龍蠅改成聖甲蟲;「鱷魚先生」、「史前狂鱷」使用經典造型的特效;「銀河暴君」、「怒火血鱷」使用調色後的經典造型特效;「符文戰士」、「滅世焦土」、「泳池狂歡」、「SKT T1」和「樂尼高頓」現在均有造型特有的大絕特效。

 提摩

普攻:全新吹箭模組及命中特效
致盲吹箭(Q):重新設計吹箭模組以和提摩的普攻做出區別;優化命中特效。
衝刺(W):加入奔跑軌跡特效到某些特定造型。
劇毒射擊(E):提升此技能的吹箭跟普攻還有 Q 的區別。
毒性陷阱(R):現在爆炸的時候會顯示明確技能作用範圍;新增造型特有的爆炸特效到「約德爾人的一大步」、「復活兔」、「提摩超人」和「燒肉粽啊~燒肉粽~」。

道具相關

 死亡之舞

現在治癒效果適用於所有類型的傷害。
治癒效果:15% 對目標造成的物理傷害(範圍傷害的話,每個目標所受傷害的 5%)⇒ 15% 對目標造成的所有傷害(範圍傷害的話,每個目標所受傷害的 5%)

 

 預示者之眼

現在在和非小兵單位戰鬥時無法啟動。
現在進入和非小兵單位的戰鬥時預示者之眼會進入 3 秒的冷卻時間。

 【移除】盜獵者利刃

符文相關


 靈魂收割

減少基礎傷害;現在命中效果造成的傷害無法觸發靈魂收割。
基礎傷害:40-80(等級 1-18)⇒ 20-60(等級 1-18)
現在除了盧登回音之外(我們視其被動效果為一個獨立的技能),其他命中效果(例:焦灼、黎安卓的折磨)無法觸發靈魂收割。
8.23 版本期間的平衡性調整
每個靈魂精華提升的傷害:8 ⇒ 5
隨機單中模式裡每個靈魂精華提升的傷害:4 ⇒ 2

野區相關

狼群及巨喙鳥出現時間

延後狼群及巨喙鳥首次出現的時間。
狼群首次出現的時間:1:29 ⇒ 1:30
巨喙鳥首次出現的時間:1:28 ⇒ 1:30

閃電急擊

閃電急擊即將在霜降慶典期間進入下一階段的公測啦!我們很快就會在官網公布這個實驗性模式的開放時間。

非召喚峽谷地圖模式

全新的賞金系統使得仍在使用舊賞金系統的非召喚峽谷地圖模式出現異常狀況。現在已經修復完畢了!

熱鍵

【新增】額外英雄互動
加入新的熱鍵給操作介面有額外按鍵的英雄,像是鏡爪的狩獵條和妮可的變形條。這些熱鍵在那些不需要操作額外按鍵的英雄上不會有任何作用。
預設快捷鍵:SHIFT-F1 到 SHIFT-F5
選項清單:可以透過「 選項 -> 熱鍵Hotkeys -> 額外熱鍵 -> 技能與召喚師技能」進入清單內調整。

積分

2019 賽季的積分改動將在 8.24 版本先行測試。季賽、戰位牌位還有戰位配對系統會在開季時正式實裝。

排位賽

過去在完成十場排位賽之前玩家無法獲得任何回饋,這讓許多玩家
都深感其擾。我們已經修正了這點,現在打完一場排位賽之後即可查看臨時牌位。

.現在完成一場排位賽即會獲得一個臨時牌位,在完成十場排位賽之前只有你自己看得到。
.進行剩餘排位賽的這段期間,你會因為獲勝而持續累積聯盟分數,而且聯盟分數不會因為敗場而減少。
.完成排位賽之後你的起始牌位將會公開顯示。
.季前階段牌位還不會重置,所以如果想要在開季前嘗試全新形式的排位賽,你必須在某一積分模式中是無牌位的狀態。

階級 & 分區 

新增鐵牌到銅牌之下;新增宗師到大師和菁英之間;移除所有階級的第五分區(V)。全新的階級讓玩家在爬分過程更能感受到自己的進步,而分區的簡化也代表晉升賽的數量減少。

.新增鐵牌到銅牌之下
.新增宗師到大師和菁英之間
.移除所有階級的第五分區(V)
.所以在第五分區的玩家都會自動移動至第四分區(IV)
.為了在季前測試玩家爬升至宗師的過程,所有大師以上牌位的玩家都會被調整至大師,0 聯盟分數的狀態。各位可以透過此篇公告了解這個測試計畫的詳細時程。

積分武裝

現在全新的積分獎勵 - 積分武裝會透過你的個人資料、召喚師名片、組隊大廳和遊戲讀取畫面反映你的當前牌位。同時,積分武裝也會隨著你的牌位晉升而升級,而上季牌位則會顯示在積分武裝背後的橫幅上。詳情請看此。
.透過你的個人資料、積分頁面、召喚師名片和組隊大廳展現你的當前牌位。
.點擊你的召喚師頭像以在積分武裝和等級武裝之間進行切換。

積分介面

因應積分改動調整遊戲結算畫面和積分頁面。
.調整遊戲結算畫面,現在可以清楚看到你獲得多少聯盟分數。
.現在大師、宗師和菁英階級的積分頁面會清楚顯示晉級/降級終止。
.讀取畫面飾框現在會反映特定積分模式的當前牌位,你可以典籍召喚師名片來查看他們上季牌位的旗幟。

錯誤修正

• 過去亞歷斯塔如果在施放 W + Q 連技期間按下回城來取消技能施放時,他的野蠻衝撞(W)會暈眩目標,而非將其擊退。我們已經修正了這個錯誤。
• 現在易大師的雙重打擊(被動)在途中失效時他的普攻不會再被取消。
• 修正法洛士的友軍會觸發荒蕪箭袋(W)的錯誤。
• 修正導致杰西的普攻音效無法確實播放的遊戲錯誤。
• 「幽冥煞星」瑟雷西死亡宣告(Q)的鎖鏈碎裂時不再顯示經典造型的特效。
• 「砂皇護衛」拉姆斯在視野範圍內回城時他的回城音效不再被權地圖的人聽到。
• 修復「闇夜使者」、「菁英計畫」犽宿鋼鐵暴雪(Q)的提示音效。
• 現在「菁英計畫」菲艾回城的微粒特效會確實和她的動作同步。
• 修復「K/DA」阿卡莉的慢動作動畫。
• 「K/DA」阿卡莉無瑕追擊(R)音效的音量不再因為擊中多個目標而重複疊加。
• 優化「禁衛軍甲」葛雷夫的跑步動畫。
• 「新・阿福之魂」沃維克的強化回城不再取消他的回城動畫。
• 「泳池狂歡」雷珂煞回城動畫的水池特效不再穿透高地地形。
• 「地獄火|焰紅」阿姆姆頭上的火焰特效現在在各畫質設定下都變得更清楚了。
• 「哀傷機器人」阿姆姆絕望(W)的特效不再和阿姆姆分開並且穿透高地地形。
• 現在「狗格魔」虛空淤泥(E)的泥球在雙方視角下變得更紅且清楚了。
• 「馴龍高手」崔絲塔娜對特定英雄的嘲諷和說笑話語音現在會確實和她的動作同步。
• 「血月魅魔」伊芙琳左邊的尾刺不再於死亡期間萎縮。
• 「影焰狼魂」和「星際特攻」鏡爪的模組不再於死亡期間出現經典造型的紋路。
• 「機甲騎士」卡力斯虛空尖刺(W)的命中音效不再比經典造型的還要大聲。
• 「蜂摩小太郎」現在會確實完成他的詠唱動畫(例:啟動預示者之眼的時候)
• 修復「喚龍魔君」斯溫角色語音。
• 修復「脈衝火焰」伊澤瑞爾的回城語音。
• 修復貪啃奇大快朵頤(W)的音效。
 

2018-12-06 00:20:13