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 9/26 更新資訊
菲歐拉

不屈鬥魂(被動)

擊破弱點時回復的生命:35-110 ⇒ 40-115
 


 

英雄聯盟將於 09/27(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 07:50 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。

  

世界大賽即將在下個星期正式開打,這個版本將會是針對此次世界大賽進行的第二波調整。根據去年世界大賽版本多達 23 項的改動,你可能會猜想今年的版本也是如此。在這次的版本更新中,我們決定不削弱幾位常出現在近期賽場的英雄,而是增強其他出場率較低的英雄,藉此提升職業選手在選角上的多樣性。我們不打算讓職業選手至今為止的練習白費,所以調整幅度不會太大,只是想要給他們多一點選擇。針對這個部分,我們著重在提供那些數據未達出場標準的英雄一些額外的強度,提升他們在賽場上的競爭力。我們也將隨時注意是否出現會嚴重影響遊戲平衡的問題。

此外,這次我們還針對部份英雄進行視覺和音效上的更新。屆時在進行遊戲及收看世界大賽的比賽時你應該可以發現和過去略有差異的地方。

廢話不多說,我們直接進入正題吧!

 

英雄相關

 達瑞斯

提升殘廢打擊(W)的基礎傷害;提升索魂奪命(E)的物理穿透。

  • 殘廢打擊(W)
    傷害係數加成:40/45/50/55/60% 總物理攻擊 ⇒ 50/55/60/65/70% 總物理攻擊
  • 索魂奪命(E)
    被動效果提供之物理穿透:10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

 菲歐拉

提升被動技能觸發時回復的生命。

  • 不屈鬥魂(被動)
    擊破弱點時回復的生命:25-110 ⇒ 35-110
  • 移形之體(Q)
    【錯誤修正】現在此技能會再次跨越敵方小兵,優先攻擊敵方英雄並嘗試觸發目標身上的破綻。

 卡力斯

提升被動技能的傷害;提升虛空尖刺(W)的緩速效果。

  • 暗影殺機(被動)
    額外物理攻擊係數:0.2 ⇒ 0.4
  • 虛空尖刺(W)
    進化 ─ 尖刺拷問對非孤立目標的緩速效果:40% ⇒ 60%
    進化 ─ 尖刺拷問對孤立目標的緩速效果:80% ⇒ 90%

 伊莉絲

減少掠食者的狂喜(W)和韌絲飛躍(E)的冷卻時間。

  • 掠食者的狂喜(W)
    冷卻時間:12 秒 ⇒ 10 秒
  • 韌絲飛躍(E)
    冷卻時間:26/24/22/20/18 秒 ⇒ 22/21/20/19/18 秒

 嘉文四世

 減少被動技能的冷卻時間。

  • 戰爭律動 (被動)
    【新增】目標身上現在會出現視覺特效來顯示此技能可再次對相同目標造成傷害前的冷卻時間。
    可再次對相同目標造成傷害前的冷卻時間:10/8/6 秒(等級 1/7/13)⇒ 6 秒(全等級)
    【錯誤修正】海神之斧現在會確實和戰爭律動的效果協同作用。

 努努和威朗普

提升魔法攻擊提供給吞噬(Q)治癒效果的加成;提升雪球連擊(E)的魔法攻擊係數。

  • 吞噬(Q)
    治癒係數:0.5 魔法攻擊 ⇒ 0.70 魔法攻擊
    【錯誤修正】技能說明現在會確實顯示努努和威朗普會從敵方英雄身上取得多少治癒量。
  • 雪球連擊 (E)
    連續 9 顆雪球命中後的傷害係數:0.45 魔法攻擊 ⇒ 0.54 魔法攻擊
    威朗普的回合(定身傷害)的傷害係數:0.5 魔法攻擊 ⇒ 0.8 魔法攻擊
  • 巨無霸雪球!(W)
    【新增】現在威朗普滾完雪球並接續至行走動作時動畫變得更順暢

 珍娜
提升被動技能將跑速轉換成魔法傷害的轉換率。

  • 順風而行(被動)
    額外跑速轉換成魔法傷害的轉換率:15/25/35%(等級 1/7/13)⇒ 25/35%(等級 1/10)

 瑟雷西
減少死亡宣告(Q)的消耗魔力和前期的冷卻時間。

  • 死亡宣告(Q)
    消耗魔力:80 ⇒ 60
    冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 ⇒ 16/15/14/13/12 秒 

  派克

提升汪洋死域(R)前期的傷害。

  • 汪洋死域(R)
    基礎傷害:200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 ⇒ 250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605

 貪啃奇
減少基礎生命;提升每等級成長的生命。

  • 基礎屬性
    生命:610 ⇒ 540
    成長生命:95 ⇒ 102
  • 大快朵頤(W)
    【錯誤修正】被貪啃奇首次吞噬的友方英雄不再可以被敵方的技能和攻擊指定。

  寇格魔
提升基礎跑速;提升生化巨炮(R)的射程。

  • 基礎屬性
    跑速:325 ⇒ 330
  • 生化巨砲(R)
    射程:1200 / 1500 / 1800 ⇒ 1300 / 1550 / 1800

 

道具相關

 黎安卓的折磨

提升每秒最大生命燃燒傷害;減少魔法攻擊加成。
魔法攻擊:80 ⇒ 75
唯一被動-折磨:
對非行動受限單位每秒造成的燃燒傷害:1% 最大生命 ⇒ 1.5% 最大生命
對行動受限單位每秒造成的燃燒傷害:2% 最大生命 ⇒ 2.5% 最大生命
 

其他

 英雄視覺特效 & 音效更新

我們更新了許多英雄的視覺特效和音效!

  嘉文四世

經典造型嘉文四世以及所有使用經典造型普攻和技能特效的其他造型,其視覺特效均已更新。
經典造型嘉文四世以及所有使用經典造型音效的其他造型,其非語音台詞的音效均已更新。
【錯誤修正】現在嘉文四世發動浩劫降臨(R)時會確實顯示躍擊的動畫。

 李星

經典造型李星以及所有使用經典造型普攻和技能特效的其他造型,其視覺特效均已更新。
經典造型李星以及所有使用經典造型音效的其他造型,其非語音台詞的音效均已更新。
「絕命拳師」李星的鐵璧金身(W),其護盾的視覺特效已更新。
「泳池狂歡」李星的震驚百里(Q),其標記的視覺特效已更新。
「霸世神拳」李星的狂風暴雨(E),其命中範圍的視覺特效現在變得更清楚了。

 維迦

經典造型維迦以及所有使用經典造型普攻和技能特效的其他造型,其視覺特效均已更新。
經典造型維迦以及所有使用經典造型音效的其他造型,其非語音台詞的音效均已更新。
「聖誕壞公公」維迦的視覺特效已更新。
「鬼精靈」維迦的視覺特效已更新。

 菲艾

簡化經典造型菲艾、所有使用經典普攻和技能特效的其他造型,上述兩者的視覺特效。此更新將使菲艾在性能較低的電腦上運行地更順暢。


SSG 伊澤瑞爾
SSG 伊澤瑞爾的改動跟上述提到的內容較無關,但他的技能特效也提升了清晰度。



緩速效果視覺特效
緩速效果預設的視覺特效也已更新囉!


地圖物件偷取成功宣告
現在成功偷到巴龍、預示者和小龍後會透過聊天室宣告並在遊戲畫面中顯示慶祝橫幅!


個人資料頁面
為了迎接 2019 年積分模式的更動及 Clash 的回歸,個人資料頁面的版面設計已翻新。部份圖示將暫時變得空白,但不會持續太久。


一般對戰(競技模式)配對系統
為了迎接 2019 年全新的積分模式,這個版本我們會先將戰位配對系統實裝在一般對戰(競技模式)。這表示你會根據被分配到的戰位來和其他玩家配對,而非僅單純以一項指標來進行配對。我們預期這麼做會讓配對系統變得更完善,並且在分配到次要戰位和自動補位時帶給玩家更公平的遊戲體驗。我們目前仍在測試戰位偵測這項機制,對戰結束後系統會試著將你實際被配對到著戰位顯示在遊戲結算畫面。如果有錯的話請務必讓我們知道喔~


錯誤修正

  • 提升符文「靈魂收割」對於色盲玩家的友善度。現在遊戲內掉落的靈魂精華,其亮度和模組變得更容易辨識了。
     

 

2018-09-26 17:50:00