目前位置: 首頁 » 新聞 » 05/03 蜂摩小太郎版本更新(已完成)

05/09 更新資訊
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05/03 更新資訊
任務「拿下戰鬥並贏得戰爭」完成後的海克斯神秘表情獎品,目前派發系統發生故障,可能造成領收失敗,待修約德爾工兵復完成會第一時間更新公告,造成召喚師不便還請見諒。已修復完成(05/07 更新)。


英雄聯盟將於 05/03(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 07:45 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。

 

各位召喚師安安~

歡迎來到 8.9 版本更新。在這個版本更新裡,我們將焦點放在法師、魔力以及他們的技能施放。隨著時間過去,擅於推線及清兵的英雄已經慢慢地將其他的中路英雄拋諸腦後,進而破壞了整體玩法的多樣性。基本上,浪費你的技能在「純推線或清兵」這件事變得太過容易,而那些給你魔力這麼做的道具也恰巧是你的最佳裝備選擇。因此我們更新了法師往往會購買的核心魔力道具、法師基礎魔力和魔力回復等等。

另外也相當重要的一件事,我們正在仔細觀察接下來幾個版本的遊戲節奏。我們希望確保每局遊戲發生迷失方向卻無法結束的情況越來越少。第一步驟是將焦點放在地圖的物件上。首先,我們讓巴龍在你領先時變得更容易到手,但在五五開的局面中變得更需要小心去爭奪他。我們也增強了預示者被隊伍安全地召喚出來後能發揮的力量,但也提高了你的對手對其所造成的傷害。

最後,我們重製了啟封法書。舊的啟封法書往往意味著「你可以使用更多次的閃現」,因此我們試圖創造一個能夠讓整個遊戲有著更多不同玩法的全新「啟封法書」,而不僅是看到大家只將那兩個特定的召喚師技能輪流交換使用。

所以在這個版本中,踏出你勇敢的步伐,清除幾波兵(但不要太多!),和你的團隊一起爭奪預示者來破壞對方的幾座防禦塔,並更換一些召喚師技能吧!

 

法師變動

道具

 多蘭之戒

  • 不再給予基礎魔力回復或於擊殺士兵時回復魔力,現在將定期回復固定魔力且於普攻命中士兵時提供額外的傷害。

【移除】不再提供基礎魔力回復
【移除】不再於擊殺士兵時回復魔力
【新增】現在每 5 秒回復 5 魔力
【新增】現在普攻命中士兵時給予額外 5 傷害

 
 失落之章

  • 提高魔法攻擊和總價格。

合成公式:「增幅典籍 + 藍水晶 + 315 金錢」調整為「增幅典籍 + 藍水晶 + 增幅典籍 + 80 金錢」
總價格從 1100 調整為 1300
魔法攻擊從 +25 調整為 +40

 
 女神之淚

  • 提高總價格,減少魔力回復,現在提高最大魔力上限時,將依據你當前的魔力百分比來返還你現有的魔力

總價格從 750 調整為 850
返回魔力從 15% 調整為 10%
【更新】當你從女神之淚的被動獲得最大魔力時,將依據你當前的魔力百分比來返還你現有的魔力,這也將適用於魔劍正宗和大天使之杖

 
 克斯科技 GLP-800

  • 減少合成價格,提高魔力、緩速效果持續時間、冰霜箭發射的速度,縮短冰霜箭向前擴散所需的時間。

合成價格從 650 調整為 450
總價格隨著「失落之章」的價格提高而維持不變
魔力從 +500 調整為 +600
緩速效果持續時間從 1 秒調整為 2 秒
發射速度從 1600 調整為 2000
向前擴散所需的時間從 0.3 秒調整為 0.2 秒
施放時間為 0.25 秒(不變)

 
 惡魔法典

  • 提高魔法攻擊。

魔法攻擊從 30 調整為 35
【更新】中婭沙漏和女妖面紗也將提高 5 魔法攻擊

 
 雙影斗篷

  • 提高魔法攻擊。

魔法攻擊從 60 調整為 70

 
 探索者護腕

  • 減少總價格。

總價格從 1200 調整為 1100
【更新】中婭沙漏的總價格不變

 
 煉魔渾儀

  • 提高基礎魔法攻擊,減少啟動時給予的魔法攻擊,提高合成價格及總價格。

總價格從 2800 調整為 2900
合成價格從 700 調整為 800
魔法攻擊從 100 調整為 120
啟動時所獲得的最大魔法攻擊從 100 調整為 80
啟動時所獲得的最大移動速度加成從 30% 調整為 50%

 
 瑞萊的冰晶節杖

  • 提高魔法攻擊。

魔法攻擊從 85 調整為 90

 
 靈魂竊取者

  • 減少獲得額外跑速加成所需要的疊加層數。

獲得額外跑速所需要的疊加層數從 15 調整為 10

 
 盧登回音

  • 減少總價格,提高魔力。

總價格從 3300 調整為 3200
合成公式:「失落之章 + 增幅典籍 + 爆裂魔杖 + 915 金錢」調整為「失落之章 + 爆裂魔杖 + 1050 金錢」
魔力從 +500 調整為 +600


防禦塔

  • 提高對防禦塔普攻時是使用「該英雄的魔法攻擊」所造成之傷害,該次攻擊也將計為魔法攻擊。

魔法攻擊對防禦塔的轉換傷害從 50% 調整為 60%
【新增】如果對防禦塔的普攻是「使用該英雄的魔法攻擊」來造成傷害,那該次「整個攻擊」將計為魔法攻擊,而不是只有經過加成的魔法攻擊部分


英雄

提升 25 個法師的魔力回復及基礎魔力,但減少他們的成長魔力。而另外的 5 個法師將只提升他們的魔力回復。

「設計師的話:針對那些被多蘭之戒和失落之章的改動而嚴重影響的英雄們,我們提高了他們的魔力回復。整體來說,他們會增加一些基礎魔力和魔力回復,但將大幅度地降低他們隨著每次等級提升而獲得的成長魔力。」

  •  阿璃
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 334 調整為 418
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  艾妮維亞
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 396 調整為 495
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  安妮
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 334 調整為 418
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  阿祈爾
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 350 調整為 438
    成長魔力從 42 調整為 21
  •  布蘭德
    魔力回復從每 5 秒回復 8 魔力調整為 10.65 魔力
    基礎魔力從 375 調整為 496
    成長魔力從 42 調整為 21
  •  卡莎碧雅
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 334 調整為 418
    成長魔力從 63 調整為 31.5
  •  費德提克
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 400 調整為 500
    成長魔力從 56 調整為 28
  •  漢默丁格
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 308 調整為 385
    成長魔力從 40 調整為 20
  •  卡爾瑟斯
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 373 調整為 467
    成長魔力從 61 調整為 30.5
  •  麗珊卓
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 380 調整為 475
    成長魔力從 60 調整為 30
  •  拉克絲
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 384 調整為 480
    成長魔力從 47 調整為 23.5
  •  馬爾札哈
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 300 調整為 375
    成長魔力從 55 調整為 27.5
  •  奧莉安娜
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 334 調整為 418
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  斯溫
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 374 調整為 468
    成長魔力從 57 調整為 28.5
  •  星朵拉
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 384 調整為 480
    成長魔力從 60 調整為 30
  •  塔莉雅
    魔力回復從每 5 秒回復 7 魔力調整為 9.335 魔力
    基礎魔力從 340 調整為 425
    成長魔力從 60 調整為 30
  •  逆命
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 266 調整為 333
    成長魔力從 38 調整為 19
  •  維迦
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 392 調整為 490
    成長魔力從 52 調整為 26
  •  威寇茲
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 375 調整為 469
    成長魔力從 42 調整為 21
  •  維克特
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 324 調整為 405
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  齊勒斯
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 367 調整為 459
    成長魔力從 44 調整為 22
  •  希格斯
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 384 調整為 480
    成長魔力從 47 調整為 23.5
  •  極靈
    魔力回復從每 5 秒回復 8.5 魔力調整為 11.335 魔力
    基礎魔力從 361 調整為 452
    成長魔力從 60 調整為 30
  •  柔依
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
    基礎魔力從 340 調整為 425
    成長魔力從 50 調整為 25
  •  枷蘿
    魔力回復從每 5 秒回復 10.5 魔力調整為 15.335 魔力
    基礎魔力從 334 調整為 418
    成長魔力從 50 調整為 25

「設計師的話:這些英雄雖然因多蘭之戒的改動而被影響,但他們和其他那些在這個版本中有所改動的魔力道具較無直接相關。因此,我們只提供了他們的魔力回復。」

  •  黛安娜
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
  •  加里歐
    魔力回復從每 5 秒回復 7 魔力調整為 9.335 魔力
  •  凱爾
    魔力回復從每 5 秒回復 6 魔力調整為 8 魔力
  •  魔甘娜
    魔力回復從每 5 秒回復 11.5 魔力調整為 15 魔力
  •  提摩
    魔力回復從每 5 秒回復 7.2 魔力調整為 9.6 魔力

 

英雄相關

 殤之木乃伊 阿姆姆

減少繃帶牽引(Q)的魔力消耗。

  • 繃帶牽引 (Q)
    消耗魔力從 80/90/100/110/120 調整為 50/55/60/65/70

 
 執法者 凱特琳

凱特琳的被動現在將不再能暴擊,現在僅能提高對英雄傷害的百分比。

  • 爆頭 (被動)
    對英雄造成 50%(可透過暴擊而增強)總物理攻擊的傷害維持不變
    【更新】對非英雄單位則調整為造成 100%(可透過暴擊而增強)總物理攻擊的傷害

 
 佐恩狂人 蒙多醫生

提升背水一戰(R)的治癒係數。

  • 背水一戰 (R)
    回復的自身最大生命從 40/50/60% 調整為 50/75/100%

 
 蒂瑪西亞之力 蓋倫
提升後期致命打擊(Q)的傷害,提升勇氣(W)的雙防累積上限。

  • 致命打擊 (Q)
    基礎傷害從 30/55/80/105/130 調整為 30/65/100/135/170
  • 勇氣 (W)
    被動累積的雙防最大上限值從 30 調整為 40

 
 舞劍靈使 伊瑞莉雅

現在愛歐尼亞狂熱(被動)的持續時間也能透過攻擊大型野怪來刷新。

  • 愛歐尼亞狂熱 (被動)
    【更新】現在攻擊大型野怪也能刷新持續時間

 
 綠林之父 埃爾文

減少森林之友(被動)所需耗費的生命,減少後期小花叢完成所需要的時間,提升盤根束縛(Q)的技能寬度。

  • 森林之友 (被動)
    所消耗的最大生命值從 25% 調整為 22.5%
    小花叢完成的時間從 40〜6 秒(等級 1〜18)調整為 40〜30 秒(等級 1〜6),27〜15 秒(等級 7〜11),11〜3 秒(等級 12〜14),1 秒(等級 15〜18)
  • 盤根束縛 (Q)
    技能寬度從 65 調整為 80

 
 虛空之女 凱莎

減少進化後的伊卡西亞魔雨(Q)導彈數量,導彈的傷害現在將被視為範圍傷害,減少極速充能(E)的持續時間。

  • 伊卡西亞魔雨 (Q)
    進化後的伊卡西亞魔雨飛彈數量從 12 枚調整為 10 枚
    現在導彈的傷害在任何情況下都將被視為範圍傷害
  • 極速充能 (E)
    持續時間從 5 秒調整為 4 秒
    芮蘭颶風箭額外射出的火焰箭將不再給予極速充能(E)冷卻時間減免

 
 虛空行者 卡薩丁

提升虛無法球(Q)能吸收的魔法傷害值。

  • 虛無法球 (Q)
    護頓可吸收的魔法傷害從 40/70/100/130/160 調整為 60/80/110/135/160

 
 狂暴之心 凱能

提升後期電能釋放(W)第五次普攻附加傷害的基礎數值和額外物攻係數,減少魔攻係數。減少電能釋放(W)主動啟動時的基礎傷害數值,提升魔攻係數。凱能現在結束球形閃電的狀態會失去閃電衝擊(E)所提供的雙防加成,但獲得攻速。

  • 電能釋放 (W)
    第五次普攻附加傷害的基礎數值從 15/20/25/30/35 調整為 10/20/30/40/50
    第五次普攻附加傷害的額外物攻係數從 0.6 調整為 0.6/0.7/0.8/0.9/1
    第五次普攻附加傷害的魔攻係數從 0.3 調整為 0.2
    主動啟動造成傷害的基礎數值從 65/95/125/155/185 調整為 60/85/110/135/160
    主動啟動造成傷害的魔攻係數從 0.55 調整為 0.8
  • 閃電衝擊 (E)
    【新增】凱能結束球形閃電的狀態將會獲得 30〜70% 的攻速 4 秒
    【新增】凱能結束球形閃電的狀態將失去施放此技能所獲得的雙防

 
 黎明之光 雷歐娜

提升日蝕(W)的基礎傷害。

  • 日蝕 (W)
    基礎傷害從 40/80/120/160/200 調整為 60/100/140/180/220

 
 光之少女 拉克絲

提升光明束縛(Q)的基礎傷害和降低冷卻時間。稜光障壁(W)現在不論擲出時是否有賦予一名友方英雄護盾,返回時都將為 2 倍。減少光明異點(E)的發射速度、技能範圍、魔力消耗及後期的冷卻時間。

  • 基礎屬性
    等級 1 的額外攻速從 0% 調整為 7%
    成長攻速從 1.36% 調整為 1%
    成長生命從 91 調整為 85
  • 光明束縛 (Q)
    基礎傷害從 50/100/150/200/250 調整為 70/115/160/205/250
    冷卻時間從 13/12.5/12/11.5/11 秒調整為 10 秒
    魔力消耗從 50/55/60/65/70 調整為 40/45/50/55/60
  • 稜光障壁 (W)
    現在無論擲出時是否成功賦予一名友方英雄護盾,返回的護盾都必定為 2 倍
    現在一開始施放就會獲得護盾(而非施放的 0.25 秒後),而拉克絲施放時將依然於原地保持不動
  • 光明異點 (E)
    發射速度從 1300 調整為 1200
    技能範圍從 350 調整為 310
    魔力消耗從 70/85/100/115/130 調整為 70/80/90/100/110
    冷卻時間從 10 秒調整為 10/9.5/9/8.5/8 秒

 
 披甲龍龜 拉姆斯

提升尖刺防禦(W)的基礎物防加成。

  • 尖刺防禦 (W)
    啟動時所給予的基礎物防加成從 20 調整為 30

 
 聖槌守護者 波比

減少基礎跑速,減少堅定不移(W)的額外跑速加成和雙防加成,提升鋼鐵使者(被動)和英勇衝鋒(E)的距離。現在未聚氣的守護者裁決(R)擊飛時間將縮短且不再使敵人成為無法指定的目標,提升聚氣過的守護者裁決(R)發射速度。

  • 基礎屬性
    基礎跑速從 345 調整為 340
  • 鋼鐵使者 (被動)
    額外攻擊距離從 300 調整為 350
  • 堅定不移 (W)
    額外跑速加成從 32/34/36/38/40% 調整為 30%
    額外雙防加成從 15% 調整為 10%
    生命低於 40% 時,額外雙防加成從 30% 調整為 20 %
  • 英勇衝鋒 (E)
    施放距離從 425 調整為 475
  • 守護者裁決 (R)
    【新增】現在只有被聚氣過的守護者裁決擊中的敵人會成為無法指定的目標
    未聚氣的守護者裁決(R)擊飛時間從 1 秒調整為 0.75 秒
    基礎傷害從 210/310/410 調整為 200/300/400
    聚氣過的守護者裁決(R)發射速度從 1600 調整為 2000

 
 半龍少女 希瓦娜

提升龍之吐息(E)、真龍轉生(R)的魔攻係數,移除聖龍怒火(W)傷害的魔法攻擊係數。

  • 聖龍怒火 (W)
    【移除】魔法攻擊係數從 0.1 調整為 0
  • 龍之吐息 (E)
    魔法攻擊係數從 0.3 調整為 0.7
  • 真龍轉生 (R)
    魔法攻擊係數從 0.7 調整為 1

 
 琴仙 索娜

提高基礎物攻及力量和絃(被動)的傷害。

  • 基礎屬性
    基礎物攻從 46 調整為 49
  • 力量和絃 (被動)
    基礎傷害從 15〜235(等級 1〜18)調整為 20〜240(等級 1〜18)

 
 黑暗領主 星朵拉
現在黑暗星體(Q)的卓越效果改為對英雄造成額外 15% 傷害,而不再是延長星體的持續時間。

  • 卓越 (被動)
    黑暗星體(Q)等級達到最高時的額外效果改為對英雄造成額外 15% 傷害

 
 神影刺客 塔隆

錯誤修正。

  • 諾城王道 (Q)
    【錯誤修正】修正塔隆諾城王道(Q)的距離比預期短的錯誤,距離從 500 調整為 575

 
 嗜血狂怒 沃維克

減少基礎物攻,減少後期猛獸狂顎 (Q)的傷害。

  • 基礎屬性
    基礎物攻從 66 調整為 63
  • 猛獸狂顎 (Q)
    目標最大生命傷害從 6/7/8/9/10% 調整為 6/6.5/7/7.5/8%

 
 魔法爆破專家 希格斯

提升後期海克斯詭雷 (E)的基礎傷害。

  • 海克斯詭雷 (E)
    基礎傷害從40/65/90/115/140 調整為 40/75/110/145/180

 

道具相關

 鬼索的狂暴之刃

【錯誤修正】修正「狂暴之刃」與「其他賦予額外物理攻擊的效果」相互作用而造成比預期更高的物理攻擊之錯誤(沒錯!就是在說你,燼!還有赤燄飛龍和易大師)。

 

其它相關

史詩野怪

巴龍

  • 減少基礎傷害,提升基礎生命,提升腐蝕傷害。

基礎傷害從 400〜550(遊戲時間 20〜40 分鐘)調整為 285〜435(遊戲時間 20〜40 分鐘)
基礎生命從 6400 調整為 9000
巴龍腐蝕效果:對腐蝕疊層最少的目標造成之傷害從每 0.5 秒 30(+5% 總物理攻擊)調整為每次基本攻擊和尖刺攻擊(即每 0.75 秒)120(+30% 總物理攻擊)
現在巴龍的腐蝕攻擊也將用不同的視覺圖象來表示,使差異更加清晰。(英雄因受到他的攻擊 / 技能而受到腐蝕效果)

預示者

  • 減少朝向防禦塔衝刺後對自己造成的傷害,提升朝向防禦塔衝刺後對防禦塔造成的傷害,提高對其眼睛攻擊所產生的傷害。

朝向防禦塔衝刺後對自己造成的傷害從 150 +25% 當前生命調整為 25% 當前生命
朝向防禦塔衝刺後對防禦塔造成的傷害從 150 +25% 當前生命調整為 40% 當前生命或 1500 (取較高者)
攻擊其眼睛所造成的最大生命傷害百分比從 20 調整為 40


符文相關

啟封法書

  • 啟封法書現在是一個煥然一新的關鍵符文了!

【新增】將你本身裝備的其中一個召喚師技能更換為一個新的、一次性使用的召喚師技能。在使用過一次性使用的召喚師技能後,會被換回至妳原本的召喚師技能
你第一次能更換召喚師技能為遊戲進行至 6 分鐘時
更換召喚師技能的冷卻時間為 4 分鐘,每更換一個尚未更換過的召喚師技能將永久減少你更換召喚師技能的冷卻時間 15 秒
你原本的召喚師技能冷卻時間刷新不會在交換為其他召喚師技能時停止,將持續刷新
你現在可以在脫離戰鬥狀態時,於地圖上的任何地方更換你的召喚師技能
【錯誤修正】死亡時關閉啟封法書的標籤將不再讓你重生前無法打開它

蛹化

  • 錯誤修正

【錯誤修正】修正在與敵方英雄戰鬥的過程中,蛹化的適性傷害加成轉換為生命的錯誤
【錯誤修正】現在蛹化的工具指示器會將已經轉換的適性數據正確地顯示出來


客戶端功能

你可以選擇自己檔案的背景圖了!快查看你的檔案頁面,點擊新的齒輪圖標,然後從造型或英雄的眾多美術圖中來選擇你最喜歡的背景圖吧!(此功能已於 05/09 全面實裝,如欲觀看朋友的檔案背景請重新啟動遊戲即可喔!)


錯誤修正

  • 修正若卡特蓮娜的死亡蓮花(R)施放範圍內的敵人無法被看到時,將無法施放的錯誤。
  • 卡特蓮娜現在可以在附近沒有有效目標時,正確地標記出她的死亡蓮花(R)。
  • 阿祈爾將不再於施放空砂防壁(R)時遺漏該技能的語音台詞。
  • 附魔之帶將不再能被特定的道具所觸發。
  • 施放召喚師技能「虛弱」現在將正確地使施放者進入戰鬥狀態。
  • 修正劫的額外物攻不會計入能提升風魔手裡劍(Q)傷害的額外物攻之錯誤。
  • 修復特定的殭屍狀態會停止附魔之帶的未來疊加之錯誤。
  • 修正無論使用法洛士的哪個造型,荒蕪箭袋(W)的普攻音效都和原始造型相同之錯誤。
  • 現在出售「終極魔劍」和「熾天使的擁抱」將正確地給予金錢。
  • 「衝擊利刃|暗紅 劫」的炫彩造型不再偷取同一場遊戲中「永恆榮耀 劫」的視覺圖象。
  • 「氣象主播 珍娜」的雨傘在被閃電擊中前將不再燃燒。
  • 「巾幗女將 雷玟」的勇者無敵(E)軌跡在較低的圖形設定中將不再難以辨認。
  • 「致命血蓮 卡力斯」掠翅飛躍(E)的翅膀在回城時不再失去它的紋理和透明度。
  • 「魔鬼筋肉人 蒙多」的痛苦燃燒(W)不再和原始造型相同,已被修復至該有的橘色拳頭。
  • 「泳池狂歡 雷珂煞」的地道現在將正確地使用正確的圖像品質,且不會再透過充氣的地道看到原始造型的地道。
  • 修復極靈定時炸彈(Q)倒數終了時的視覺特效。
  • 修復法洛士及其所有造型荒蕪箭袋(W)的特殊音效。
  • 「醜不拉雞 加里歐」不再錯誤地被列為神話造型。
  • 相關的語音台詞已被加入阿祈爾空砂防壁(R)的技能中,現在所有造型都已經維持一致。
  • 「永恆榮耀 瑟雷西」若於移動時施放惡靈領域(R),其視覺特效將不再錯放。
  • 「海賊船長 好運姐」於回城動畫時,她的肩膀將不再夾住她的大衣。
  • 現在於所有動畫中,「寬刃巨劍 潘森」的披肩於移動時將更加地自然。
  • 馬爾札哈虛空召喚(Q)的視覺特效現在將不再閃爍。
  • 電腦希瓦娜不再於聖龍模式下進入休眠狀態。
  • 電腦拉姆斯不再於使用動力衝刺(Q)的狀態下進入休眠狀態。
  • 修正當對抗入門電腦時,提摩的毒性陷阱(R)和燼的魔幻時刻(E)會反復觸發的錯誤。

 

2018-05-09 14:35:00