目前位置: 首頁 » 新聞 » 04/05 舞劍靈使版本更新 ( 04/06 更新 )

04/06 更新資訊
2018/03/20(二)凌晨 00:00 ~ 2018/04/14(六)早上 04:00,因國際海纜進行維護,港澳地區的線路有可能會受到輕微的影響,造成召喚師的不便還請多多見諒。


04/04 平衡性更新

伊瑞莉雅

減少利刃衝擊(Q)的物理攻擊係數;減少基礎物理攻擊;減少基礎物理防禦。

  • 基礎屬性
    基礎物理攻擊從 66 調整為 63
    基礎物理防禦從 34 調整為 31
    基礎生命從 580 調整為 550
  • 利刃衝擊(Q)
    物理攻擊係數從 0.8 調整為 0.7
  • 無瑕重刃(E)
    暈眩持續時間從 0.8 – 1.2 秒調整為 0.75 秒
  • 護劍化形(R)
    劍陣控場效果的持續時間從 2 秒調整為 1.5 秒

04/04 錯誤修正

  • 修復凱莎可以透過不斷輸入說笑話指令來抵抗位移效果的錯誤。
  • 修復雷葛爾的移動指令在兇殘打擊(Q)執行的過程中將會被取消的錯誤。
  • 修復殭屍狀態會使附魔之帶正在疊加的效果層數中斷並停止的錯誤。
  • 過去攻擊疾風飛龍的背部將可造成額外傷害(和預示者的弱點機制一樣),我們已經修復了這個錯誤。

英雄聯盟將於 04/05(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
※ 部分玩家會於更新時發生卡在 95%、96% 的狀況,Garena PC 團隊已在調查修復當中,如遇此情況請耐心等候或使用手動更新檔,造成不便敬請見諒。

版本更新時程

  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 08:00 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。

 

各位召喚師安安,

歡迎來到版本 87!這個版本我們將削弱伊瑞莉雅……咳咳,是更新她才對。受到大家喜愛的舞劍靈使將帶著全新的模組和技能組席捲召喚峽谷。

我們將持續追蹤上一版針對暮色黑刃的改動所帶來的影響,看看那些刺客受到的影響跟我們的預期相比是多還是少。

最後,忍者足具也將在這個版本進行改動。這雙鞋子已經成為許多人的首選,雖然對於坦克來說是合理的選擇,但如果對於射手來說也是如此的話那我們就必須著手調整了。

好啦,廢話不多說,直接進入正題吧!我們召喚峽谷見!

 

英雄相關

伊瑞莉雅

「舞劍靈使」伊瑞莉雅即將在 8.7 版本跟大家見面!前往【英雄更新】【英雄聚光燈】【英雄傳記】以及【名上之漬】來搶先瞭解關於她的資訊!

伊瑞莉雅的造型美術圖均已更新,想要收藏的玩家可以在聯盟佈景主題下載喔!

舞劍靈使 伊瑞莉雅
臥虎藏龍 伊瑞莉雅
領航員 伊瑞莉雅
御劍俠者 伊瑞莉雅
霜寒劍心 伊瑞莉雅
詠夏芙蓉 伊瑞莉雅

 
古拉格斯

提升滾動酒桶(Q)的魔法攻擊係數;提升醉酒狂暴(W)的魔法攻擊係數;醉酒狂暴(W)提供的傷害減免現在會隨著魔法攻擊成長;減少醉酒狂暴(W)傷害減免效果的持續時間。

  • 滾動酒桶(Q)
    傷害係數從 0.6 魔法攻擊 調整為 0.7 魔法攻擊
  • 醉酒狂暴(W)
    傷害係數從 0.3 魔法攻擊調整為 0.5 魔法攻擊
    【新增】每達 100 魔法攻擊額外提供古拉格斯 4% 傷害減免

 
伊莉絲

提升蜘蛛型態 - 毒咬(Q)的基礎傷害;減少人類型態 - 盤纏蛛絲(E)等級前期的冷卻時間。

  • 毒咬(Q)
    基礎傷害從 60/100/140/180/220 調整為 70/110/150/190/230
  • 盤纏蛛絲(E)
    冷卻時間從 14/13/12/11/10 秒調整為 12/11.5/11/10.5/10 秒

 
赫克林

增強靈魂恐懼(W)的治癒效果。

  • 靈魂恐懼(W)
    治癒量從 20% 敵人受到的傷害調整為 30% 敵人受到的傷害

 
埃爾文

提升茂林春生(W)的施法距離;現在黛西會更主動地攻擊敵方目標;現在黛西的範圍傷害減免效果適用於史詩級野怪的攻擊。

  • 盤根束縛(Q)
    【錯誤修正】提升穿牆到目標野怪身邊時的穩定性
  • 茂林春生(W)
    施法距離從 800 調整為 1000
  • 黛西!(R)
    黛西現在會更積極地鎖定敵方目標來進行攻擊
    黛西的範圍傷害減免效果現在適用於史詩級野怪造成的傷害

 
卡爾瑟斯

提升荒蕪(Q)的基礎傷害。

  • 荒蕪(Q)
    基礎傷害從 40/60/80/100/120 調整維 50/70/90/110/130

 
慨影

提升前期被動技能觸發時得到的分數,減少後期觸發時得到的分數。

  • 冥血罪鐮(被動)
    提升遊戲前 10 分鐘內慨影與敵方英雄戰鬥後得到的分數
    接下來 15 分鐘內慨影與敵方英雄戰鬥後得到的分數減少
  • 獵魂斬(Q)
    現在發動獵魂斬的時候可以預先輸入其他技能指令

 
雷歐娜

雷歐娜可以發動拂曉盾擊(Q)來重置普攻,物理攻擊對她的效益非常高,因此我們決定將物理攻擊作為她預設的適性加成。

  • 基礎屬性
    現在系統會以物理攻擊作為雷歐娜預設的適性加成

 
拉克絲

提升終極閃光(R)等級前期擊殺英雄後縮減的冷卻時間,且此效果現在也適用於被終極閃光擊中後數秒內死亡的英雄。

  • 終極閃光(R)
    擊殺敵方英雄後縮減的冷卻時間從 10/30/50% 調整為 30/40/50%
    現在被終極閃光擊中後於 1.75 秒內死亡的英雄也會觸發冷卻時間減免效果

 
墨菲特

提升成長物理攻擊;提升大地震顫(E)的魔法攻擊係數;減少勢不可擋(R)的冷卻時間。

  • 基礎屬性
    成長物理攻擊從 3.375 調整為 4
  • 大地震顫(E)
    傷害係數從 0.2 魔法攻擊調整為 0.6 魔法攻擊
  • 勢不可擋(R)
    冷卻時間從 130/115/100 調整為 130/105/80

 
夜曲

提升位於黃昏渠道(Q)的軌跡時獲得的額外物理攻擊。

  • 黃昏渠道(Q)
    位於軌跡時獲得的額外物理攻擊從 15/25/35/45/55 調整為 20/30/40/50/60

 
歐拉夫

減少諸神黃昏(R)等級前期的跑速加成。

  • 諸神黃昏(R)
    朝敵方英雄移動時的跑速加成從 50/60/70% 調整為 20/45/70%

 
葵恩

修復絕命殺戮(R)的錯誤。

  • 絕命殺戮 / 天空強襲(R)
    【錯誤修正】修復葵恩重生之後無法發動天空強襲(R)的錯誤。
    【錯誤修正】過去葵恩的完美奇襲(E)若是被中斷,她必須等到重生或是回到基地之後才能發動絕命殺戮(R)。我們已經修復了這個錯誤。
    【錯誤修正】過去葵恩發動絕命殺戮(R)期間她的飛鷹突擊(Q)將會穿過目標。我們已經修復了這個錯誤。

 
雷葛爾

提升基礎物理攻擊;雷葛爾的兇殘打擊(Q)不再取消某些動作指令。

  • 基礎屬性
    基礎物理攻擊從 65 調整為 68
    【錯誤修正】修復雷葛爾對敵方英雄發動兇殘打擊(Q)之後他的攻擊和站立不動的動作指令將被取消的錯誤

 
藍寶

提升火焰噴射器(Q)等級前期的傷害,並調整對小兵的傷害。

  • 火焰噴射器(Q)
    基礎傷害從 135/180/225/270/315 調整為 175/210/245/280/315
    對小兵的傷害從 75% 調整為 60/65/70/75/80%

 
史瓦妮

減少成長生命;減少永恆凍土(E)等級後期暈眩效果的持續時間。

  • 基礎屬性
    成長生命從 95 調整為 88
  • 永恆凍土(E)
    暈眩時間從 1/1.25/1.5/1.75/2 秒調整為 1/1.1/1.2/1.3/1.4 秒

 
薩科

減少詐欺魔術(Q)的額外物理攻擊係數,並縮短額外傷害及冷卻時間減免效果的可觸發時間。

  • 詐欺魔術(Q)
    額外傷害及冷卻時間減免效果的可觸發時間從「發動技能後的 2.5 秒內」調整為「脫離潛隱狀態後的 0.25 秒內」(減免的冷卻時間依舊為 2.5 秒)
    傷害係數從 0.7 額外物理攻擊調整為 0.4 額外物理攻擊

 
斯溫

提升靈魂拷問(Q)等級前期的冷卻時間;減少靈魂拷問(Q)的基礎傷害。

  • 群鴉盛宴(被動)
    玩家現在可以標記技能圖示來告訴隊友冷卻時間還剩多久
  • 靈魂拷問(Q)
    冷卻時間從 5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒調整為 7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒
    基礎傷害從 65/85/105/125/145 調整為 55/75/95/115/135

 
沃維克

猛獸狂顎(Q)不再造成兩次傷害。

  • 猛獸狂顎(Q)
    【錯誤修正】修復此技能有時可以造成兩次傷害的錯誤

 

提升風魔手裡劍(Q)對首位目標之後的單位造成的傷害。

  • 風魔手裡劍(Q)
    對首位目標之後的單位造成的傷害從 50% 調整為 60%

 

道具相關

鬼索的狂暴之刃

  • 提升價格。
    價格從 3000 金錢調整為 3300

 
日輪的加冕

  • 減少基礎護盾值及每等級提升的護盾值;提升前期的額外生命係數,並減少後期的額外生命係數;提升主動效果的冷卻時間;提升重複受到日輪的加冕影響時減免的護盾效果及懲罰時間。
    基礎護盾值從 38 調整為 30
    目標每等級賦予的額外護盾值從 22 調整為 15
    額外生命係數從 2-36%(等級 1-18)調整為 20%
    冷卻時間從 90 秒調整為 120 秒
    受到多個日輪的加冕保護時,減少的護盾值從 50% 調整為 75%
    受到日輪的加冕保護後,使其他日輪的加冕的護盾效果減少 75% 的懲罰時間從 8 秒調整為 20 秒

 
忍者足具

  • 減少物理防禦;提升格檔的普攻傷害。
    物理防禦從 30 調整為 20
    格檔的普攻傷害量從 10% 調整為 12%

 
靈氣道具

英雄的體型變大後不再擋住道具的靈氣效果。

以下道具的持有者體型變大時,道具的靈氣效果不再被擋住:
●  巴米灰燼、日炎斗篷、爐焰斗篷、附魔:餘燼
●  深淵面具、煉獄面具
●  榮耀頭盔(發動主動效果,並朝敵方英雄接近的時候)

 
遺跡之盾系列

減少被動效果每 10 秒賦予的金錢獎勵。

遺跡之盾
每 10 秒金錢獎勵從 2 金錢調整為 1 金錢

 
巨石盾甲
每 10 秒金錢獎勵從 4 金錢調整為 1 金錢

 
星靈之骸
每 10 秒金錢獎勵從 4 金錢調整為 1 金錢

 

符文相關
  • 意志樹
    減少路徑加成於前期提供的生命,並提升後期提供的生命。
    意志之道為主要路徑時提供的生命從 65 調整為 15-135(等級 1-18)
    意志 + 啟示提供的生命從 130 調整為 30-270(等級 1-18)
    啟示 + 意志提供的生命從 140 調整為 35-300(等級 1-18)
  • 附魔之帶【更新】
    使用技能擊中敵方英雄時提升最大魔力,最多 10 次。達最大層數後每 5 秒回復部分已消耗魔力。
    【新增】使用技能擊中敵方英雄時使你的最大魔力提升 25 點,最多提升 250 點魔力
    【新增】冷卻時間:15 秒
    【新增】獲得 250 點魔力後,每 5 秒回復 1% 已消耗魔力
  • 氣定神閒【更新】
    擊殺敵方英雄或取得助攻時回復部分最大魔力並縮減部分大絕的冷卻時間。
    【新增】擊殺敵方英雄或取得助攻時回復 20% 最大魔力並縮減 10% 大絕的冷卻時間。
  • 傳奇:韌性
    符文效果從「5% 韌性 + 1.5% 韌性(每層傳奇疊層)」調整為「5% 韌性 + 2.5% 韌性(每層傳奇疊層)」
    最大韌性從 20%(10 層)調整為 30%(10層)
  • 斬殺
    額外傷害從 4-10%(最大生命相差 150 – 2000)調整為 4-12%(最大生命相差 150 – 2000)
  • 殭屍守衛
    持續時間從 60-180 秒(等級1-18)調整為 30 秒(等級 1-4);36-120 秒(等級 5-18)
  • 斗轉星移
    跑速加成從 10% 調整為 15%
  • 絕對專注
    【錯誤修正】新增等級 1 時賦予的攻擊數值至符文敘述中

 

其它相關

小兵
提升近戰小兵和砲車的擊殺金錢獎勵;減少遠程小兵的擊殺金錢獎勵。

  • 近戰小兵
    基礎擊殺金錢獎勵從 20 調整為 21
    每三波小兵提升的擊殺金錢獎勵從 0.125 調整為 0
  • 遠程小兵
    基礎擊殺金錢獎勵從 17 調整為 14
    每三波小兵提升的擊殺金錢獎勵從 0.125 調整為 0
  • 砲車
    基礎擊殺金錢獎勵從 45 調整為 60
    每三波小兵提升的擊殺金錢獎勵從 0.35 調整為 3
    基礎生命從 828 調整為 900
    生命成長從「每三波提升 23,第 16 波之後增至 32」調整為「每三波提升 50,第 16 波之後增至 60」
  • 超級小兵
    將超級小兵的擊殺金錢獎勵調整得跟砲車一樣
    基礎擊殺金錢獎勵從 45 調整為 60
    每 90 秒提升的擊殺金錢獎勵從 0.35 調整為 3

力量的餘燼
力量的餘燼(紅 Buff)的燃燒效果不再對防禦塔造成傷害。


依據滑鼠游標攻擊移動
現在「依據滑鼠游標攻擊移動」設定在攻擊最靠近的敵方單位(系統預設)前會先從較大偵測範圍內尋找有效的攻擊目標。


語音聊天功能
隨著語音聊天功能即將上線,我們針對玩家們的回饋進行了一些使用性方面的調整。請注意這些調整不包含個人麥克風的功能喔!

  • 提升其他玩家加入組隊房間及語音聊天之後音效通知的穩定度。
  • 現在組隊房間內的其他成員重新連接至語音聊天時將出現音效通知。
  • 你可以前往設定清單將遊戲內語音聊天功能的控制面板從記分板獨立出來。
  • 客戶端的閒置時間超過 10 分鐘後你的麥克風將自動轉為靜音(10 分鐘內完全沒有使用滑鼠或鍵盤),一旦使用就會解除靜音。

錯誤修正

  • 過去日輪的加冕(顎爾的傑作:日輪的神環亦同)的主動效果無法施放在近期受到相同效果影響的單位身上。我們已經修復了這個錯誤。
  • 「醜不拉雞」加里歐發動光榮制裁(E)之後不再於行經路徑留下白色的軌跡。
  • 「醜不拉雞」加里歐的征戰風暴(Q),其視覺特效在具有高低差異的地形上不再產生錯位的情況。
  • 現在卡莎碧雅的普攻擊中後會確實出現命中特效。
  • 修復「血之魔王」弗拉迪米爾閒置時血球的視覺特效。
  • 現在「暗影潛行」雷葛爾發動血性獵殺(R)時玩家的螢幕會確實顯示藍色的特效。
  • 修復「SKT T1」娜米回城時的簽名特效。
  • 敵方隊伍出現阿璃時「星光少女組」阿璃的笑話語音不再自動顯示。
  • 「熱音 DJ」索娜播放「震盪節奏」型態的語音時不再被切斷。
  • 「美國大叔」雷茲發動扭轉之境(R)時會確實顯示老鷹的尖嘯聲。
  • 現在「經典造型」、「法術盜賊」、「魔法少女」、「魔鬼司令」、「皇家守衛」拉克絲法杖的特效會確實顯示了。
  • 修復「星際戰將」達瑞斯的回城特效。
  • 「重槍女武神」好運姐的腿在部分動畫進行時不再變形。
  • 「重槍女武神」好運姐的手臂在跳舞動畫進行時不再產生異常。
  • 「披薩外送員」希維爾進行普攻時不再使用經典造型的視覺特效及音效。
  • 「披薩外送員」希維爾普攻時飛出去的披薩不再產生錯位。
  • 「經典造型」、「比翼甜心」銳空的盛大登場(W)已優化,其不再使幀數下降。
  • 若「海克斯科技」亞歷斯塔在回城期間觸發了勝利怒吼(被動),在回城動畫中出現的枷鎖不再改變位置。
  • 現在「玄天真女」拉克絲遭到擊殺時會確實顯示視覺特效。
  • 在鏡像模式中,敵方隊伍的辛吉德不再偷取「蜂狂巢男」辛吉德過肩摔(E)的視覺特效。
  • 「狂派機甲」科加斯的嘴巴在使用表情時不再產生異常。
  • 巴德在執行大笑指令時不再擺出 T 字型的姿勢。
  • 「霜降使者」巴德和「神木精靈」巴德的守望神龕(W)不再使用經典造型的特效。
  • 「經典造型」巴德和「吟遊詩人」巴德點擊奇幻旅程(E)的通道時會確實顯示技能指示器。
  • 「秋可波爵士」克雷德武器上的紋路不再產生錯位。
  • 「復仇野火」枷蘿的棘刺噴吐草,其葉子背後的紋路現在會確實顯示。
  • 縮小「復活兔」提摩、「焉知非福」貪啃奇、「文明末日」納瑟斯、「慕尼黑啤酒節」古拉格斯、「珀爾修斯」潘森和「角鬥士」趙信身上的接合線。
  • 調整「喵凱」的下巴以防止模組的紋路出現異常。
  • 「諾城霸主」達瑞斯腰帶上的紋路在各個畫質設定下不再不一致。
  • 「鬥戰勝佛」悟空重生後身上不再出現石頭的顏色。
  • 修復「鬥戰勝佛」悟空的守護家園動畫。
  • 「霜降使者」葛雷夫的隻手遮天(W),其在地面上的指示器現在會確實因為地形的高地差異而變動。
  • 「鎮暴部隊」葛雷夫的護目鏡不再以透明的樣子呈現。

 

2018-04-09 11:00:00