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2018 年 1 月初舉辦的英雄聯盟謝師宴圓滿落幕。活動當天除了由 Garena 英雄聯盟台港澳區負責人 JPM 以及賽事總監 Mike 外,更邀請到了 Riot 的社群經理 MeowBro、電競與行銷總監 Cody Chen 來與召喚師們互動。

除了我們事先收集的社群常見問答以外,現場召喚師也問了許多時事和原廠相關的問題。我們非常感謝召喚師願意給予我們機會傾聽各位的心聲,也十分高興召喚師都相當踴躍地提出自己的想法與建議。因為召喚師的支持,才有現在的英雄聯盟,我們會為了你們繼續努力!未能到場召喚師們可以透過下面的花絮來一窺謝師宴到底偷偷摸摸地(?)幹了啥事,同時我們也彙整了一些當天的重要問答喔!

 

花絮照片

 
一到門口便有英雄聯盟的校園甜心接待召喚師到謝師宴會場



還可以拿到繡有召喚師名稱的特製周邊商品



活動主持人小咖正在與召喚師們互動



召喚師們踴躍的舉手搶答



有人看得出來產品負責人在扮演什麼英雄嗎?



比手畫腳完了後還有精彩刺激的快問快答



參觀 Garena 員工平時上班的地方




英雄聯盟謝師宴大成功!感謝召喚師的支持

 

商城相關

某些特定造型還會開放重新購買嗎?(如:星光少女組 吉茵珂絲)

Garena JPM:為了維持當初第一批購買者的獨特性,目前沒有計畫重新上架販售的計畫。但不排除未來會製作問卷或是其他形式讓玩家決定,只要絕大部分的玩家都希望能夠回歸的話,我們也將尊重民意。

造型加價、限時販售… 之類等決策,背後原因是?未來是否還有可能發生?

Garena Mou:的確,在 16 年底至 17 年初,我們試著改變一些商品的銷售策略,但事後發現召喚師們對於這種銷售策略的反應及想法沒有達到當初的預期,甚至造成了部分召喚師的不便,針對這個狀況我們內部也因應社群的回饋進行了反省與檢討,並在 2017 下半年度改善這個狀況。目前也不會再有類似的規劃與策略。至於當初這樣做的原因是透過數據顯示,大約有九成的購買行為是發生在是新造型剛上架的兩周內,所以我們才在一開始先用較低金額販售,兩周後轉為限定的方法來嘗試提升造型的獨特性。

造型在台服的上架方式、販售價格如何決定?是否有經過原廠同意?

Garena Mou:關於造型販售的相關事情,我們一定都會與 Riot 進行討論,且 Riot 有給各個地區足夠的權利去因應民情進行調整,我們會先評估這個造型對於玩家們的價值及收藏性,再進行定價等相關決策。那當然,如果我們的決策使得大部分的玩家出現反對聲浪,也一定會再進行調整並改善。

台服遊戲內的贈禮中心是否還會再次開放?

Garena Mou:當初決策的主要原因是透過贈禮中心盜帳號的情況非常嚴重,所以才暫時關閉了遊戲內贈禮功能,並且把贈禮移到了【線上商城】中。在透過帳號以及手機的雙重認證下,線上商城成功地減少了 90% 的盜帳號現象,所以目前會更著重於提升線上商城的實用性,並讓相關功能更直覺、友善。不過若未來贈禮中心能針對盜帳號問題進行更完善的預防,當然也不排除重新開放的可能性。

 

遊戲相關

台服有沒有希望看到原廠的登入畫面?即使不能像原廠一樣在登入畫面處打帳密進行登入,有可能做成單純動畫欣賞的功能嗎?

Garena JPM:由於目前玩家都需要用 Garena 進行登入,當初競時通時期因為視窗太小,較難以讓玩家體驗到完整的登入畫面。目前玩家除了可以先在【官方網站】上看到最新的登入畫面外,我們也正在研發 Garena 電腦版的新功能,讓玩家在登入時可以體驗到完整的登入畫面,預計可於 Q1 開始測試。

Garena 有沒有所謂的 ban 人?類似 XJ9、Incarnation、tyler1。

Garena JPM:目前 Garena 只會懲處違反召喚師規章的帳號,尚無針對單一玩家進行封鎖,不過只要發現該帳號有任何違反規章的狀況發生,我們都會第一時間進行相應的措施及處置。

海外 IP 封鎖限制是否有望解除、或放寬界線?(如:採認證制)

Garena Yordle:由於過去 2015 - 2016 年時受到許多來自海外的攻擊,所以暫時封鎖了來自海外的 IP 連線。但是未來也會再嘗試逐步解除,目前日本地區已經可以連上台港澳服進行遊戲,之後考慮針對其它海外台灣人較多(如:澳洲)等地區解鎖,但若解除後惡意攻擊的情況復發嚴重,也不排除再次封鎖的可能性。

 

社群相關

版上的優質攻略文能夠有效的整理成特別區塊嗎?

Garena G4Ry:在攻略文的部分其實在很久以前有嘗試著做出攻略專版,但是實際觀察發現因為版本不斷的更新與調整,其實不太能符合大多數玩家的實際需求,甚至對某些玩家而言存有舊資訊會造成困擾,整體網站的表現其實沒有很好。

不過還是很感謝有人提出這題,那在近期也會仔細觀察一下網友們的討論狀況,如果發現大部分的玩家還是希望官方可以出個攻略專版,我們也會依照之前的經驗優化、改善後,把這個納入未來改版的排程之中。

官方故事、美術、動畫、世界觀都很用心,但在推廣部分稍嫌弱勢, 這部分有可能加強嗎?

Garena G4Ry:可以參考一下【聯盟宇宙】,裡面會有每個英雄較完整的角色設定及故事。未來也預計會再安排合適的時間透過已有的宣傳管道(像是 Facebook、Instagram 或者 Garena PC / Mobile 等地方)曝光,讓玩家有更多的機會接觸到這些資訊。而且目前正在著手進行官網的改版企劃,除了會加強現有功能以外,也會有更多的篇幅用來跟大家分享官方的故事,大家可以期待一下。

 

翻譯相關

原廠經常在網路發布各種專欄或討論,定期回答玩家提問、分享開發心得,台服官方尚未將這些都翻譯成中文,未來會朝這部分努力嗎?

Garena Ashier:如社群部分提及的,目前正在著手進行官網的改版企劃,未來也將新增一個區塊放置 Nexus 相關文章,屆時也可以直接到官網瀏覽到官方翻譯版的內容囉!

有不少熱心網友定期在翻譯專欄或PBE資訊,可以見到這些網友的翻譯資訊被張貼於 Garena PC / Mobile 的新聞欄位,但畢竟還是非官方的,不知道官方有沒有考慮直接和他們簽約合作?

Garena Ashier:有。目前雙方正在洽談中,如果有任何新消息會再跟大家分享。

Garena 在翻譯英雄、造型、道具、技能…等名稱時的作業流程、決策考量? 最早期曾有投票募集英雄命名的活動,不過近年的中文命名好像都是官方自行決定的。

Garena Ashier:我們有一支翻譯團隊共同決策討論如何命名。大概從貪啃奇這隻英雄開始,在翻譯的品質期望能有更大的提升,讓英雄的名稱有基本的翻譯外,更能將英雄的特色及形象融入名稱中,除了音譯外也達到意譯的效果。

最早期的英雄之所以能夠用玩家票選的方式決定翻譯,是因為整體的時程安排上較為充裕,但現在新英雄從公佈到推出的時間有限,許多宣傳、影片、公告中都需要事前準備,比較難花時間辦投票讓玩家們參與。

但如果玩家對於命名活動非常感興趣的話,未來也不排除開放玩家針對特定造型進行提案或舉辦命名相關活動。

有些造型在早期推出時只是單一的造型,但是同名的造型愈出愈多成為一個系列,原先的中文翻譯就不見得適用在每個造型上,變成命名各自為政,不知道有沒有打算將這些命名作整理統一?

Garena Ashier:拿最近的星光系列(Star Guardian)為例,原名本身是不代有任何性別意義的,但初代推出的時候全部都是女英雄,在考量玩家的喜好後決定以星光少女組命名。但第二代卻推出了男性英雄伊澤瑞爾,所以目前只有他被叫作星光少年組。但是考慮到會造成玩家辨識上的混淆,或是引起已經購買者的不滿,目前沒有打算去更改舊造型的名稱。不過在聯盟宇宙短篇小說及活動網頁等地方,也都統一正名為星光戰士了,未來在翻譯時也會更加注意,避免類似情況再次發生。

 

活動相關

過去台服的遊戲活動,規則略嫌繁複、滿滿都是字,甚至還要先到網頁裡登入才算參加。希望往後的活動都能夠愈簡單愈好,像是這次的峽谷慶勝旦就很好,太複雜的活動規則會讓玩家沒有動力。

Garena SKimmy:過去有嘗試過「規則較複雜、有一定的挑戰性,但獎勵較豐富」以及「規則簡單,但獎勵卻相對普通」的兩種活動類型,後續觀察召喚師們的遊戲狀況及社群反饋,發現規則簡單的活動會有較多的玩家參與,所以未來會盡量以簡單易懂的方法舉辦活動。先前礙於技術上的限制,許多活動需要先到活動網頁登入才能參加或者累積,但自從【英雄聯盟慶聖誕 好禮活動有夠讚!】開始,便做到在遊戲大廳就可以參加活動,召喚師不需另外進行額外的登入操作。以後大部分的活動都會以這種方式呈現給玩家們!

 

賽事相關

LMS 轉播的硬體品質較其他區的一級聯賽有落差,只能 30 FPS,希望可以用心提升設備。

Garena Mike:目前 60 FPS設備已經購買並架設完畢了,現在正密集進行測試中。如果有興趣的玩家可以參考一下 1/6、7 後的賽事,目前已經是以 60 FPS 的規格進行轉播,我們也會盡力排除問題,希望能趕在 LMS 開賽前正式上線使用。

LMS 選手已經逐漸有國際知名度,希望官方發布宣傳、精華影片時可以考慮加上英文字幕(例如明星賽 Mic Check、LMS 每周 Big Play),畢竟 LMS 沒有英文轉播。

Garena Mike:這類精華影片因為較講求時效性,要搶在一定時間內完成。如果要在原加字幕需要額外人力配置,在目前的情況看來可能較難達成。會朝向先上架中文事後補英文字幕的方向嘗試,但如果市場反應不佳可能會把人力再挪回來執行其他更急迫的專案。

有沒有考慮將職業賽事的紀錄檔開放玩家下載(也可以在商城用藍粉販賣)?方便玩家自行研究該場比賽中的各位置選手之玩法、技巧。

Garena Mike:賽事詳細 RP 檔會洩漏過多的戰術機密,讓其他隊伍可以針對 LMS 的每一位選手的習慣路線、走位進行分析,將可能影響 LMS 於國際舞台上的競爭力,與各戰隊討論後評估不適合公開。但賽事 VOD 則仍可於網路上看到。

許多有實力的老牌主播賽評出走,新人中卻尚未出現能媲美前輩的人才,玩家間亦有揣測,究竟是福利欠佳導致人才流失、或有什麼其他原因?

Garena Mike:我們給予主播及賽評的待遇絕對是高於一般薪資,且更優渥。但是隨著電競市場的蓬勃發展,各大賽區對優秀的主播賽評需求度也有所提升,在自由市場的前提下,LMS 的主播賽評受到賞識,被海外市場所注意到,對台灣知名度與整體電競產業是件好事。

而 Garena 一直有在進行有主播賽評的培訓計畫,也誕生了一些新生代受到好評的主播賽評,他們除了培訓的課程外也非常重視社群的回饋,期望各位召喚師能給他們更多的鼓勵,這些都是他們進步的動力。

 

原廠相關

Riot 會考慮公布英雄的配音員名單,以聲優做宣傳嗎?

Riot MeowBro:美服的配音員大多數網路上都查的到,有興趣的玩家可以自行搜尋!聲優宣傳部分,畢竟我們挑選聲優時最重視的是能不能符合英雄形象,而不是以聲優名氣為主,所以通常不會針對聲優宣傳。

有沒有考慮開放讓玩家自由選擇遊戲介面的語言、語音的語言?

Riot MeowBro:介面語言目前全球皆是偵測伺服器進行判定,所以只能使用限制範圍內的語言,目前暫無開放的計畫。語音的部分由於各個地區的合約簽訂內容不一,許多日本知名聲優都有地域限制,無法在日本以外的地區播送,所以也無法開放玩家進行選擇。

遊戲內的練習模式有沒有考慮直接開放全英雄全造型供玩家試用?增進玩家體驗、在購買前更了解英雄?

Riot MeowBro:讓玩家在購買之前能夠更加「了解」英雄、造型的確是非常好體驗。不過關於英雄部分,單純在練習模式使用英雄擊殺訓練稻草人對於玩家「了解」英雄沒有太大的幫助,所以目前沒有開放的打算,玩家依然可以透過免費輪替英雄試用不同的英雄。至於造型的話,最近嘗試著把他加入限時模式中(如:幽怪入侵、阿福快打:雪球大戰),讓玩家在遊玩不同模式時也可以使用新造型,創造更緊密的體驗。目前正在針對這幾次模式的數據與反饋進行分析,希望未來能給玩家帶來更好的體驗。

SkinSpotlight 是官方拍攝的影片嗎?還是玩家自發性拍攝的?

Riot MeowBro:不是官方拍攝的。不過我們有跟他們簽約合作,請他們協助拍攝介紹影片。

會考慮針對專精某角色的玩家有特別獎勵、多做點變化(例如百萬專精框)嗎?不然感覺專 7 拿到也就沒什麼特別感覺 …

Riot MeowBro:我們的確希望專精系統可以更進化,但單純修改專精等級這個問題到專 100 還是會出現 XDD 比較可能的修改的方向可以參考以前的【問問 Riot:為何我這麼廢?專精系統再升級?】如果召喚師有好的想法也歡迎透過【粉絲團】私訊提供給我。

Riot 商店販售的周邊雖然可以寄送台灣,但運費不斐,有沒有考慮由 Garena 或其他通路直接大量進口在國內販賣?(如電競館或其他店鋪窗口)Riot 線上商城有沒有機會可以由 Garena 代理或是提供服務?

Riot Thumbelina:我們確實考慮過各種方案,但這不單單只是台灣地區的問題,Riot 週邊商店上線後一直在做各種嘗試,包括調整倉儲、物流與通路。我們會針對各方面進行調整,希望能改善玩家的購買體驗。

 

現場提問 Day 1

近期玩英雄聯盟有時候會容易發生全場 Lag 或是斷線的問題?

Garena Yordle:在 2014 到 2015 期間遭遇過嚴重的 DDoS 問題,當時就已經全面的更新了伺服器的品質,進而改善被攻擊的狀況。從 2017 到目前為止, 數據顯示 Lag 及斷線發生的次數已經降低,評估造成相關困擾可能是個別特定伺服器的問題或是其他系統商問題(如:溫度過高、其他外部因素等等…等情況)。

若玩家有感覺遊戲體驗不佳,可以在該遊戲結束後至資料夾中將 log 檔提供我們參考【使用教學】,如果發現有狀況也會第一時間搶修,並針對實際狀況進行改善。

觀戰系統有時會有延遲的情況發生是怎麼回事?

Garena Yordle:這是目前正在加緊處理的問題,不過因為觀戰系統的伺服器其實沒有過載,所以暫時還抓不出確切的發生原因。

Riot:觀戰系統的問題在台港澳服特別明顯,我們也在配合持續調查為何會有這些問題產生,並努力改善玩家的觀戰體驗。

未來有機會在觀戰系統直接看到關鍵符文嗎?像比賽直播一樣。

Riot:由於新符文系統剛改版沒多久,所以暫時沒有,但相信之後會加入的。

新版聊聊很多地方很難用,房間、收音等等都還需要改善。

Garena JPM:公司內有一隻專門團隊在負責並且持續在更新優化,現在的軟體是因應舊版的網友回饋進行優化過的成果,玩家們如果有任何更好的建議也請不吝提供,我們會參考並納入未來改善的目標中。

電競館的餐飲除了熱狗堡外有沒有加入其他商品的打算?

Garena Mike:有。但因為大樓有有限制不能使用火進行烹調,所以也還在努力想辦法解決這個狀況,目前已經有研發巧克力口味的吉拿棒,並且低於市售金額,如果召喚師們有更好的建議也可以跟我們說。未來電競館也會設計問卷,參考大家的建議評估販售。

LMS 春季與夏季季後賽場地有機會在外場嗎?電競館的體驗不太優。

Garena Mike:去年兩場季後賽都辦在電競館,無論是現場的體驗或者是社群上的反應可能都沒達到預期,大家的意見我們也一定都會參考。可以先跟各位保證今年夏季季後賽絕對在外場辦,春季季後賽也有很高的機率會與外場合作,不過目前現在場地都還在接洽中,所以沒辦法公開任何資訊。

但畢竟大家都知道比如去年夏天,我們跟 Riot 合作在高雄辦的亞洲對抗賽,雖然可以說是所有洲際對抗賽中最盛大且受注目的一場,但售票狀況跟實際的到場人數卻遠比預估的低,也希望未來大家多多到場捧場,讓電競賽事可以越辦越盛大。

LMS 有沒有相關打算和 LPL 跟 NA 都採聯盟化或者屬地制(主客場)呢?

Riot Cody Chen:目前 LMS會試著將升降賽的名額會減到 1 名,提升 LMS 的隊伍穩定度跟廠商投資意願,並有機會在 S9 - S10 時聯盟化。至於屬地制的的部分,其實現在只有 LPL 有做主客場區別,但因為這項目需要大量資金與人力投入,是不是適合台灣區也不一定,因此其他區都還抱持觀望的態度。

Garena Mike:目前台灣各地政府都陸續有建設電競館的安排,但是畢竟館場不單單只是為了英雄聯盟,所以也不太可能拿來當主場使用,但是一旦各地都有比賽場地的話,未來 LMS 季賽也可能會到各個縣市去舉辦,不會只在台北、高雄這兩個城市,讓全台灣都能近距離的享受到電競的魅力。

 

現場提問 Day 2

世界賽轉播時,為什麼中文頻道會有一兩分鐘的延遲?

Garena Mike:會需要延遲的主要原因是因為實際賽事進行時,導播可能會因應狀況,在未能即時告知的情況下切換遊戲畫面、現場畫面等等,如果沒有延遲的話,可能會讓觀眾先看到外國的主播,再切換成台灣的主播,或發生一些額外的狀況,造成觀看的品質下降。所以為了避免這個狀況,還是需要設定延遲,只是我們會再盡力地減少延遲時間,譬如從現在的兩分鐘慢慢改善成一分鐘,甚至是 30 秒等等。

世界賽 Youtube 出現滑鼠按暫停是怎麼回事呢?

Garena Mike:轉播時國外頻道會提供乾淨的信號源讓各地區轉播,訊號會先傳到一台電腦中,再透過其他電腦進行後製、切換訊號源。當時因為無線滑鼠突然自己喚醒,導致畫面被切走。針對這個部分我們也進行了改善,在直播開始的時候便會將一切可能影響電腦的硬件拔除(如鍵盤),避免類似狀況再次發生。

LMS 的冠軍獎盃外觀不夠精美,未來有要改善嗎?

Garena Mike:這方面內部已經有了一些構思,會再盡快討論。

電競館座位第一排離螢幕太近,長時間觀賽會使脖子很酸。

Garena Mike:這個問題其實我們也有注意到,只要是舉辦在外場,我們一定會保留一些座位不對外販售,目的就是實際到場最終確認時,能因應現場狀況進行座位排數的調整,以確保無論是第一排的觀眾,或者是最後一排的觀眾都能最完整的欣賞到選手風采及賽事。

電競館由於椅子是鎖死的,暫時還沒有辦法配合調整後移等相關措施,不過我們也會再討論看看是否直接不販售第一、二排的座位,改善第一排距離螢幕過近的狀況。實際到現場詢問觀眾也發現,有不少的玩家購買第一二排的目的是近距離的看到選手,對於遊戲畫面反而沒有這麼重視,所以這也是一直在研究跟想辦法處理的問題之一,如何在這兩者間做取捨,我們會再審慎評估。

有公開 API 的打算嗎?

Garena Yordle:目前台港澳及新加坡地區已經有一定的完成度並在測試當中,不過還是希望能等全 Garena 地區都確認沒問題後在上線,暫定是 2018 Q1。

有開放 Garena 地區轉換伺服器的服務嗎?

Garena Yordle:這部分目前沒有大規模開放的打算。但若真的有需求的網友可以以個別案例的方式向客服遞交申請,我們會再依據實際狀況進行評估(出國深造、工作、移民等等),但目前僅適用於 Garena 地區。

未來有開放 macOS 版本的計畫嗎?

Garena JPM:公司有一個團隊專門在負責 Garena 電腦版的開發及後續維護,就現況而言還是需要先開發並穩定 macOS 的 Garena 電腦版後,才能著手開始規劃 macOS 版的英雄聯盟。

對於 AHQ、莊敬及超競建教合作有沒有什麼看法?那 NAZ 之前的代打行為呢?

Riot:先就電競規章來討論,因為之前有稍微調整了一下代打的懲處。玩家發生代打行為被抓到即刻失去比賽資格,但如果他在事件發生後的一整年內都沒有任何代打相關行為,那隔年就有資格回到比賽場上進行比賽。

Garena JPM:就如同剛剛提到的,Garena 只會懲處違反召喚師規章的帳號,不會針對單一玩家,或者他曾經進行過的事情進行封鎖,所以也無法針對該位玩家過去曾犯下的代打行為懲處。不過如果在超競的這段期間內有發現任何疑似代打或者買分等行為,我們會用最嚴厲的態度去進行後續處理。

Riot:就整體電競產業的未來發展考量,也希望玩家們能嘗試著再給他們一次機會,也如同剛剛 Garena 提到的,如果期間內發生了任何破壞召喚師公約的行為,我們將會給予相關單位最最最嚴厲的罰則。

遊戲內的檢舉功能到底有沒有效?

Riot MeowBro:關於遊戲內的檢舉功能,大家可以先參考之前公告【「玩家行為即時反應系統」正式上線】。我能跟各位掛保證「這絕對有效」。這邊另外補充幾件事:我們當初在設計系統的時候有將許多人性面的情緒放置進去,假設被檢舉的玩家這一個禮拜,甚至這一個月內每場的表現都非常好,但就是單單跟你一起遊戲的那場,可能因為學校、工作中的不愉快影響情緒,所以用字的分寸沒有拿捏好,雖然破壞了你的遊戲體驗,但考量到整體的表現,系統並不會進行懲處,不過如果這位玩家是一直都用這種方式及態度進行遊戲,保證會被系統裁決。

另外,也想跟召喚師們提醒一下,如果各位玩家碰到隨意「辱罵」的召喚師,在檢舉頁面請單純選擇辱罵就好,不需要再額外勾選惡意送頭等其他選項,因為若與事實不符合將會影響到你的檢舉價值,導致系統對你的評價降低,你的檢舉價值也會變小。檢舉權重會隨時根據你檢舉的有效性修改,也會定期進行軟重製,所以請正確使用檢舉功能。最後,檢舉功能也不是跳出成功後才代表該位玩家被懲處,舉個例子好了,假設這位玩家需要被檢舉 10 次才會生效,成功頁面只有在第 10 次才會跳出通知,但不代表第 1 - 9 次的檢舉沒有意義,這些都是系統正確判定這位玩家是否該受懲處的必要因素。每一次正確的使用檢舉功能都可以讓遊戲變得更好,也請召喚師多多利用這個功能,再次跟各位召喚師保證:「這個功能絕對是有效的!」

前陣子在 PTT 上引發討論的比賽官方有沒有什麼解釋或說法?

Garena JPM:我們舉辦的每一場賽事,無論是職業賽或者業餘賽,一律是一視同仁、公平且公正的,不會對單一選手或者玩家調整規範或者針對性的拒絕。

而這次的賽事中,硬體設備方面確實做得不夠完善,公司內部進行了檢討後第一時間定除了後續的冠軍賽事在 Garena 電競館舉辦外,更與合作廠商申請到更高規格的電腦設備供選手使用,避免類似情況再次發生。而在八強賽事中受到影響的全部選手,我們也主動發信致歉並且提供每人 1000 聯盟幣來感謝他們願意對於支持這場賽事的支持。但由於這次的事件主要影響到的是當時來現場的八隻隊伍,所以才沒有透過官網等形式向全數玩家詳細說明。

Garena Mike:至於驅動軟體及巨集的問題也如上面所提到的,無論是職業賽事或者是業餘賽事都一樣,可以開放安裝「驅動程式」來啟動並使用滑鼠,但其他所有可能會影響遊戲公平性的「輔助軟體」均無法安裝。Garena 舉辦電競比賽到現在也有個 5 - 6 年了,這也是為什麼每次比賽規章都需要密密麻麻的條列出各種細項的原因,可能每辦完一場比賽,規章就需要再次修改新增來因應各種可能的狀況。雖然很複雜,但這就是賽事規章存在的必要性,來盡可能地維持賽事的公平性。

那對 Garena 知名主播在網路上作夢,公司有沒有什麼看法或處置?

Garena Mike:儘管公司並不會嚴格控管員工在工作之餘的言論,但由於該 PTT 帳號的知名度較高,對網友而言會直接與公司產生連結,那他的發言就象徵公司代表,因此這類情況是不能被允許的,所以也會盡可能地避免類似情況產生。而未來也會要求主播會更努力地在主播台上為各位召喚師講解比賽,帶來更完善的電競體驗。

 

2018-01-16 17:00:00