目前位置: 首頁 » 新聞 » 11/21 柔依版本更新(已完成)

功能改動實裝進度(11/29 更新資訊)

本篇改版資訊中提及之部分功能改動將於 S8 正式開始前陸續實裝。

平衡性調整(11/22 更新資訊)

柔依

  • 星迴百轉(Q)
    基礎傷害從 40/70/100/130/160 調整為 45/75/105/135/165(備註:記得星星飛行的距離越長,傷害越高喔!)。

符文面板(11/22 更新資訊)

7.23 版本的版本更新資訊我們忘了提到這次符文面板新增的內容還有一些其他的調整,看完趕快告訴身邊的親朋好友吧!

  • 現在你可以隱藏符文頁面當中的預設符文頁。在接下來的版本當中,我們還會在英雄選擇畫面新增隱藏這些預設符文頁的選項!
  • 現在在符文頁面當中,你可以使用自訂的名稱搜尋符文頁,同時可以用主要路徑來篩選符文頁。

錯誤修正追加(11/22 更新資訊)

  • 過去在英雄選擇期間,若所有玩家都鎖定了英雄,挑選符文的過程將會被中斷。我們已經修正了這個錯誤。
  • 移除煩人的「符文頁已儲存」確認通知。
  • 符文面板中,「顯示詳細說明」選取方塊現在會確實保存該設定。
  • 修正背景音效會持續存在於客戶端的錯誤。
  • 改善遊戲內的幀數問題。

更新後補充說明

  • 本次更新檔案較大,請召喚師更新時耐心等候並確認磁碟空間足夠。
  • 在「收藏」→「造型」功能中,造型總數目前顯示異常,正在修復當中。

 
英雄聯盟將於 11/21(二)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

  • 06:30 關閉積分對戰模式。
  • 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 08:50 開啟遊戲登入口。召喚師可正常進入遊戲。

 
各位召喚師安安~

季前正如火如荼地在峽谷內進行!就在發佈符文重鑄的不久後,我們釋出了一些最為緊急的平衡改動,而一些次要緊急的平衡改動也將在 7.23 版本中釋出。從現在起,我們將開始回歸到正規的平衡工作(不僅僅只是專注於英雄基礎屬性所帶來的力量)。我們在論壇上討論了季前符文的平衡理念,所以如果介紹還不夠的話,那就快去看看吧!在這個季前改版尚在實驗的階段裡,我們將會更加地謹慎小心,同時也等不及地看到來自四面八方所有關於新符文的理論和分享。

過去的平衡項目裡,我們已經根據玩家所給的反饋調整了 30 等之後的經驗值曲線和「首勝」的任務獎勵。聆聽你們的想法對我們來說是非常重要、舉足輕重的,所以儘管把你們的想法告訴我們吧!我們也讓一些長期以來,玩家期盼已久的功能:造型標籤頁及菁英玩家的觀察對戰都在這個版本中上線了!

我們當然沒有忘記把調皮的柔依在 7.23 版本時帶來跟召喚峽谷中的大家見面!在對戰時,練習用柔依來玩弄對手的練習情況,一定不會跟你所想的一樣,因為將出乎你的意料!

 

英雄相關

暮光星靈 柔依

新英雄柔依將在版本更新後不久跟大家見面囉!可以先參考【英雄現身】【前導影片】來了解她喔!(英雄上架時間會再另行公告)

酒桶之王 古拉格斯

提升攻擊速度。

  • 基礎屬性
    【新增】起始攻速加成:+8 %(等級 1 的攻速從 0.625 調整為 0.675)。

海妖祭司 伊羅旖

  • 遠古預言(被動)
    【錯誤修正】現在敵人若是在被選作觸手攻擊目標之後死亡,觸手的攻擊不再中止。
  • 殘酷考驗(W)
    【錯誤修正】與上述提到的修正類似,現在如果伊羅旖的目標在她跳躍期間死亡,觸手照樣會對該目標進行攻擊。
    現在此技能的強化普攻不再可以被取消(和其它強化普攻相同)。

暴走重砲 吉茵珂絲

現在咬咬手榴彈可以中斷正在進行的位移技能。

  • 咬咬手榴彈(E)
    【新增】現在被此技能定身的目標將被中斷正在進行的位移技能。

披甲龍龜 拉姆斯

減少物理防禦。

  • 基礎屬性
    基礎物理防禦從 40 調整為 36。

半龍少女 希瓦娜

減少基礎物理攻擊。

  • 基礎屬性
    基礎物理攻擊從 69 調整為 66。

岩石編織者 塔莉雅

提升成長生命和成長物理防禦。

  • 基礎屬性
    成長生命從 87 調整為 90。
    成長物理防禦從 3 調整為 3.5。

 

地圖相關

防禦塔

提升生命。提升小兵能夠對防禦塔造成的傷害。

  • 召喚峽谷內的所有防禦塔增加 300 生命。
  • 小兵的攻擊作用在防禦塔時的傷害減免從 50% 調整為 40%。
  • 遊戲進行至 20 分鐘之後小兵的跑速提升 25。這項機制會在 7.23 版本期間實裝一小段時間以便我們追蹤它帶來的效果。

 

其它相關

符文

召喚:艾莉(巫術之道)

減少傷害。

  • 基礎傷害從 20~60 調整為 15~40。
    【錯誤修正】現在艾莉會根據你的屬性來造成正確類型的適性傷害。

掠食者(征服之道關鍵符文)

減少冷卻時間。

  • 冷卻時間從 180~120 秒調整為 150~100 秒。

殭屍守衛(征服之道)

現在殭屍也能給予金錢。

  • 現在摧毀殭屍守衛會獲得 1 金錢。

符文錯誤修正

  • 現在隊友和你都裝備「死亡電刑」時,他們不會再幫你觸發你身上的死亡電刑。
  • 現在維克特能量守恆(Q)的強化普攻可以正確觸發「奧術彗星」。
  • 現在使用透過「竊盜高手」獲得的對等鷹眼晶球(藍色偵查守衛)時將不再使你道具欄中的鷹眼晶球處於冷卻狀態。
  • 如果隊友的「附魔之帶」已結束冷卻,那他們的頭像將不再錯誤地顯示一個空的魔力條。
  • 現在「終焉法帽」能夠確實減少悟空的無極風暴(R)和銳空的迷心迅步(R)的冷卻時間。
  • 現在裝備「海克斯充能閃現」符文不再使你無法在發動一般閃現時預先輸入其他技能指令。
  • 現在英雄的分身失效時不再觸發氣定神閒。

獎勵

每日首勝

我們已經聽到了玩家們要求在兩個等級之間獲得藍色結晶粉末的聲音,特別是這樣你就能購買手中尚未擁有的英雄。所以我們把每日首勝獎勵的一些經驗值轉換為藍色結晶粉末。

  • 575 經驗獎勵調整為 50 藍色結晶粉末 + 400 經驗獎勵。

取消等級上限

現在等級達 50 級之後,升級的經驗需求曲線就會回復至原本的水平(過去每 10 等所需的經驗值都會逐漸增加直到 150 等)。


收藏分類中的造型頁面

現在玩家可以在同一個地方查看和分類你的所有造型!一個玩家眾所期盼的改變終於上線了!

  • 依據英雄、英雄專精等級、價位、主題或購買日期來分類你的造型。
  • 勾選「尚未擁有的造型」按鈕然後直接從這裡購買你想買很久的造型!
  • 點擊收藏裡面的任一造型可以查看全尺寸版本的美術圖。如果該造型有炫彩造型,你也可以在這裡查看並直接購買。

觀察菁英玩家的對戰

  • 現在可以透過個人資料頁面裡的積分排名來觀戰菁英階級的對戰。

客戶端英雄背景故事更新

我們更新了大部分英雄在客戶端當中的背景故事,有些是縮短篇幅,有些則是針對內容做了調整。其他英雄的背景故事不久之後就會更新了,請大家敬請期待!各位玩家可以在英雄聯盟宇宙看到英雄們的完整故事,這次的調整是為了讓客戶端與宇宙兩邊的故事一致,並且讓大家在使用客戶端的時候能夠對這些英雄有個大概的認識。


遊戲內造型畫像

  • 我們調整了大約 500 個顯示於遊戲內的造型畫像(位於畫面正下方的控制面板)

英雄選擇畫面

  • 我們重新調整了英雄選擇期間的倒數計時器,現在它變得更明顯了。你再也不會忘了看時間!

造型解放

  • 7.23 版本期間我們將重新啟用隨機單中的造型解放功能。

全新限時模式:核心超載

在「菁英計畫:獵殺」活動期間加入這個射手限定的 3v3 死鬥模式吧!摧毀運輸機器人來攔劫增幅斷片,蒐集到一定數量的增幅斷片就可以使隊伍內的所有成員進入「超載」狀態。這段期間你不僅會獲得傷害免疫和跑速加成效果,擊殺英雄還能夠獲得較多的分數。如果不幸是你的對手進入超載狀態,記得趕快躲到陰影處,直到他們的狀態解除。

  • 一般擊殺獲得 1 分,超載擊殺獲得 5 分。首先得到 50 分的隊伍即勝利。

錯誤修正

  • 改善遊戲內的畫面幀數和顯示效能,尤其是遊戲時間超過 35 分鐘的對戰。
  • 修復介面開啟時間過長時會產生的錯誤。
  • 過去在「鎖定視角」模式中,按下「視角回到英雄」熱鍵不會有任何反應;而在「半鎖定視角」模式中,按下「視角回到英雄」熱鍵則會使英雄處於偏離中心的位置。我們做出了調整,現在在這兩個模式中按下此熱鍵會使英雄立刻移到畫面中央。
  • 修正預示者尚未回到虛空之前巴龍就會出現的錯誤。
  • 修復所有鞋類道具在遊戲內的說明。
  • 過去賢者古幣、盜竊之刃、巨石盾甲系列道具在你死亡期間還是會觸發強盜效果。我們已經修正了這個錯誤。
  • 納帝魯斯鋼鐵怒濤(E)的第一波爆炸現在會確實緩速命中的敵人。
  • 蒙多醫生的病毒屠刀(Q)現在擊殺一名敵人時會確實返還消耗的生命。
  • 現在由英雄召喚出來,有著守衛血條的單位(例:剛普朗克的火藥桶)會確實受到剎雅的穿透羽毛和阿祈爾的砂漠禁軍攻擊。
  • 現在瑟雷西死亡宣告(Q)的鎖鍊若是擊中身上帶有法術護盾的敵軍會確實消失。
  • 過去露璐、索娜和雷茲連續施放帶有護盾效果的技能時,自己或目標身上的護盾值會不斷累加,而不是刷新護盾(通常發生在高冷卻時間減免的情況下)。我們已經修正了這個錯誤。
  • 過去布里茨的充能一擊(E)、菲艾的粉碎震波(E)這兩個技能的增益效果若是在攻擊途中終止,兩人的普攻均不會受到強化。現在強化普攻會確實完成。
  • 修正身上有法術護盾的英雄在發動需要靜止不動才能施法的技能時會被控場效果中斷的錯誤。
  • 過去雷茲的攻擊目標若是在符文禁錮(W)或法術湧動(E)的施法期間死亡,超負荷(Q)的冷卻時間將不會受到重置。我們已經修正了這個錯誤。
  • 現在自訂對戰也可以使用表情了!
  • 「死誓」和「戰爭機器」這兩款守衛造型的模組已調整成其他守衛的大小。
  • 現在自訂對戰也可以使用表情了!
  • 現在「白晶聖騎」、「黑曜邪騎」布里茨的跳舞音效和動畫同步了。
  • 提升「黑曜邪騎」布里茨回城音效的音量(之前太小聲了)。
  • 修復「狂派機甲」威寇茲生化射線(R)的視覺特效。現在紅色光束不會再消失了。
  • 「戰爭英雄」葛雷夫的人在江湖(Q)不再使用經典造型的特效。
  • 「深淵巨蟹」烏爾加特的索命虐殺(R)不再使用「全武裝機兵」烏爾加特的視覺特效。
  • 現在「全武裝機兵」烏爾加特模組的紋路會確實隨著人物畫質設定而變動。
  • 現在在「新春報喜」奈德麗的標槍投擲(Q)發動期間將鏡頭移開又移回來時,標槍不會再消失了。
  • 「重武裝」杰西的風馳電掣(E)不再使用經典造型的視覺特效。
  • 「人工智慧」麗珊卓的暴雪結界(W)作用在正在衝刺的敵方英雄時冰晶的定身特效不再破裂。
  • 修復「西域牛仔」、「菁英計畫」犽宿的命中特效。
  • 「征服霸者」、「凜冬奇蹟」卡瑪的真言祝福-生靈火魂(Q)落在凸起的地形物時,其中一部分的特效不再被切割開來。
  • 在「菁英計畫」易大師執行嘲諷指令的過程中將畫面移開又移回來時,其環狀特效不再消失。
  • 在「菁英計畫」艾希回城期間將畫面移開又移回來時,其周圍立體螢幕的特效不再消失。
  • 「電玩女神」阿璃的魅火(W)作用在不同地圖物件時特效不再產生誤差。
  • 「月球漫步」納帝魯斯面罩的視覺特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。
  • 「血月劍心」犽宿的新月特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。
  • 「愛情獵人」艾希回城動畫中出現的座椅在動畫快結束的時候不再旋轉。
  • 修復「幽冥煞星」瑟雷西在收集靈魂時顯示的角色語音。
  • 修正「巫毒娃娃」奧莉安娜、「中路野獸」玩具安娜執行嘲諷指令時音效消失的錯誤。
  • 「黑街殺手」葛雷夫在執行部分動畫指令時他的左手不再和武器重疊。
  • 現在在中、低、超低畫質設定下,自己和友軍的視角都看得到寇格魔的生化巨炮(R)著陸前的警示特效了。
  • 修復「機甲迅獅」雷葛爾獲得前兩層骨牙項鍊疊層時的角色語音。

 

2017-11-21 11:00:00