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Riot 原文:【Champion Update: Shen

慎是一個有點異類的角色。他明明是忍者,卻喜歡被人打臉(劇透:這一點並不會改變),而雖然他的技能組相當獨特且舉足輕重,但他卻還有兩個非常平凡的技能,且老舊的模組也讓他受盡了苦頭,使他成為了我們「英雄更新:愛與關懷計劃」的首要名單。除了要修整一下他的模組,讓他看起來跟美術圖更符合以外,我們也花了很多時間在他的技能組上。現在要分辨好慎和壞慎的關鍵在於凝氣盾(被動)的運用,接著來看看他的新技能組吧!

 

  技能說明

凝氣盾(被動)

慎在施放一個技能後,獲得一個暫時的護盾。此護盾的冷卻時間相當長,但在他的技能命中友方或敵方英雄時會大幅縮短。

 


暮光強襲(Q)

慎呼喚他的靈氣利刃,增強他接下來的三次普攻,能造成目標最大生命一定比例的傷害。如果他的靈氣利刃在途中擊中敵方英雄,慎會獲得額外傷害,並獲得大幅攻速。所有被返回的刀刃擊中的敵人在跑離慎時會被短暫緩速。

 


靈氣庇護(W)

慎的靈氣利刃製造出一個防護盾,使慎和鄰近友方能夠在數秒內躲避所有來自敵方的普攻。此技能在有友方出現在範圍區域內時啟動,如果附近沒有友方,則會等到友方進入範圍後才啟動。

 


影襲(E)

被動:當慎使用暮光強襲(Q)或此技能造成傷害時,回復一定比例能量。

主動:慎往目標方向衝刺,對路徑上所有敵方英雄造成傷害,並短暫嘲諷他們。


並肩作戰(R)

慎開始吟唱並準備傳送到地圖上任一友方英雄旁。在他吟唱時,給予他的目標一個護盾;抵達時,靈氣利刃也會與他同行。

 

  遊戲風格

最重要的事情先說:目前的慎還是忠於他原本的設計的。他還是一個很坦的能量英雄,招牌的 E 跟 R 也還是沒有變;你還是可以在最後一秒用你的大絕來拯救隊友,和使出最潮的兩段嘲諷。或者是說確切一點的話:閃現 → 空嘲 → 打翻飲料之類的。

接下來是慎的其它技能。我們想要讓慎和他的對手多一點事情可以做和思考,所以對他的戰鬥方式做了一些改變。以前的 Q 會對其它英雄有一些相對應的變化,不過基本上就是滑鼠移過去按一下,然後會有一些聲音特效的那種技能。還有他以前的 W:「佯攻」也每況愈下,基本上就是一個薄薄的盾(因為說實話幾乎沒人在玩 AP 慎)然後會消耗他很珍貴的能量而已。因此,我們很快就認定這兩個技能是最需要被改進的技能。我們認為目前的慎在一打一的強度中還行,但是我們希望他的打法是比以前更多互動且更需要技巧一點的。

所以說他的新技能有什麼不一樣呢?這樣說吧,新的 Q:「暮光強襲」完全改變了慎的打法和時機。顯然,他現在會是完全的近戰角色,所以當然不能從遠距外補刀之類的。也就是說,現在他最重要的是走位,想方設法來用 Q 將他的靈氣利刃穿過敵人。他的敵人絕對不希望這件事情發生,所以兩個人就會需要在線上不停地走位來爭取優勢。慎還能夠使用「影襲」來主動換血,成功嘲諷敵人後再施放靈氣利刃。這讓他在傷害上有明顯的成長,而且新的「靈氣庇護」能夠擋下對手的回擊。新的 W 在團戰中也相當有用,可以幫他的隊友擋下所有普攻。再次重申,這一切都仰賴於好的站位。W 技能漫長的冷卻時間也意味著在後期的團戰中,他只有一次機會;基本上這是一個相當強大的技能,但還是取決於使用的方式。最後,慎全新的被動盾也是這個英雄的關鍵,尤其是到了遊戲後期時。過了 16 等後,他的盾幾乎可說是沒有冷卻時間,也就是說,最聰明的慎玩家到了後期就會蛻變成一個殺不死的超級坦克!

以上就是這次慎的主要改動。我們將他兩個老舊的技能汰換,用更有趣的技能代替,讓他在遊戲中的定位更明確。同時,我們也將他的視覺效果更新了一番,換了新的模組和更佳的粒子效果。現在就抱著期待的心情,等待自己給自己動完手術(?)的慎颯爽登場吧!

 

 

2016-01-14 14:44:00