目前位置: 首頁 » 新聞 » 搶先曝光!召喚峽谷的全新面貌

Riot 原文:【Update to Summoner’s Rift

我們為新的召喚峽谷籌備了好一段時間,現在該是時候先讓你們看看它的真面目囉!我們投注了非常多的心力,而這在升級英雄聯盟中也會是很重要的一環。我們著重在保留召喚峽谷的靈魂,並進化整個地圖與遊戲玩法的互動。

召喚峽谷在英雄聯盟中舉足輕重,這張地圖的基本結構還是保持不變的。可以閃現越過的牆、防禦塔的範圍、路的寬度、草叢以及眼可以放的位置都和現在的召喚峽谷一樣。這麼做的目的在於提升遊戲玩法的同時,又不至於讓英雄聯盟變得完全不一樣。

新的地圖能夠在視覺上更清楚地提供當下最重要的資訊。當戰鬥突然發生,環境就應該要只是個背景,強調英雄與技能的特效,讓玩家可以立刻明瞭他們最需要的資訊,以做出正確的抉擇。

除此之外,召喚峽谷應該要讓玩家和觀察者都能一眼就辨識出所在的位置。西半邊的地圖看起來像被巴龍摧殘過,而東半部則是蔓草叢生的古老地區。此外,地圖上分成有各自 buff 的四個區塊,每塊都有其代表的地標和細膩的顏色區隔。提到了野區,有一批新的野怪也進駐了召喚峽谷,牠們的外觀設計會更精確地反映牠們在遊戲中的角色特性。舉例來說,石怪(就是以前的雙石像)看起來就像是可以吸收傷害的小坦克,但跟遠古魔像相比,石怪很明顯就是比較好欺負的那個。

在新的召喚峽谷於測試伺服器上線後,我們會開始和各位分享一系列的玩意兒,來讓你們可以一窺整個地圖的開發過程。

我們不久後就會釋出一篇開發日誌,闡述這次地圖更新的美術與設計。在技術方面,新地圖材質物件的記憶體(RAM)需求比現在的多了一些,但是我們正努力地將這個影響降到最低。當新的召喚峽谷正式釋出後,你應該不會需要特地升級電腦才能繼續玩英雄聯盟。

雖然新的召喚峽谷即將在測試伺服器上線了,我們還是會持續更新;因為總是會有改善的空間,而我們也會參考各位的回饋與意見的!

 
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常見問答

所以未來的召喚峽谷會變成這個樣子嗎?
是的。我們還在籌備完整推出的時程,不過更新過後的地圖最終會替換到所有使用召喚峽谷的遊戲模式中。敬請期待更多細節唷!

那遊戲玩法改變了多少?
我們還在進行一些判定的調整,這樣各位不會因為換了新地圖就不停地閃現撞牆。可以閃現越過的牆、防禦塔的範圍、路的寬度、草叢以及眼可以放的位置都會和現在的召喚峽谷一樣。飛龍和巴龍也經過了大整型,之後牠們看起來會更加地具有威力且令人生畏!而在遊戲方面,我們著重在減少牠們攻擊形式的隨機性,這樣一來有技巧的召喚師就可以藉由預測來閃躲牠們的攻擊。

啥時會正式上線勒?
我們目前還沒有一個確定的日期。新的召喚峽谷在測試伺服器上線後,我們將會陸續排除錯誤、確保高效能,並傾聽各位召喚師的回饋。因為要調整以及製作的東西還非常多,因此真的很難訂下一個確切的完成日期。

我需要升級我的電腦才跑得動新的地圖嗎?
以目前的狀況來說,新的召喚峽谷確實比舊的地圖更吃記憶體(RAM),但我們也正在瘋狂地想辦法讓新的召喚峽谷所需的效能和現在差不多,屆時各位就不會需要特地升級電腦了。

那其它地圖也會更新嗎?
還不是很確定,因為我們正全神貫注地要盡快把新的召喚峽谷交給全世界的召喚師~

 

2014-06-06 17:28:32