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ahq E-Sports Club(ahq )是台灣第二支英雄聯盟職業電競戰隊,他們除了上班一起團練之外,甚至生活起居都在一起。而在教練貝克(ahq_Backstairs)的加入之後,他們的練習與生活究竟產生了什麼微妙的變化呢?讓我們來聽聽教練貝克怎麼說吧!

  

隸屬戰隊:ahq E-Sports Club(ahq )

遊戲 ID: ahq_Backstairs
年齡: 28 歲
位置:TOP/教練
台服個人單排/雙排最高積分:
台服:1780
台服 5 v 5 戰隊最高積分:
台服:1698

  

  專訪內容

 

哈囉貝克教練,可以為我們介紹你的經歷嗎?
ahq_Backstairs:即時戰略遊戲我最早接觸的是世紀帝國,再來接觸的是魔獸爭霸 3 寒冰霸權,而寒冰霸權剛推出時我還算是個小有名氣的玩家;之後的魔獸世界競技場我很榮幸能與隊友一起爭取許多還不錯的成績,也獲得代表台灣出征的國手資格,這些大概是我比較多成就的部份經歷。

當初接觸遊戲時就有想過要變成國手嗎?
ahq_Backstairs:其實沒有,最早打電動算是我的興趣而已,我是在工作之餘將它當作休閒活動在進行,跟一般愛玩電動的人一樣吧,下了班玩玩娛樂一下而已。

那是怎麼接觸到英雄聯盟的呢?
ahq_Backstairs:喔…這就要講到很久遠之前了,剛有說過我曾是魔獸世界的選手,而長毛則是當時魔獸的播報員,我們也在當時結識成為好朋友。在那之後我們也都會互相推薦好玩的遊戲,甚至一起在同款遊戲中並肩作戰。而我從以前就對 DotA 類的遊戲有偏愛,突然有一天長毛就向我介紹英雄聯盟這款遊戲,當下聽到我心裡就在想:「DotA 類不是我還 ~~~ 滿擅長的遊戲嗎?」於是我就聽從長毛的強力推薦下載來玩,也因此一頭栽進了召喚峽谷之中。(遠望

為什麼你那麼偏愛 DotA 類的遊戲呢?
ahq_Backstairs:因為 DotA 類型的遊戲不像 RPG 類型的遊戲需要持續練功才能維持遊戲中的生存地位,對於休閒型的玩家來說,就算是離開一段時間再回來,這個世界還會是一樣的,並不會因此跟不上別人的等級或裝備,反正還會是從一級開始嘛!所以 DotA 類型的遊戲不會在時間上帶給人太大的壓力,這才是真正的在享受遊戲帶給我們的樂趣。

當初是怎麼踏入英雄聯盟賽評這個領域的呢?
ahq_Backstairs:在台服剛開時我的個人積分就維持還算不錯的水平,在美服也有打上 2000+,長毛看我在對戰時的局勢及戰術分析,覺得我很適合擔任賽評這個角色,於是就推薦我前來嘗試看看,就變成現在這個樣子了。

聽 ahq 的領隊 Hulk 說是長毛推薦你擔任教練一職的,而他們也對你寄予厚望,對於這麼挺你的長毛,你有什麼話想對他說嗎?
ahq_Backstairs:當然是很謝謝他呀,除了讓我變成賽評之外又能介紹我成為 ahq 的教練,讓我藉著興趣來發揮所長,我真的是很幸運。而我與 ahq 團隊及老闆都能有良好的默契,彼此也算相當地投緣,所以我很喜歡現在教練的工作。


長毛:聽你這麼一說一切都值得了(設計對白)

聽說你是新竹人,在台北擔任 ahq 英雄聯盟戰隊的教練對你的生活帶來什麼影響呢?
ahq_Backstairs:公司有提供我住宿,所以我是跟大部份的選手們同住;平常的生活就是睡覺起床 11 點上班,因為工作也是興趣,所以我待在公司的時間都還滿長的,直到我想睡覺才會回宿舍。教練一職並沒有打卡上班的機制,一切都還算滿自由的,我也漸漸習慣和選手們共處的職業電競生活。

你對教練這個職務的看法是?
ahq_Backstairs:很多人都會誤解教練一職,認為你分數就沒有比選手高是要怎麼去領導他們?我覺得一個成熟且完美的隊伍是不需要教練的,他們能自行溝通並整合意見擬定改進方針,但能做到這點的可能性卻是微乎其微;每個選手都會有自己的想法與意見,真正要放下成見甚至是與隊友的思維融合更是難上加難,此時就需要一個能整合選手們意見的樞紐,而那就是教練的職責。

擔任 ahq 英雄聯盟戰隊的教練平常需要做哪些工作呢?
ahq_Backstairs:他們打過的每一場 RP 與 VOD 我都會看,並從選角及對線中去觀察選手們近期的狀況與需要改進的缺點,再與他們進行溝通與討論。就像美國職棒大聯盟的選手一樣,即使是個頂尖一流的投手也需要人從旁協助,因為他可能不知道自己的姿勢何時偏了、投球角度歪了,這時候投手教練就該指正他,並將其調整到最佳狀況。但我不太會去挑他們所犯的小錯誤,因為這是選手的基本功,做不好就是再練而已,他們自己也非常清楚這點。

為了深入了解遊戲,我除了以上說的工作內容之外,其他時間也會像選手一樣在英雄聯盟中對戰,偶爾也能刺激出不一樣的想法,對訓練上也是有相當程度的幫助。

訓練時會按表操課嗎?
ahq_Backstairs:當然會,我們的選手從早上 11 點開始上班,除了需要在各伺服器做 soloQ(單人積分)的自主訓練外,有些狀況不佳或需要特訓的選手我也會安排他們做另外的練習;而下午 4 點半到晚上的 9 點半左右,扣除吃飯休息時間之外就是 ahq 的團練與討論時間,沒有意外的話是每位隊員都必需參與的重要時段。訓練上我會對他們嚴苛,但有些自由時間我就會較為放鬆給他們自行去運用,所以選手們的生活基本上算是還滿自在的。

你說會安排狀況不佳的選手做另外的練習,那是什麼類型的練習呢?
ahq_Backstairs:像是訓練他們的走位與農兵的能力。以撿兵來說,我會特別去關注他們每一場的狀態,若沒有達到我的要求就是再訓練,甚至要求他們直接開自訂遊戲進行訓練,在沒有任何對手的情況下鍛鍊他們的擊殺士兵的能力。拿棒球來說好了,每天投個一百球沒什麼意義嘛!但若是長期投下來,基本功做得扎實後自然而然就養成了一種習慣,我們也可以把重點放在加強其他像是戰術的執行上面。

與哪些隊伍團練過了呢?戰況是如何呢?對隊伍有什麼方面的影響?
ahq_Backstairs:目前有團練過的知名戰隊有台北暗殺星(TPA)、Team World Elite(WE)、新加坡先鋒(SGS)、iCeLand 及一些韓國的職業與業餘戰隊。因為是練習賽,所以過程才是我們最重視的部份,從中我們吸收了不少戰術與對線上的技巧,而較多隊伍的韓服也是我們極力前往交流的練功房。

為什麼特別提韓服呢?是因為韓國的隊伍比較強嗎?聽說韓國戰隊都不喜歡開本尊打積分,你們又是如何找到他們約戰的呢?
ahq_Backstairs:韓服是頂尖戰隊非常多,所以要約戰也比較容易,遇到的對手也較多元,打起來變化較大,自然從中學到的東西會更多。而我們在韓服故意取 ID 叫 ahq.01 ~ ahq.06 的用意就是想讓韓國的隊伍能注意到我們,而他們果然也會主動找我們約戰,算是有達到當初設想的效果。

對於這次 S2 世界冠軍賽中,有哪些隊伍的表現是令你印象深刻的?
ahq_Backstairs:WE 在出戰 CLG.EU 的第二場(也就是第一次斷線的那場),WE 使出了中二流,然後再將 AP 放到上路,原本的上路移到下路去,這是個滿新奇且具威脅的針對性打法,也真的是讓我耳目一新。

另外還有 TPA,他們原本在各自路上的壓制能力就已經十分恐怖,這次經過兩個月的特訓後已經變成各路首屈一指的佼佼者,何況他們團戰上優異的合作表現,也讓他們順利摘下世界冠軍。而進步最大的則是 TPA_MiSTakE,不論是在大局的掌握與戰術的演變都令人嘆為觀止,尤其是調線上的安排,他真的已經成為世界上最頂尖的 Leader 之一,也是 TPA 能奪冠的最大功臣。

目前隊伍並沒有像 TPA 一樣有隊長或 Leader,在調整隊伍時與選手的溝通上有遇到什麼困難嗎?你是如何讓選手信服你的呢?
ahq_Backstairs:因為一個頂尖的選手自我意識會非常重,每個選手的個性也都有所不同,如何讓選手信服你將是擔任教練最重要的一環。這不只在溝通方面要放很多心思與技巧,在人際關係處理上也要下很多功夫,這樣選手們才願意相信你,聽從你的指令動作,簡單來說就是搏感情啦!

所以你們是亦師亦友的狀態囉?
ahq_Backstairs:因為這是我第一次擔任教練,說真的我並不清楚嚴厲的對待他們會不會比較好,但現在這樣就是我的風格,我跟選手們都是好朋友,自然彼此就會多一份信任與尊重,隊伍內的溝通也將因此更為順暢。

要如何在教練的任內有效提升 ahq 整體的實力呢?
ahq_Backstairs:基本功當然還是最需要提升的要求,如果你想靠放大招來獲得勝利,那頂多也是 1 ~ 2 場而已。像 M5 就有許多新奇古怪的戰術,但戰術的執行卻是建立在雄厚的基本操作上面。所以我會先讓他們提升基本能力至極限,再來考慮用多變的戰術打出屬於 ahq 的特色。

除此之外,我們 ahq 也規劃了二軍的制度,希望藉由彼此良性的競爭促使選手們積極為團隊榮耀而努力,當然不適任的成員我們也會立即做汰換,以維持團隊陣容的完整。


貝克比手畫腳來強調基本功的重要性

對於 ahq 未來的目標是?
ahq_Backstairs:除了希望在國際上打出知名度外,我希望 ahq 能變成一支讓人猜不透的隊伍,運用我們既定的戰術核心見招拆招,不論選角如何都能夠打出屬於 ahq 的特色,也讓準備與我們交戰的隊伍無法使用針對性的戰術來應對,大家敬請期待。

 

貝克是位膽大心細的教練,對於 ahq 的未來就像是面對自己的孩子一樣,充滿著期待與興奮的心情,相信在他的帶領之下,ahq 一定會有突破性的成長,未來國際的舞台上絕對會閃爍著你們的名字,ahq E-Sports Club!

2012-10-24 18:41:12