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放逐浪人 犽宿 Yasuo
愛歐尼亞
生命:523 (+87 每級)
生命回復:6.5 (+0.9 每級)
魔力:100 (+0 每級)
魔力回復:0 (+0 每級)
移動速度:345
物理攻擊:60 (+3.2 每級)
攻擊距離:175
物理防禦:30 (+3.4 每級)
魔法防禦:30 (+1.25 每級)
防禦
物理攻擊
技能強度
操作難度
技能
浪人之道 (被動)
犽宿的暴擊機率加倍。除此之外,犽宿在移動時會鑄造護盾,被敵人或野怪擊中將觸發護盾。
鋼鐵暴雪 (Q)
短暫延遲後,犽宿朝游標位置向前突刺,在 6 秒內共可使用 3 次。

第一次使用:對所有擊中的敵人造成 20/45/70/95/120(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。

第二次使用:效果與第一次使用時相同。

第三次使用:犽宿擊出一道龍捲風,擊飛路徑上的敵人並造成 20/40/60/80/100(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。 此技能和普攻一樣可以暴擊,對第一個擊中的目標會觸發命中效果。若在刃敵千軍(E)衝刺途中使用此技能,將會對周圍敵人造成傷害。 此技能的冷卻時間和施法延遲會受到額外攻速的影響,但不受技能冷卻時間減免影響。
  • 冷卻:4 秒
  • 射程:475
風牆鐵壁 (W)
犽宿朝目標方向發出一道緩緩前進的風牆,持續 3.75 秒。風牆能阻擋所有發射攻擊,包括遠程普攻、指向和指定技能,但無法阻擋防禦塔的攻擊。
  • 冷卻:26/24/22/20/18 秒
  • 射程:400
刃敵千軍 (E)
犽宿衝向敵人造成 60/70/80/90/100(+0.2 額外物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 10/9/8/7/6 秒。

犽宿無法再次衝向標記尚未消失的目標。每次衝刺後,會增加 25% 下次衝刺造成的基本傷害,最多增加至 50%。
  • 冷卻:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 秒
  • 射程:475
奪命氣息 (R)
犽宿瞬間移動到滯空的敵方英雄身邊,延長他們 1 秒滯空時間,並造成 200/300/400(+1.5 額外物理攻擊)點物理傷害。

施放此技能後,犽宿將直接回滿風湧;若暴擊則增加 50% 物理穿透,持續 15 秒,對敵人的額外物防有效。

施放此技能會重置鋼鐵暴雪(Q)的使用次數。
  • 冷卻:80/55/30 秒
  • 射程:1400
故事
犽宿是一名擁有鋼鐵意志的愛歐尼亞人,亦是個行動快如疾風、可以舞動清風來斬斷敵人的劍士。只不過年輕驕傲的他,被誤會地指控謀殺他的師傅 - 且因無法證明自己的清白,被迫殺害自己的兄長自衛。即使在殺害他師傅的真正殺手被揭露之後,犽宿仍舊無法原諒自己所做的一切,現在他不斷地徘徊在家鄉,而伴隨在他的刀刃左右的唯有一股疾風。。