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召喚師技能

第一季召喚師技能

第二季召喚師技能

在正義之地的戰場上,每一次比賽中,召喚師可以選擇使用兩種召喚師技能。這些召喚師技能的效果是立即性作用在戰場上的,例如治療英雄的傷勢、擊傷敵方小兵、傳送英雄到戰場上的任何位置等等。召喚師技能是由召喚師發動的,因此無須消耗英雄的魔力,但每次使用間需經過一段冷卻時間。每個召喚師技能會在不同的召喚師等級開放時使用。當召喚師藉由一次次的戰爭得到經驗值時,召喚師等級將會提昇,並有更多的召喚師技能可以選擇。

治癒瞬間恢復英雄與周遭友軍 90 ~ 345(取決英雄等級) 的生命值。
  • 等級:1
  • 冷卻:270 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
清晰回復自身與周圍友軍英雄 40% 的最大魔力。
  • 等級:1
  • 冷卻:180 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
重擊對敵方小兵、召喚生物或中立怪物造成 490 ~ 1000(取決英雄等級)的真實傷害(無法攻擊英雄)。
  • 等級:1
  • 冷卻:70 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
重生英雄死亡後,使用此技能可立即在重生點復活,並短暫地提昇移動速度。
  • 等級:1
  • 冷卻:540 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
駐守友軍防禦塔:大量提昇恢復速度(遭佔領所失去的光環),持續 8 秒。敵軍防禦塔:減少 80% 傷害,持續 8 秒。
  • 等級:1
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:水晶之痕
鬼步英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。
  • 等級:1
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或偵查守衛。
  • 等級:2
  • 冷卻:300 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林
淨化移除英雄身上所有控制技能與召喚師技能的減益效果,且接下來 3 秒內減少 65% 減益效果的影響時間。
  • 等級:2
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
光盾暫時產生一面保護英雄的護盾,吸收 115 ~ 455(取決英雄等級)的傷害。
  • 等級:6
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
虛弱虛弱敵方英雄,降低其 30% 跑速和傷害輸出,並降低 50% 攻速,持續 2.5 秒。
  • 等級:8
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
點燃點燃敵方英雄,在五秒內造成 70 ~ 410 的真實傷害(取決英雄等級),點燃期間降低該目標所受到的治療效果 50%。
  • 等級:8
  • 冷卻:210 秒
  • 模式:所有模式皆可使用
洞察偵查地圖上指定的區域,持續五秒,所有友軍都可以觀看該區域的視野。
  • 等級:10
  • 冷卻:60 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指定的位置。
  • 等級:12
  • 冷卻:300 秒
  • 模式:所有模式皆可使用