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傲慢伏擊者 雷葛爾 Rengar
生命:586.2 (+90 每級)
生命回復:4.27 (+0.4 每級)
魔力:5 (+0 每級)
魔力回復:0 (+0 每級)
移動速度:345
物理攻擊:60.04 (+3 每級)
攻擊速度:-0.08 (+2.85 每級)
攻擊距離:125
物理防禦:25.88 (+3.5 每級)
魔法防禦:32.1 (+1.25 每級)
防禦
物理攻擊
技能強度
操作難度
技能
潛伏殺機 (被動)
在草叢或潛行時,雷葛爾對目標使用普攻會直接跳向目標。

對敵人使用技能會增加 1 點殘虐。累積 5 點殘虐後,會強化下一個技能。
兇殘打擊 (Q)
使用後 3 秒內的下一次普攻附加 30/60/90/120/150(+0/0.05/0.10/0.15/0.2 物理攻擊)點物理傷害。

殘虐加成:普攻附加的傷害根據自身等級變為 30~240(+0.3 物理攻擊)點物理傷害。此外,雷葛爾增加(等級 x 3 + 47)% 攻速與 20% 物理攻擊,持續 5 秒。
  • 冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒
怒獅戰吼 (W)
雷葛爾發出狂嚎,對周遭敵人造成 50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。若擊中敵人,則增加 10/15/20/25/30 點物理防禦與魔法防禦,持續 4 秒。每擊中一個敵方英雄或大型野怪,會再增加 5/7.5/10/12.5/15 點物理防禦與魔法防禦。

殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 15)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。此外,雷葛爾回復 8 +(等級 x 4)點生命,每失去 1% 生命再增加 6.25% 回復量,最多回復 50 +(等級 x 25)點生命。增加物理防禦和魔法防禦的效果不會與未殘虐加成的此技能疊加。
  • 冷卻:12 秒
  • 射程:500
狩獵拋繩 (E)
雷葛爾朝目標方向擲出墜繩,對第一個擊中的目標造成 50/100/150/200/250(+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低 60/65/70/75/80% 跑速,持續 2.5 秒。緩速效果會隨著時間逐漸減少。

殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 25)點物理傷害。此外,雷葛爾束縛目標,持續 1.75 秒。
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:1000
血性獵殺 (R)
雷葛爾的掠奪天性覺醒,顯露周圍 2000/3000/4000 距離內的敵方英雄,並在 1 秒後進入潛行狀態(若受到傷害最多會延遲至 3 秒),持續 7/12 秒或直到雷葛爾對敵人造成傷害。

此外,雷葛爾在往敵方英雄靠近時增加 15/30% 跑速。現形後,增加 25/45/45% 跑速,並且每秒會獲得 1 點殘虐,持續 5 秒。

若雷葛爾在目標 1450 範圍內,無論有沒有被看見,目標都會獲得警示,但不會獲得雷葛爾的視野。
  • 冷卻:150/110/70 秒
故事
山洞裡瀰漫著野獸的味道,每一面山壁上掛著眾多頭顱、巨角、爪子,抑或是利牙,這些曾都是瓦羅然大陸上兇猛、致命生物的一部份,如今卻像戰利品般被懸吊著,而這都是雷葛爾的傑作。每次戰鬥過後,他都從犧牲者的身上細心研究、學習,為下一次準備並期待那未知的戰鬥。

雷葛爾從未見過自己的親生父母,他是由一個人類所撫養長大,而那個人以傳說的獵人之姿被景仰著。對雷葛爾而言,這就是最好的教材。他從「父親」的身上學會所有的能力,並以自身殘虐的天性鍛鍊、精進這些技能。在雷葛爾尚未成年時,他就已經用自己的力量建立起領地,並用犧牲者的頭顱圍起這不可侵犯的聖地,嘲諷著那些可能的入侵者。他曾以為這領地可以滿足他內心的慾望,然而那桀傲不馴的靈魂卻仍蠢蠢欲動,因為身邊再也沒有夠資格的對手,也沒有敵人可以讓他挑戰極限。雷葛爾的靈魂感到悲慟。他擔心再也沒有令人難忘的遊戲,那一場場追逐血肉橫飛的遊戲,每次的驚心動魄與血脈噴張的感受。就在一切看似蕭瑟的生活裡,他遭遇了一頭猛獸,對他的世界而言,這是一個突如其來的巨石,打破了原本的死寂。野獸有著如鐮刀般的巨爪,吞噬、毀滅他所遇上的任何障礙物。對於這個期待已久的挑戰,雷葛爾壓抑著衝動潛行於一旁等待最適當的機會。這頭野獸勝過所有他曾面對過的挑戰者。這場戰鬥一觸即發,而且過程是殘虐、兇暴的,雙方都受到了嚴重的創傷。雷葛爾失去了一隻眼睛,不過對他而言最痛苦的並非是身體上的殘缺,而是他引以為傲的自信正逐漸崩壞,因為他從未失手過。除此之外,他所負的傷還迫使他先撤退。在接下來的日子裡,他一直在生與死之間徘徊,雖然痛苦佔據了全身,但傷痛之下卻帶有一絲喜悅。狩獵開始了,如果還有如此強大的生物活在這個世界上,他就會找到他們並高舉他們的頭。那頭野獸是他目前最想擊殺的目標,在獸穴裡,他已經為這顆頭準備好了最適當的展示架,總有一天這戰利品會成為他收藏的一部份。

「選擇面對弱者或強者,決定在你想要活著還是活得精彩。」
-- 雷葛爾
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