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大發明家 漢默丁格 Heimerdinger
班德爾城
生命:476 (+75 每級)
生命回復:11.005 (+1.75 每級)
魔力:307.2 (+40 每級)
魔力回復:6 (+0.8 每級)
移動速度:340
物理攻擊:55.536 (+2.7 每級)
攻擊速度:0 (+1.36 每級)
攻擊距離:550
物理防禦:19.04 (+3 每級)
魔法防禦:30 (+0 每級)
防禦
物理攻擊
技能強度
操作難度
技能
科技魔法維修機器人 (被動)
漢默丁格給予 H28-G 炮臺與英雄生命回復強化。
H-28G 進化炮臺 (Q)
漢默丁格在指定區域放置炮臺,炮臺會優先攻擊漢默丁格攻擊目標和攻擊漢默丁格的敵人。漢默丁格每 24/23/22/21/20 秒獲得 1 個炮臺,最多可以保留 1/1/2/2/3 個炮臺。若漢默丁格遠離炮臺超過 8 秒,炮臺會暫時停止運作。

漢默丁格從基地重生後,一開始就會獲得最大數量的炮臺。

攻擊 ─ 砲彈:炮臺每次攻擊造成 12/18/23/29/34(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害,並減少光束炮 1/2/3/4/5% 充能時間。

攻擊 ─ 光束炮:炮臺發射一波直線穿透的光束攻擊造成 40/60/80/105/130(+0.55 魔法攻擊)點魔法傷害,充能時間 16 秒。

進化 ─ H-28Q 究極炮臺:漢默丁格放置一個 H-28Q 究極炮臺,持續 8 秒。炮臺使用砲彈造成 70/90/110(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,傷害會擴散並降低敵人 20% 跑速,每發砲彈會減少光束炮 20% 充能時間。光束炮則會造成 180/240/300(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害。H-28Q 究極炮臺不算在漢默丁格的最大炮臺限制數量。
  • 消耗:20 魔力 + 1 個炮臺
  • 冷卻:1 秒
  • 射程:250
高科技微型火箭 (W)
漢默丁格朝目標方向發射 5 發火箭,每發對第一個擊中的敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。

多發火箭擊中同一目標時,除了第一個擊中之外的其它火箭對野怪與敵方英雄只會造成 20% 傷害,小兵則承受 60% 傷害。

進化 ─ 海克斯疾速火箭:漢默丁格發射 4 波共 20 發火箭,每發造成 135/180/225 (+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。多發火箭擊中同一目標將會減少傷害,最高可造成 550/690/865(+1.83 魔法攻擊)點魔法傷害。
  • 消耗:70/80/90/100/110 魔力
  • 冷卻:11 秒
  • 射程:1000
CH-2 暴風手雷 (E)
漢默丁格扔出暴風手雷,對周圍敵人造成 60/100/140/180/220(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低目標 35% 跑速,持續 2 秒。

在震盪手雷爆炸區域中心的敵人將會被暈眩 1.25 秒。

進化 ─ CH-3X 閃光飛彈:漢默丁格扔出會彈跳 3 次的手雷,每次對周圍敵人造成 150/200/250(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。緩速和暈眩效果的範圍都更廣,緩速效果提高至 80%。
  • 消耗:85 魔力
  • 冷卻:18/16/14/12/10 秒
  • 射程:925
升級! (R)
漢默丁格的下一個技能將會進化,獲得額外效果,並且不用消耗魔力。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:100/85/70 秒
  • 射程:
故事
本文節錄自賽爾.畢.漢默丁格教授的研究日誌

10月14日

09:15

現在班德爾城的天候狀況良好,氣壓指數也符合理想標準,真是個適合進行實驗的大好日子啊!

今日下午預計要進行的,是我的血汗作品「三小移動式無線電波接收轉換器」第五次運轉測試。上次這玩意兒把我的鬍子給燒焦了,所以應該還需要一些細微的調整,或許可以先針對能源輸入和輸出的功率進行改善。

16:00

三小電換器(就那個三小移動式什麼毛的,太長了縮寫一下)依舊無法符合預期能源消耗的標準!看來還得再多收集一些相關的數據資料來做為參考。不過還好,我同時也發現了一件十分有趣的事情。

就在結束實驗回家的路上,我迎頭碰上一群咯咯怪叫的約德爾人,他們邊走邊打鬧,還不時互相拋接著一顆球狀物體。其實這遊戲的流程就只是把球丟給某人,某人接起後再傳給另一個人,如此鬼打牆般不斷地反覆循環著。但是就連這麼簡單的遊戲他們都可以發生好幾次失誤!可見我大概是低估了這群約德爾人肢體障礙的程度。他們丟球的施力大小和瞄準方向的精確度都令我不忍卒睹,那顆球在地上的時間簡直比在他們手上的時間還多。根據我的初步計算與觀察,至少有好幾種不同的方案可以改善這個遊戲的流程。如果他們能用穩定的速度和角度拋擲,我想應該可以提升 44.75% 的遊戲樂趣。嗯,這個晚上我需要再來好好地思考一下!

10月15日

05:20

哇哩勒太神啦!這個好點子應該只有像我這樣的天才才想得出來!

讓我鄭重地介紹這嘔心瀝血的新發明:「自動好神投球機」(代號:H-28G)!神球機能夠超乎常人地以完美的速度和拋物軌跡投出每一顆球,幾乎就像是自動把球送到接球者的手中。另外,如果範圍內有好幾個約德爾人,神球機還會自動鎖定並調整位置把球丟給最靠近的那個,讓大家都有機會參與到遊戲。我決定今天就帶著神球機,讓那些小約德爾人見識大師尊爵不凡的作品。

碎碎唸個:吼,早上不小心把酸蝕毒液潑到鞋子上了啦,煩!

10:30

神球機經過實際測試後…呃…這個嘛…感覺稍微有一咪咪不如預期。那群小朋友光是看到我這精美的新發明就已經興奮地要飛上天了,可是…啟動機器後,才驚覺這投球的威力根本大得不科學啊!就算把力道設定到最低,負責接球的約德爾人還是會站不住腳整隻翻過去。我想問題應該是出在當初收集資料時,有點過份高估這些小朋友擲球的速度了…好吧,讓我回去再來稍微修正一下。

不過在那之前,完成三小電換器才是更急迫得先進行的。我必須在中午用餐前調整完畢。修繕結束後,還要找其它的場所再次測試看看。我的經驗告訴我,班德爾城實在不是個適合戶外實驗的地點。

10月16日

15:55

顯而易見地,有野巨人入侵班德爾城了,而且還是又高大又惱人的那種怪咖。外頭那些嘈雜的噪音吵得讓我沒法專心做研究啦!

喔對,還有別忘記要檢查一下魚缸。裡頭的那些傢伙平時老是愛發出怪聲的啊,怎麼最近好像全都變成啞巴似的…

10月17日

10:40

我聽說野巨人的動亂已經讓不少約德爾人掛彩了。如果事態再繼續擴大下去,就該由我這個大師親自出馬介入了!希望 H-28G 還能夠正常運作,我可沒多餘的美國時間再另外花費精力重組。

16:30

外頭似乎又回復了平靜,野巨人大概是腦子清醒後就閃了吧!明天結束重要的工作後,還要再抽空來研究一下 H-28G 的相關設定。三小電換器已經接近我心目中最完美的狀態了,我好興奮啊!

10月18日

08:30

今天真是意義非凡的一天!一大清早我就聽到敲門聲,沒想到打開門後我還真被眼前的景象給嚇到:幾乎整座城的市民都跑來我家門前。一般來說會出現這種情形,大多是因為一些雞蛋裡挑骨頭的民眾對於我別出心裁的發明有些不滿要抱怨。不過這次的盛況可大不相同,群眾看到我就開始歡聲雷動,好像在慶祝什麼重大的事件一樣。

這一切完全可以說是出乎我的意外之外。原來,那群小約德爾人的其中一個,用了我留下的原型 H-28G 來對付侵襲的野巨人。他運用創意改造了神球機,變成一種可自主發射彈藥的砲臺。唉唷媽媽卡!這玩意兒的威力居然足以讓野巨人落荒而逃!這聰明的小夥子還真像我啊!

真希望這個機靈的小朋友可以加入我的研發團隊,有了他那創意無窮的腦袋,對我未來那些更為遠大的計畫肯定有絕大的助益!但可惜啊,他已經決意要離開班德爾城,我也只能另覓賢才囉。

地方的研究室需要更多像他這樣的人才!
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